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1.​ PREISTORIA DEI COMPUTER

L’informatica è la scienza della rappresentazione e dell’elaborazione

dell’informazione.

Il primo calcolatore preistorico fu la Macchina di Anticitera (I secolo a.C.), usato per

calcolare l’orario del sorgere del sole e le fasi lunari.

Il primo vero computer fu la Macchina differenziale di Babbage nell’Ottocento, che

permetteva di calcolare il valore di un polinomio.14​

Il primo calcolatore a circuiti elettronici fu ENIAC, basato su transistor, ma la sua

programmazione risultava complicata perché bisognava intervenire sul cablaggio per

eseguire un operazione ed era di grande dimensioni.

EDVAC ideato da Von Neumann si basava sul sistema di numerazione binario e i

programmi erano memorizzati nella memoria della macchina, come i moderni

computer.

2.​ HARDWARE E SOFTWARE

L’hardware è tutto ciò che si può toccare in un PC, mentre il software è l’insieme dei

programmi. L’hardware dei computer moderni si basa sulla macchina di Von

Neumann, ed è schematizzato nelle seguenti componenti:

●​ Processore (CPU): svolge le operazioni ed esegue i programmi.

●​ Memoria centrale (RAM e ROM): la RAM è una memoria volatile contiene tutte

le istruzioni per poter essere utilizzate dalla CPU, la ROM contiene il programma

che permette al sistema di avviarsi.

●​ Bus di sistema: permette la comunicazione ai diversi componenti agganciati

●​ Unità di Input / Output: sono i dispositivi esterni collegati, come mouse,

stampante, ne fanno parte anche i dispositivi di memoria di massa.

Le memorie di massa permettono di memorizzare grandi quantità di informazioni in

maniera permanente. Esistono due classi di memorie: ad accesso sequenziale

(nastri) dove per recuperare un dato è necessario accedere prima a tutti quelli che

lo precedono, ad accesso diretto (dischi) dove si può recuperare direttamente un

qualunque dato memorizzato.

Il software è l’insieme dei programmi ed è organizzato a strati. I software si

distinguono in software di base (sistema operativo) e software applicativo (software

che si appoggiano al sistema di base). Al di sopra dell’hardware c’è il sistema

operativo che traduce le richieste dell’utente in opportune sequenze di istruzioni.

I sistemi operativi si distinguono in: mono-utente e multi-utente.

L’interfaccia con il sistema operativo possono essere: testuale, mediante la scrittura

di codice, oppure grafica in cui l’utente interagisce con mouse o touchscreen

La parte che si occupa di gestire l’organizzazione logica delle memorie di massa è

detta file system. Grazie al file system l’uten

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Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Lorenzo.2306 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Informatica industriale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Ferrara o del prof Gamberoni Giacomo.

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