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Algebra lineare e geometria analitica

Libro: Algebra lineare e geometria analitica

Tutto il concetto di algebra lineare si basa sullo spazio vettoriale.

Uno spazio vettoriale è un insieme qualsiasi V che rettifica opportune proprietà. Come insieme V possiamo scegliere ad esempio:

  • V = x dello spazio geometrico
  • V = matrici
  • V = polinomi
  • V = {funzioni reali}

Insiemi e prodotto cartesiano

Supponiamo di avere due insiemi A e B insiemi.

A ∪ B = {x | x ∈ A oppure x ∈ B}

A ∩ B = {x | x ∈ A ∧ x ∈ B}

A \ B = {x | x ∈ A ∧ x ∉ B} → differenza tra insiemi

Prodotto cartesiano

Prodotto cartesiano

A × B = {(x,y) | x ∈ A ∧ y ∈ B}

(x,y) = coppia ordinata => x = prima componente y = seconda componente

Esempio

A = {1,2,3}, B = {3,4}

A × B = {(1,3), (1,4), (2,3), (2,4), (3,3), (3,4)}

A × B × C = {(x,y,z) | x ∈ A, y ∈ B, z ∈ C}

A1 × A2 × ... × An = {(x1,x2,...,xn) | xi ∈ Ai, i = 1,...,n} n-uple ordinato

Prodotto cartesiano di un insieme per se stesso

An = A × A × ... × A = {(x1,x2,...,xn) | xi ∈ A, i = 1,...,n}

L'insieme delle parti è l'insieme formato da tutti i sottoinsiemi di A.

P(A) = {X | X ⊂ A}

A = {1,2,3} → P(A) = {∅, {1}, {2}, {3}, {1,2}, {2,3}, {1,3}, A}

Siano A e B due insiemi, un'applicazione di A in B è una corrispondenza che ad ogni elemento di A associa un unico elemento di B.

A = dominio

B = codominio

Algebra lineare e geometria analitica

Libro:

Tutto il concetto di algebra lineare si basa sullo spazio vettoriale. Uno spazio vettoriale è un insieme qualsiasi V che rettifica opportune proprietà.

Come insieme V possiamo scegliere ad esempio:

  • V = x vettori geometrici
  • V = X matrici
  • V = a polinomi
  • V = Z funzioni reali

Sappiamo di avere due insiemi.

A e B insiemi.

A ∪ B = x ∈ A oppure x ∈ B

A ∩ B = x ∈ A e x ∈ B

A \ B = x ∈ A e x ∉ B → differenza tra insiemi

Prodotto cartesiano

A × B = {(x, y)/ x ∈ A, y ∈ B}

(x, y) = coppia ordinata => x = prima componente y = seconda componente

x ≠ y

Esempio

A = 1, 2, B = 3, a B = 3(2,a)(2a)(3,1)3b

A × B × C = x, y, z / x ∈ A, y ∈ B, z ∈ C

Ax A = xi ∈ A => xxi ∈ β = {1...n)

L'insieme delle parti è l'insieme formato da tutti i sottoinsiemi di A.

P(A) = {X/ X ⊆ A}

Siamo A e B due insiemi, un'applicazione di A in B è una corrispondenza che ad ogni elemento di A associa un unico elemento di B.

Pf: A → B ∀ x ∈ A → f(x) ∈ B

Immagine di x tramite f.

Applicazioni

Esempio

f: N → N → x2 ∈ N

Questa applicazione è iniettiva ma non suriettiva perché esistono i ∈ N degli elementi per i quali non esiste alcun x se discusso e differente se prendiamo in considerazione un altro insieme di definizione.

Una applicazione φ: A → B si dice iniettiva se ad elementi distinti del dominio corrispondono elementi distinti del codominio.

∀ x,y ∈ A, x ≠ y ⇒ φ(x) ≠ φ(y)

Una applicazione φ: A → B si dice suriettiva se ogni elemento del codominio è immagine di almeno un elemento del dominio.

∀ y ∈ B ∃ x ∈ A φ(x) = y

Un'applicazione φ: A → B si dice invertibile se è iniettiva e suriettiva.

φ: A → B

φ-1: B → A (graficamente basta invertire il verso della freccia)

Esempio

Z → Z, Z = {..., -2, -1, 0, 1, 2, ...}

g: x ∈ Z → x2 ∈ Z applicazione non iniettiva né suriettiva

g(x) = g(x)

Basta combinare dominio e codominio di un'applicazione per cambiare l'applicazione stessa.

Operazioni sugli insiemi

L’operazione di addizione può essere pensata come un’applicazione tra due insiemi:

+: N × N → N

(x, y) ∈ N × N = x + y ∈ N

L’operazione di moltiplicazione può essere pensata come un’applicazione tra due insiemi:

×: N × N → N

(x, y) ∈ N × N = x × y ∈ N

Sia A un insieme, un’operazione binaria interna definita su A è un'applicazione : A × A → A stata (come generica operazione).

Sia A un insieme e (A) l’insieme delle parti di A.

(×): ((A) × (A) → (A) Operazione binaria interna definita su ((A)

(∩): ((A) × (A) → (A) Operazione binaria interna definita su ((A)

Un'operazione ☆: A × A → A definita su A, si dice associativa se:

x☆(y☆z) = (x☆y)☆z ∀ x,y,z ∈ A

Un'operazione ☆: A × A → A definita su A si dice commutativa se:

x☆y = y☆x ∀ x,y ∈ A

Esempi

  • -: Z × Z → Z operazione

La sottrazione non è né associativa né commutativa.

+: N × N → N

Un'operazione sia associativa che commutativa.

·: N × N → N

Un'operazione sia associativa che commutativa.

∪: (A) × (A) → (A) → (A)

x ∪ (y ∪ z) = (x ∪ y) ∪ z

L'operazione ∪ è sia associativa che commutativa, come lo è ∩ (l'intersezione).

Elemento neutro

Sia ☆: A × A → A un'operazione definita su A, un elemento e ∈ A si dice elemento neutro se:

x ☆ e = e ☆ x = x ∀ x ∈ A

Esempi:

  • (N, +) 0 è elemento neutro
  • (Z, -) né 0 è elemento neutro
  • (R, ·) 1 è elemento neutro
  • (R, +) 0 è elemento neutro
  • (P, -) né 0 è elemento neutro
  • (N\{0}, ·) non è elemento neutro
  • (A, ⊂) ∅ è l'elemento neutro, come in tutti gli altri insiemi.
  • ((A), ∪) ∅ è elemento neutro (∅∪Z = X∪∅ = ∅ Slx = ∀ x ∈ ((A))
  • ((A), ∩) ∅ è elemento neutro (∅∩Z = x∩∅ = ∅ ∀ x ∈ (A))

P = numeri pari {2n | n ∈ Z} ∩ {x | x ≠ p, ∃ x, y, x = l, p} → x ∈ P

((A), ∩) ∅ è elemento neutro (perché ci stiamo riferendo solo a numeri pari).

Sia *: A x A -> A un'operazione definita su A.

Se in A esiste un elemento neutro, esso è unico.

dim

Siano e₁ e e₂ ∈ A elementi neutri.

x * e₁ = x = e₁ * x (perché e₁ è elemento neutro)

x * e₂ = x = e₂ * x (perché e₂ è elemento neutro)

=> e₁ = e₂

Elemento invertibile

Sia *: A x A -> A un'operazione definita su A dotata di elemento neutro e e ∈ A.

Un elemento x ∈ A si dice invertibile se esiste un elemento x' ∈ A tale che:

x' inverso di x x * x' = e = x' * x e e è l'unico elemento di A tale che:

*x composto x da l'elemento neutro.

L'elemento neutro è invertibile e coincide con il suo inverso:

e * e = e

Esempi:

  • (Z, +) 0 elemento neutro
  • 0 non è invertibile
  • ℤ m ℤ rispetto alla moltiplicazione, 1 e -1 sono gli unici elementi invertibili
  • (N, +) 0 elemento neutro
  • 0 è l'unico elemento invertibile
  • (Z, ·) 0 elemento neutro
  • ℤ m Z ogni elemento è invertibile
  • (Q, ·) 0 elemento neutro
  • Anche in Q ogni elemento è invertibile
  • (P(A), ∪) ∅ elemento neutro
  • SO ∅ è invertibile
  • (G(A)n, ∪) A elemento neutro

V EC (IAP) invertibile => V (A) ∩ G(AC) ∩ X ∪ X' = A => X = A => A è l'unico elemento invertibile.

Sia *: A x A -> A un'operazione definita su A dotata di elemento neutro e e ∈ A.

Ogni elemento invertibile possiede un unico inverso.

X è l'unico elemento invertibile.

dim

Siano x, x₁, x₂ inversi di x ∀ X.

x * x₁ = e = x₁ * x = x * x₂ = e = x₂ * x

x₁ = e * x₁ = (x * x₂) * x₁ = x * (x₂ * x₁) = x * (e) = x

Gruppi

Sia G un insieme e a * : G x G -> G un'operazione definita in G.

La struttura (G, *) si dice un gruppo se:

  • * è associativa
  • Esiste in G l'elemento neutro e
  • Ogni elemento di G è invertibile

Se * è anche commutativa il gruppo si dice gruppo abeliano.

Esempi:

  • (N, +) non è un gruppo perché la (3) non vale
  • (Z, +, −) è un gruppo abeliano
  • (Q, +, −) è un gruppo abeliano
  • (R, +, −) è un gruppo abeliano
  • (C, +, −) è un gruppo abeliano
  • (N, *) Non è un gruppo
  • (Z, *) Non è un gruppo perché (∅) non è invertibile -> la (3) non vale
  • (Q, *) Non è un gruppo perché 0 non è invertibile -> la (3) non vale
  • (R, *) Non è un gruppo perché 0 non è invertibile -> la (3) non vale
  • (QA, *) è un gruppo abeliano
  • (PG, ⋃) è un gruppo
  • (PG, ⋂) è un gruppo
  • (PG, ∖) è un gruppo abeliano

Anelli e campi

Esempi:

  • (No, +, *) Non è un anello
  • (N, +, *) è un anello non banale commutativo
  • (Z, +, *) è un anello unitario commutativo
  • (Q, +, *) è un anello unitario commutativo
  • (R, +, *) è un anello unitario commutativo
  • (C, +, *) è un anello unitario commutativo

Sia (P, +, ⋅) un anello commutativo ma non unitario.

Un campo è un anello unitario commutativo (K, +, ⋅) in cui ogni elemento ≠ 0 (elemento neutro rispetto alla somma) è invertibile rispetto a ⋅.

Esempi:

  • (Z, +, *) non è un campo
  • (Q, +, *) campo razionale
  • (R, +, *) campo reale
  • (C, +, *) campo complesso

K = {0, 1}

+0 + K -> K

0 + 0 = 0

1 + 0 = 0 + 1 = 1

1 + 1 = 0:

K x K -> K

0 · 0 = 0

0 · 1 = 1 · 0 = 0

1 · 1 = 1

Campo più piccolo possibile con 2 elementi.

GF(2)

GF = Galois Fields = Campo di Galois.

GFp con p numero primo, n ∈ N [1 non è numero primo]

Vettori numerici

K campo, n ∈ Kn = K x K x K x ... x K = { (x1, x2,..., xn)/ xi ∈ K }i = 1,...,n

+: Kn x Kn -> Kn

(xi, x2,..., xn) (y1, y2,..., yn) = (x1 + y1, x2 + y2,...,xn + yn) ∈ Kn

(x1, x2,..., xn) vettore numerico di ordine n.

(0, 0, 0,..., 0) = vettore numerico nullo.

(x1 + x2, x3 + x4) = { (0, 0, 1, 0, 1, 2, 3), (4, 1, 2), (3) } = (3, 0, 1, 2, 4)

Dimostriamo che Kn è uno spazio vettoriale sul campo K = spazio vettoriale numerico di ordine n su K. Per dimostrarlo, usiamo le proprietà del campo.

(Kn, +) è un gruppo abeliano.

dim

(x1,..., xn) (yi,..., yn) (z1,..., zn) ∈ Kn

x + (y + z) (x1,..., xn) + ((y1,.., yn) + (z1,..., zn))

(x1,..., xn) + (y1 + z1,..., yn + zn)

(x1 + (y11 + z1), ... , xn + (yn + zn))

= (x1 + y1 + z1,..., xn + yn + zn)

= (x1 + y1 + (z1I), ..., (xn + yn) + (zn)

(x1 + y1,...,xm + y) + z

(0, ..., 0) elemento neutro rispetto

αKn (yi,...,yn) + (x1,...,xn) = (0,0,0,...,0) ogni elemento è invertibile.

a ∈ K, (x1,..., xn) ∈ Kn

α . (x1, x2,... an) = (ax, a2x1, ..., an)

(ax1, ax2,, axn) (ax x1),...,axn)

(x + y) 2 . x + 2 + yX

(0 x + 1) + axn+1xn

a(y1 + y),..., yn + ay)

(3) (a+b)·x = a·x + b·x

dim

(a+b)·x = (a1+b1, ..., an+bn)·(x1, ..., xn) == ((a1+b1)·x1, ..., (an+bn)·xn) = (a1·x1+b1·x1, ..., an·xn+bn·xn) == (a1·x1, ..., an·xn) + (b1·x1, ..., bn·xn) = a·x + b·x

(4) (a·b)·x = a·(b·x)

L’è associativa.

dim

(a·b)·x = (a·b)·(x1, ..., xn) = ((a·b)·x1, ..., (a·b)·xn) == (a·(b·x1), ..., a·(b·xn)) = a·(b·x1, ..., b·xn) = a·(b·x)

(5) 1K·x = x

dim

1K·x = 1K·(x1, ..., xn) = (1K·x1, ..., 1K·xn) = (x1, ..., xn)

Abbiamo dimostrato che Kⁿ è uno spazio vettoriale sul campo K.

Spazio vettoriale

Sia V un insieme K un campo.

V si dice spazio vettoriale sul campo K se sono definite due operazioni:

  • V + V → V interno + tale che:
  • V × V → V esterno tale che:

(V, +) è un gruppo abeliano.

(a·b)·u = a·(b·u)

1·u = u

a·(u+v) = a·u + a·v

(a+b)·u = a·u + b·u

Matrice

Una matrice è una tabella formata da m righe ed n colonne con elementi su un campo K.

A = (aij)

aij ∈ K

I = indice di righe

J = indice di colonne

dim = m × n

tipo 3×10 3

A = 1 2 0 6

Gruppo

GF(2)

0 1

H = 1 0

Km×n = matrici di tipo m×n su K3n {KKm×n = Km×n

(a1 1 a1 n)(aij)(am 1 am n) + (b1 1 b1 n)(aij + bij)(bm 1 bm n)

= (a1 1 b1 1 a1 n b1 n)(aij bij)(am 1 bm 1 am n bm n)

(Km×n, +) è un gruppo abeliano.

scal k ∈ K (aij) (k·a11 ... k·a1m)(k·aij) = (k·am11 ... k·amnm)

Km×n è uno spazio vettoriale su K => spazio delle matrici di tipo m×n su K

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Scienze matematiche e informatiche MAT/02 Algebra

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher enza1996 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Geometria e Algebra lineare e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli studi di Napoli Federico II o del prof Donati Giorgio.
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