MECCANICA
CINEMATICA :
I- SPOSTAMENTO :
-La posizione di un oggetto indica dove si trova rispetto ad un sistema di riferimento.
-Si ha un spostamento quando si veri ca un cambiamento della posizione di un oggetto.
-de niamo il vettore spostamento dell’oggetto nell’intervallo del tempo tra t1 e t2 come il vettore
che ha inizio in P1 e termina in P2.
∆x = x - x
2 1
π
II- VELOCITÀ MEDIA-ISTANTANEA :
-la velocità di un oggetto indica con quale rapidità si muove ed in quale direzione rispetto ad un
sistema di riferimento.
-De niamo la velocità media nell’intervallo di tempo ∆t, come il rapporto tra ∆x e ∆t.
V = ∆x/∆t
m,x
-Per conoscere il moto istante per istante si introduce la velocità istantanea.
-Calcoliamo la velocità media per intervalli di tempo ∆t più piccoli, ad esempio mantenendo sso
t1 sso e facendo tendere t2 a t1, al tendere di ∆t a 0 anche ∆x tende a 0.
-Il limite del rapporto ∆x/∆t nell’intervallo tra t1 e t1+∆t con ∆t tende a 0 :
V = lim ∆x/∆t = dx/dt (per ∆t––>0)
x
•La pendenza della tangente di un gra co x(t) ad un certo istante fornisce la componente x della
velocità istantanea Vx in quell’istante.
∆ = − vettore spostamento.
2 1
•De niamo il vettore velocità media : Vm = ∆r / ∆t
•De niamo il vettore velocità istantanea : V = lim ∆r/∆t = dr /dt (Per ∆t—>0)
III-ACCELERAZIONE MEDIA-ISTANTANEA :
-L’accelerazione di un oggetto indica la variazione della velocità , sia in modulo che in direzione,
nel tempo proprio come la velocità indica la variazione della posizione nel tempo.
-De niamo l’accelerazione media nell’intervallo di tempo ∆t, come il rapporto tra la variazione
della velocità ∆V e l’intervallo di tempo ∆t :
a = ∆V/∆t
m,x
-De niamo L’accelerazione istantanea come il limite dell’accelerazione media per ∆t—>0 :
a = lim ∆Vx/∆t = dVx/dt (per ∆t––>0)
x
•La pendenza della tangente alla curva Vx(t) indica la componente x dell’accelerazione istantanea
ax in quell’istante. 1 of 38
 fi
fi
fi

fi
fi fi fi fi
fi fi
MECCANICA
•la variazione del vettore velocità ∆ = 2 − 1
•De niamo l’accelerazione media : a = ∆V/∆t
m
•De niamo il vettore accelerazione istantanea :
a = lim ∆V/∆t = dV/dt (per ∆t—>0)
m
IV- MOTO UNIFORMEMENTE ACCELERATO :
-L’esempio piu’ semplice di moto accelerato e’ il moto rettilineo con accelerazione costante
(anche detto moto uniformemente accelerato).
––>Arriviamo a scrivere le equazioni per questo tipo di moto.
V- MOTO DI CADUTA LIBERA :
• Un esempio di moto con accelerazione costante e’ quello di un oggetto in caduta sotto l’azione
dell’attrazione gravitazionale dovuta alla Terra.
• Se si trascura la resistenza dell’aria, tutti gli oggetti in caduta sono sotto l’azione di una stessa
accelerazione verso il basso (indipendentemente dalla loro massa e forma).
• Inoltre, trascurando la variazione del peso con la quota e piccoli e etti dovuti alla rotazione
terrestre, questa accelerazione e’ costante.
• Si parla di moto di caduta libera.
• La sua direzione e’ verticale ed il verso verso il basso : 2 of 38
 fi
fi
 ff
MECCANICA
VI- MOTO DI UN PROIETTILE :
-Oggetto si muove nel piano (xy) individuato dal vettore velocità e
dal vettore accelerazione di gravità a = g.
-g è costante e diretta verso il basso :
•La componente orizzontale è nulla a = 0
x
•Ha solo la componente a = -g
y
-Moto è combinazione di un moto orizzontale x e un moto verticale y che possiamo trattare
indipendentemente.
•Moto rettilineo uniforme lungo l’asse x.
•Moto uniformemente accelerato lungo l’asse y.
• :
TRAIETTORIA FUNZIONE CHE LEGA y A x : y(x)
• :
GITTATA
• :
ALTEZZA MASSIMA
-L’altezza massima si ha quando Vy=0.
•Nel punto di massimo la tangente alla traiettoria è orizzontale
•v è tangente alla traettoria ––> ha solo componente lungo x 3 of 38
  MECCANICA
VII-MOTO CIRCOLARE UNIFORME : 4 of 38
  MECCANICA
DINAMICA
I-PRINCIPIO DI SOVRAPPOSIZIONE DELLE FORZE :
•Due forze agenti su un oggetto nel punto O hanno lo stesso e etto di un singola forza R uguale
alla loro somma vettoriale F1+F2=R
•Forza è una grandezza vettoriale e vale il principio di sovrapposizione :
R=F1+F2+…=∑
•Forza di contatto: si manifesta per contatto diretto tra due oggetti
Forza normale
Forza di attrito
Forza di tensione
•Forza a distanza: agisce tra due oggetti anche se sono lontani e separati da
uno spazio vuoto.
Forza di gravita’
II- LA PRIMA LEGGE DI NEWTON-PRINCIPIO DI INERZIA :
•Un oggetto su cui agisce una forza risultante nulla ha accelerazione nulla, si muove con
velocita’ costante (che puo’ essere nulla), se ∑ =0 allora =0.
• : una forza risultante nulla = 0 equivale all’assenza di forze, quando un
Concetto di equilibrio
oggetto e’ fermo o si muove di moto rettilineo uniforme diciamo che e’ in equilibrio
• : sistema in cui è valida la I legge di Newton.
SISTEMA DI RIFERIMENTO INERZIALE
-La terra è approssimativamente un sistema inerziale.
-Qualsiasi sistema di riferimento che si muova con velocità costante rispetto ad un
sistema inerziale, è pure inerziale.
III-LA SECONDA LEGGE DI NEWTON - PRINCIPIO DELLA DINAMICA :
•Sperimentalmente si è osservato che se si applica una forza su un oggetto si produce una
accelerazione.
•Il coe ciente di proporzionalità dipende da una proprietà dell’oggetto su cui agisce la forza ,
detto massa inerziale m. ∑ = m
• Nota si puo’ ricavare e quindi ricavare la legge oraria del moto
• Nota si puo’ ricavare 5 of 38
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ff
MECCANICA :
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