Trasformazione di coordinate
Traslazione
x = X0 + x
y = Y0 + y
⇒ |x| = |X0| |y|
Cambiamento di scala
x = λ1x
y = λ2y
con λ = |λ1| ⋅ |λ2|
Rotazione
x = x cosα - y senα
y = x senα + y cosα
⇒ |x| = | cosα -senα | |x|| senα cosα | |y|
x = R-1x ; x = R-1 X ; R-1 = RT
Rotazione conforme con variazione di scala
x = x + x
⇒ |x| = λ | a -b | |x| + |X0|| b a | |y| + |Y0|
con a = cosα; b = senα; λ = √(a2 + b2)
Trasformazione affine
Trasformazione affine: è una delle + usate in fotogrammetria. È anche trova per definizione: un quadrato si trasforma in un rombo o in un altro poligono.
Si hanno 2 × fattori di scala e deformazione al taglio
| x | = | λo -λ1 | | 1 0 | | x | sviluppandole
| y | | 0 1 | | y |
| costα -senα |
| senα costα |
X = a1x + a2y + a3
Y = b1x + b2y + b3
6 parametri
Trasformazione omografica
Trasformazione omografica: rototraslazione con variazione di scala nel piano: trasforma un quadrato in qualsiasi poligono, può anche avere il n° di lati
X = (a1x + a2y + a3) c1x + c2y + 1
Y = (b1x + b2y + b3) c1x + c2y + 1
con R (arrotondata) = 0
X = X0 + (ξ - ξ0)
Y = Y0 + (η - η0)
ξ = (ξ1 - ξ0) + ξ12(η2 - η0) - ξ23Cτ21(ξ3 - ξ0) + τ32(η3 - η0) - τ13Cτ21(ξ2 - ξ0) + τ32(η2 - η0) - τ13C
* Penso Z=0 per X:
X = X0 + (ξ - ξ0)(η3, ξ1 ,ξ0)
poi raccolgo (ξ∗,η∗,ξ0)
collinearità degenerata in omeografica
Trasformazione di coordinate
Traslazione
Traslazione x̅ = x0 + x y̅ = y0 + y ⇒ |x̅|y̅| = |x0|y0| + |x|y|
Cambiamento di scala
Cambiamento di scala x̅ = λ1x y̅ = λ2y con λ = |λ1| o |λ2|
Rotazione
Rotazione x̅ = x cosα - y senα y̅ = y senα + y cosα ⇒ |x̅|y̅| = | cosα -senα ||x| | senα cosα ||y| x̅ = Rx; x = R-1x̅; R-1 = RT
Rot. diretta Rot. inversa
Rotazione conforme con variazione di scala
Rotazione conforme con varia. di scala x̅ = Rλx + x0 ⇒ |X̅|Y̅| = λ| a -b ||x| + |x0| | b a ||y| |y0| con a = cosα b = senα λ = √(a2 + b2)
Trasformazione affine
Trasformazione affine |x̅| = |λ0 0 ||x| |y̅| 0 λ1| |y| + |x0| |y0| sviluppandole ⇒ X̅ = a1x + a2y + a3 Y̅ = b1x + b2y + b3
6 parametri
Trasformazione omografica
Trasformazione omografica x̅ = a1x + a2y + a3 b1x + b2y + b3 con R (arrotondata) = 0 da X = X0 + (ξ - ξ0) Y = Y0 + (η - η0) η13(ξ̅ - ξ0) + x12(η2 - ηo) - x32ξ3C η21(ξ̅ - ξ3) + x32(η2 - ηo)
Penso Z0 = 0 per X:
X = X0 - z0 ND ⇒ X = X0D - z0N
Collinearità
Area based matching
Area based matching
Correlazione di immagini. Ricerca di similarità (punti di similitudine) tra un'immagine e altre immagini. Area Based è uno dei primi criteri sviluppati: si basa sulle equazioni di livelli di grigio di una porzione di immagine (finestra) con una non equirattigli.
Viene utilizzato:
- Estrago una prima immagine
- Una seconda
- La sovrapposizione
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