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Networks - Internet vs

Nessun sistema intelligente può operare senza comunicazione dell'informazione intra e inter nodo (cooperazione di sistema). Internet = rete che collega miliardi di dispositivi, con il modo di trasmettere informazioni da (i) sorgenti a (ii) destinazioni (traffico). Sia persone che cose (Internet of Things IoT).

White paper 4G

Designed for human-centric communications - Perciò la comunicazione tra umani. Device tolerance context: rottura dei cavi, che tollerano le distanze. Reliability: time league 0,05% tra 99.95% e 99.97.

Scenari del 5G

Ci sono 6 campi da migliorare (vedi disegno). È impossibile evolvere tutti contemporaneamente, sono stati creati 3 possibili scenari. È possibile (nel tempo):

  1. Enhanced mobile broadband (eMBB) - Banda larga mobile potenziata
  2. Ultrareliable and low latency communications (URLLC) = Comunicazioni ultra affidabili e a bassa latenza
  3. Massive machine type communications (mMTC) = Comunicazioni massive di tipo macchina

Date importanti

  • 1837 - Telegrafo = "simbolo".
  • 1876 - Telefono = immediatezza della comunicazione.
  • Timex & elect - comunicazioni elettromeccaniche (poi elettroniche): ogni utente ha un numero.
  • 2° industriale - nasce la comunicazione automatica.
  • 1920 - Prime trasmissioni di broadcasting.
  • 1970 - Primo disinserimento "all breaking" - segnale.
  • 1982 - Introduzione della multimedialità.
  • 1990 - Fibra ottica - permette molte lunghezze e ad elevata velocità.

Mettere in cooperazione traffico

Reti di TLC supportano uno servizio. Sulle reti si appoggiano fornitori di servizi di vario tipo:

  • Over The Top (OTT) = forniscono i servizi di rete (Google, FB)
  • Provider: forniscono accesso per operatori e servizi in (Aruba)
  • Gestori: forniscono mezzi per le reti (Telecom, Vodafone, Wind)

Traffico = indirizzamenti a clienti vicini quantità. Il traffico studia come tutte, inversamente proporzionale alla distanza (localizzazione del traffico).

Networks - Internet v5

Nessun sistema intelligente può operare senza comunicazione dell'informazione intra e inter nodo (capacità di sistema). Internet: rete che collega milioni di dispositivi, con il fine di trasmettere informazioni dai (sorgenti) ai (destinazioni) (traffico). Sia persone che cose (Internet of Things - IOT).

White paper 5G

Designed for human-centric communications (perciò comunicazioni fra umani). Device-tolerant connectivity (non tutte hanno la stessa tolleranza dei standards). Reliability in the range of 99.55% to 99.7%.

Scenari del 5G

5G è un campo di indagine (vedi schema), ma è impossibile evadere tutti i concetti, quindi si sono creati 3 possibili scenari. Possibile tecnologia:

  • eL - Enhanced mobile broadband (eMBB) - Banda larga mobile potenziata.
  • UR - Ultra-reliable and low-latency communications (URLLC) - Comunicazioni ultra-affidabili.
  • mM - Massive machine-type communications (mMTC) - Comunicazioni massicce di tipo macchina.

Higher Capacity, Extreme Mobility, Higher Data rate, Less Latency, Massive connectivity, Ultra Reliability, Energy Efficiency, Low complexity.

Date importanti

  • 1837 - Telegrafo, è "simbolo".
  • 1876 - Telefono - immediatezza della comunicazione.
  • 1915 - 1ª telefonata ad elettromagnetica (poi elettronica) ogni utente ha un numero. Si identifica e inizia massa di comunicazione automatica.
  • 1920 - Primo passaggio x amplificazione segnale.
  • 1952 - Comunicazioni multiterminali.
  • 1970 - 1ª fino ad oggi è stato progettato tutta lunghezza ad elevata velocità.

Reti di telecomunicazione moderne

Reti di TI supportano uno servizio. Sulle reti si appoggiano fornitori di servizi di vario tipo:

  • Over the top (OTT): forniscono i servizi senza (Google, FB).
  • Provider: forniscono accesso per garantire i servizi e i contenuti (Aruba).
  • Gestori: utilizzano i mezzi per acc. (Telecom, Vodafone, Wind).

Traffico indirizzato a detti vicini quantità di traffico eccedentemente, inversamente proporzionale alla distanza (razionamento del traffico).

Servizi ottimizzati: Broadband fixed wireless access, Internet access, Augmented reality (realtà aumentata), Media streaming, Video analytics.

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Ingegneria industriale e dell'informazione ING-INF/03 Telecomunicazioni

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