Cinematica
Parte mecc. con cui introdurre strum. mot. x descrivere moto.
Corpo generico -> 6 gradi libertà (6 lonq) estensione piano rigido -> punto poli deformabile -> più gradi di libertà.
Corpi infinitesimi rispetto ad un sistema di riferimento: 3 gradi di libertà (traslazione x, y, z).
Cinematica/dinamica del punto materiale
Oggetti non ha estensione. Applicando forze come possibile moto ma massa.
Misurare posizione pt. materiale in f(x) tempo.
Traiettoria -> luogo dei punti accupati success dal punto in mov.
Moto rettilineo
Studiare 1 sola dimensione.
Si svolge lungo una retta: traiettoria, luogo pt occupati.
Un'origine e un verso nello spazio chiamato moto.
Legge orario -> come posizione dip dal tempo.
X = X(t)
La posiz punto in fun del tempo.
Funzione analitica
vM = ΔXi/ti
vinst = lim ∆X/∆t ->0 = X (t)
Variazione di posizione lungo farest.
Vel identità.
Cambio in maniera continua.
Cinematica
Parte mecc. con cui introdurre strum. mat. x descrivere moto.
Corpo generico 6 gradi libertà (6 loni): estesa rigida profonfera involuta + rotore.
Più deformabile più gradi di libertà.
Corpi punti: rispette ad un sistema di riferimento 3 gradi di libertà (traslazione X/Y/Z), posizione in funzione del tempo.
Cinematica/dinamica del punto materiale
Oggetto ha no estensione spaziale ma ha massa.
Misurare posizione pt materiale in funz del tempo.
Trajettoria => luogo dei punti occupati success dal punto in mov.
Moto rettilineo
1/3 del dimensionale.
Si svolge lungo una retta nelle finale traiettoria - luogo pt occupati ver la qua finati - un'origine e un verso nell'spazio definito moto.
Leggi orario → come posizione dip dal tempo.
x = x(t), posizione punto in funz del tempo.
Funzione analitica
Vm = Δx / Δt = x2 - x1 / t2 - t1
Vist = lim Δt → 0: Δx / Δt = x'(t), variazione di posizione lungo taverapunti interpolazione del nodo.
x(t) = Vo cost, caso particolare moto rettilineo uniforme.
Moto legge oraria posiz -> si può ricavare legge oraria vel.
Legge oraria vel
V(t) = dx/dt.
dx integrale indefi di 1 ad ogni ist. motivo integrale.
Devi spazio compresso pezzoni da vel si può ricavare posizione.
x(t) -> x(0) + int0t V(t') dt'
Posiz t1finale = x0 + int0t1t V(s) ds.
Pt di t -> funzione integr potenziale ->
Condizione iniziale del moto
Necessaria per ricavare x(t).
x(t) = x(to) + inttot V(t') dt'
Caso vel cost -> x(t) = x(o) + intot**(a**t') dt' = x(0) + Vt integr o + x(0) integr 0.
= xo + Vo * [t - to] trasf tempo!
Se to!=0.
Legge oraria acc
a(t) = dV(t)/dt.
du?dv = a(t) dt dub V(t) - V(0)/dv = int a(t') dt' integr tot
V(t) = V(0) + int0t a(t') dt'
Limite per velocità.
x(to) = asse x con direzione e origine = 3m sull'casse x - determina unica traiettoriaampo raggiung.
Verso -> -> o quanto varia vel in lim nel tempo.
Legge oraria acc.
a(t) = dV(t)/dt
Velocità V(t) = V(0) + int0t a(t') dt' = Vo + aT[acc t ]cost
Xo Xt posiz varia lineare nel tempo.
Descrizione vettoriale moto
Vettore - grandezza che fornisce:
- Numero/modulo
- Direz
- Verso
Due vett sono ≤ali se proprietà coincidono.
Grandezze vettoriali → è rilevante avere direzione e verso.
Se nei costi → vettore vel e cost non cambiano modulo, direz, verso.
Operazione con i vettori (dal pt vista grafico)
Somma: metodo parallelogrammo.
a+b = √(a2+b2)
Differeza: sottrazione, tipo de vet.
a-b = (√b2)
Es. 2a = a+d
Elevanto: opposto a + (-a) = 0.
Stessa direz stessa notifica verso opposto.
Separare le 3 caratt vettore:
- Modulo |v| valore
- Vettore di modulo unitario versore
- Versore u^ = 1/V vx = x/|v|
- Direzione
- Verso
Differ solo da 0 del modulo |v|.
√3 = √3/3 û3D.
3 versori per ogni dim spazio.
Con modulo unitario possono essere espr. con coord. cont.
x(t) = x(t) îx + y(t) ĵy + z(t) k̂z = √(x(t)) vet/vettore part.
Operazioni
v = vx îx + vy ĵy + vz k̂z vettore generico.
w >>= vx îx + vy ĵy + vz k̂z
u*w = (vix îx + vy ĵy + vz k̂z) (vix îx + vy ĵy + vz k̂z) somma singole comp.
Seguito di 'modulo di vettore': |VERSORE u(îx + ĵy + cosz k̂z) = MODULO VETTORE SPOST trovato.
|r| = √(x1 + y1 + z2)
Vx ix + Vy iy + Vz iz
V = √(Vx2 + Vy2 + Vz2)
2 dimensioni (1 comp = 0).
cos α = Vx/V
cos γ = Vy/V
cos2 α + cos2 γ = 1.
3 dimensioni.
cos α = Vx/V
cos β = Vy/V
cos γ = Vz/V
cos2 α + cos2 β + cos2 γ = 1.
μv = Vv/|V| = Îv/|Î| = Îvu direttore.
|V| = 1/|V|u
V(t) = dx/dt = dr(t)/dt.
drv = rv(t + Δt) - rv(t).
d(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k
dd(t) = dx(t)i + Vy(t)j + Vz(t)k
d(t) = dx(t)i + x(t)d + d(t) = dx(t)i + dy(t)j + dz(t)k
V = V1(t)i + V2(t)j + V3(t)k
x(t) = dx(t)i
d(t) = du(t)l + x(t)d
Moto rettilineo.
Moto circolare.
V(t) = Vx(t)i
V(t) = dV(t)x + dr(t)d
Scalare.
d(t) = x(t)*
Moto rett. unif. acc.
\(\vec{a}(t)=d_o\hat{i}_x\)
COST.\(a_x(t)=d_o\)
Legge oraria vel.
\(\vec{v}(t)=v_x(t)\hat{i}_x\)
\(V_x(t)=V_x(O)+∫_O^t a_o dt\)= \(V_x(O)+d_o t\)
Se acc. cost. → vel cresce con il tempo.
Legge oraria posizione
\(\vec{r}(t)=x(t)\hat{i}_x\)
\(x(t)=x(O)+ ∫_O^t ψ(t') dt'\)=\(x_O+V_x(O)t+\frac{1}{2} d_o t^2\)
\(x(t)=x_O+V_ot+\frac{1}{2} a_ot^2\)
\([X(O)=x_O\]
\([V(O)=V_o\]
\[V(t)=V_o+a_ot\]
\[a(t)=d_o\]
{\(x_O>0\)\(V_o>0\)\(d_o>0\) nel tempo {\(x_O>0\)\(V_o>0\)\(d_o più rapido, v cambia oltre z.
Moto circolare
Uso sint. rif. in coord. polari r e ψ.
Polo cen. tr coordinata radiale.
ψ coordinato angolo.
P(= ξ(t)y.
R = √ξ2 + y2
tg ψ = yξ = rcosψ.
y = rsin ψ.
t =) = r = r(t) = R.
ψ = ψ(t) = ξ(t).
(x, y) (r, ψ) cost. base coordin x descrizione moto.
)= v(t) = dθ = v(t). Rdt dψ.
Mot. angolo.
dtdv(t) dψdt dtdt2.
a(t) =d 2s = αR. c’anchm N aN =v2r = ω2R.
Particolare v = cost.
Modulo vel. costante.
du = ω2ds = v0 t + u0t.
a = 0 (perché vel = costante).
aN =w2R.
Moto circolare
s(t) = θ(t) . R.
v(t) = ω(t) R.
at(t) = α(t). R.
an(t) = ω2R.
w = dudt.
α = dω/df.
ω = α . t.