I materiali pubblicati sul sito costituiscono rielaborazioni personali del Publisher di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni e lo studio autonomo di eventuali testi di riferimento in preparazione all’esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell’università attribuibile al docente del corso.
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Appunti degli studenti per corsi ed esami del Prof. Di Martino Beniamino

Personali Appunti elaborati dal gruppo "appuntiDiIngegneria", composto da 4 giovani ingegneri informatici. Gli appunti fanno riferimento all'università degli studi della Campania Luigi Vanvitelli (ex Sun), ma per la loro completezza e generalità possono essere utilizzati come materiale didattico di supporto per le discipline in questione di tutte le università e/o corsi specifici di Italia. Questo documento in particolare contiene una completa descrizione di "Ingegneria del Software", viene riportato un indice degli argomenti trattati: 1.0. Ingegneria del Software 1.1. Software Life-Cycle (Modello a Processo Incrementale, Modello RAD , Modello Evolutivo a Prototipi, Modello Evolutivo a Spirale, Modello di Sviluppo Concorrente, Processo Unificato) 1.2. Modello Agile SCRUM 1.3. Requirement Engineering 1.4. Modellazione UML (importanza della modellazione, esempi di creazione dei principali diagrammi UML) 1.5. Testing (Verifica e Validazione, Black Box, White Box e Grey Box testing, Test di Unità, Test di Integrazione, Test di Accettazione e Validazione, Test di Sistema, Test di regressione, Test Strutturale e Funzionale, Test di Robustezza) 1.6. Web Services (SOAP e REST, architetture, utilizzi, esempi,) 1.7. Design Patterns 1.7.1. Composite 1.7.2. Singleton 1.7.3. Facade 1.7.4. Factory Method 1.8. Software Architectural Patterns 1.9. BPMN
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