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Cinematica

Ipotesi puntiforme

È possibile identificare detto figura senza dimensioni nello stato di rotazione su se stesso. Non copre una minima porzione significativa. Corpo che occupa una parte nello spazio.

Sistema di riferimento (SDR)

A: Per descrivere il moto dei diversi materiali: osservare l'oggetto a quale istante di moto.

Legge oraria

Osservare legge oraria A: x(t); y(t) z: x(t) = 5t t (secondi) x(t) = 5 t. 5t

Scalari

Spostamento: Δs = s1 - s2
Velocità: Vist = q-1 = coefficiente angolare
Accelerazione: Cambio velocistico o cambio angolare ai = qx

Cinematica

Ipotesi puntiforme

Sistema di riferimento (SR) per descrivere lo stato di moto dei punti materiali. A: sorve sui quali evolvere il moto.

Sistema di riferimento

A descrivere il moto della traiettoria al passare del tempo.

Legge oraria

Scalari
Spostamento
Velocità
Accelerazione

DS = r dϕ dr DS sinϕ = 4π QinS div Σ ⋅ dS = ∫S Σ ⋅ dS ∫S da/da = ∫⋅ Σ ⋅ da + div V dv = Σ ⋅ dS - V(da/da)

S n ⋅ Σ ⋅ dS = 0 Vtot = ∫S V ⋅ da ds Qesce = ∫S0 V ⋅ ds da ⋅ Vtot = ∫S Q ⋅ ds V(da/da) = (2/3) ∫ V(da/da) 0 s dγ OptionPane.ShowMessage

Descrizione cartesiana

Altra posizione dove si trova spostamento (se la differenza tra la nuova posizione)

Velocità

Cosa mando a dire: calcola la velocità mediaxm = vt per spostamenti piccoli dr ed ds dove dr indica velocità

Accelerazione

a = a = dv proporzione impegno a =

Descrizione toriale intrinseco

Posizione e spostamento
Velocità: tangente retta tangente
Accelerazione

  1. dr/ds = d/dt
  2. d2/ds2

V = dr/dt Cerchio osculatore Passa per Ω ed t₀ e t ha lo stesso comportamento euritotopico dvτ 1 dt = |v|dνv₀ (ν, τ) dvτ 2 dt = |v|dνv₀ s' = s indietro a = dvτ dt a = v²_r Variazione tangenziale Moto della derivata del MOTO = rappresenta la variazione velocità spaziale (seguito tangente): Se è nullo di Veloc. K Variazione normale Rappresenta la direzione del VERSORE (calciolo direzione verso velocità) rappresenta la direzione del moto: Se è nullo è MOTO RETTILINEO Rettlineo UNIFORME

Descrizione grafica

  • v(t) = v0
  • a(t) = 0
  • S(t) = S0 + v0t

Uniformemente accelerato

Descrizione grafica

  • a(t) = k
  • v(t) = v0 + a0t
  • S(t) = S0 + v0t + ½ a0t2

Moto parabolico

Osservazioni preliminari

  • Scomporre asse x: moto rettilineo uniforme
  • Scomporre asse y: moto uniformemente accelerato

(t)(x(t); y(t)) = (x0 + v0cosθ·t; y0 + v0senθ·t - (1/2)gt2)

a(t)(ax(t); ay(t)) = (0; -g)

V(t)(Vx(t); Vy(t)) = (V0cosθ·t; V0senθ - gt)

Traiettoria

x = x0 + v0cosθ·t
y = y0 + v0senθ·t - (1/2)gt2
y(x) = y0 + x tanθ - (g/(2v20cos2θ)) x2
hmax ymax = y(tmax - (V0senθ)/g), dove hmax = y(tmax + 1/2 g(t0)2 = y0 + (V0senθ)

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher federicagriesi di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica sperimentale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Milano o del prof Di Sieno Laura.
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