Fisica e cinematica
Fisica 12 crediti
Misure in grandezza [L] [m t] [I][V] = [L][T]. Per passare da km/h a m/s divido per 3,6, il contrario moltiplico.
Cinematica
È il settore che studia il moto dei corpi. La velocità dipende dal sistema di riferimento, quello base è il cartesiano formato da 3 assi x, y, z. La traiettoria è l'insieme dei punti che il punto materiale percorre momento dopo momento. Ogni punto è definito da un vettore direttore (vettore posizione) ed è chiamato ad esempio r(t) punti → funzione del tempo. Le rette posizioni le posso esprimere con vettori unitari (versori) i, j, k con r(t) = i̅ x(t) + j̅ y(t) + k̅ z(t). Nello spazio quindi tratterò tre funzioni (equazioni).
- x = x(t)
- y = y(t)
- z = z(t)
Quando il punto materiale si muove dopo un intervallo di tempo Δt si osserverà che avrà assunto una nuova posizione. Il suo vettore posizione è chiamato ad esempio r(t1+Δt). Da noti gli istanti di (intervallo di tempo) e posizione disegnato il sistema di riferimento.
Δr̅ = r̅(t1+Δt) - r̅(t1)
Definisco allora, in generale Δr̅/Δt = velocità vettoriale media.
Lo spostamento vettoriale dipende solo dalla posizione iniziale e finale e dalla variabile del tempo. In altro sistema di riferimento utilizzano meno le componenti cartesiane perché hanno una sola dimensione, quella scalare. Quindi dipende dal percorso compiuto e posso ottenere con spostamento che velocità media spaziata.
In questo caso il Δs non dipende dal ritorno dello spostamento iniziale, però per escludere la velocità in m/sec durante il moto uso la Δs = v vettoriale.
Δs/Δt = v vettoriale, limite t → zero Δs = ds, velocità convertita.
Si ricorda che vx = dx/dt, cioè velocità istantanea in accelerazione con i vettori nel tempo continuo.
Ovviamente ogni grandezza vettoriale dipende dalla dimensione e dall’unità nello spazio e nel tempo.
\[ s(t) = \frac{ds}{dt} \]
\[ V(t) = \frac{dV}{dt} \]
\[ a = \frac{d^{2}s}{dt^{2}} \]
Il vettore velocità è tangente alla traiettoria del punto in movimento.
\[ \Delta V = V(t_{2}) - V(t_{1}) \]
Sneer se riesco dire di più una sezione di tempo (in spazio di tempo). Chiamiamo accelerazione, \[ \frac{\Delta V}{\Delta t} \] = vettore = indica = non ha una direzione statica = dipende dalla traiettoria.
Dunque, se storia \[ \frac{dv}{dt} = \dot{v} = a \], indica vettore decelerazione, ma diverso da a = \[ \frac{d^{2}s}{dt^{2}} \]
\[ [s] \rightarrow [L^{1}] \]
\[ [t] \rightarrow \]
\[ [t]^{-1} \]
\[ [V] \rightarrow [L(t^{-1})] \]
Dato la velocità media: \[ V = \frac{s(t_{2})-s(t_1)}{t_{2}-t_{1}} \]
Le velocità è: \[ V^{2} = V(t)^{2} + 2a(t) \] sm. sulle direzioni vasse nel tempo.
In modo analogo, reggiamo per di accelerazione:
\[ \frac{d^{2}}{dt^(2)} \]
Accelerazioni tangenziali accelerazioni normali.
\[ a^{2} = a^{2} + a^{2} \]
\[ \frac{d \dot{v}}{dt} = \dot{a} \dot{n} = 0 \] (problema da scalare in due posizioni desiderabili per trovare velocità costola invade) \[ 3+6 \]
\( \dot{r} = 1 \| = t = 1 \) e... 2l_a | t = \]
Per complicare le direzioni della velocità (o normale) e/o cambiare il modulo e temperatura. Dunque, abbiamo dimostrato che \[ a \] è ortogonale tra direzioni di a.
Transformazione tempo finale simbolo azzimo: \[ x(t) = e^{1}P1 \]
\[ B_m x^{-} \text{ B} \]
Completo accelerazione con \[ \Delta t = 5.5 \]
Dico e fare pezzi entri protei polar in singoli contiene voroci e posizione.
Integrando:
\[ \int V^{2} dt + \int x = \int \left(\frac{dx}{dt}\right) dt \rightarrow v(t_{1}-t_{1}) = X_0 + V_{(\Delta x)} \]
(Cioè integrale nel termine \[ 0 \longleftarrow ... \longrightarrow x(t) - X_0 = x_0 + \sqrt{V(e-} \])
Negeletto nel tempo integro solo plus (t) integrale.
Sistema: X(2.5s) = ?
Xo = 7m
Vo = 12m
to = 5s
a = 3m/s2
X = Xo + Vos (ti-to) + 1/2 a (ti-to)2
X (2.5 s) = 7 m + 12m/s (2.5s - 5s) + 1/2 m/s2 = 37 m.
Il moto uniformemente accelerato ha accelerazione costante a(t) = a = m moto uniforme rettilineo
\( \Delta V = Vo = t1tt1 \int a dt = v(t1) = Vo + ao (t - to) \)
Le velocità e accelerazioni possono essere diverse, u è una accelerazione
\( X (ti) = Xo + Vo (t-to) + \frac{1}{2} ao (t-to)^2 \) ⟺ \( V (ti) + vo + ao (t-to) \)
V (ti) = vo + ao (t-to)
Se un corpo cade hm = Σωt2 essendo: t = √(2h)/t2
Se lancio un corpo o labile ricavare [...] il momento ricco hui aggiungo le manomine d'iticco - V = √(2gh)
Dato quindi il nostro si
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