Reti di telecomunicazioni risposte chiuse + risposte aperte
Reti di telecomunicazioni (Risposte chiuse + Risposte aperte)
Reti di telecomunicazioni risposte chiuse + risposte aperte
Lezione 002
01. Cos'è un protocollo di comunicazione?
- Un insieme di regole che definisce il formato e l'ordine dei messaggi scambiati tra due o più entità in comunicazione
- Un dispositivo software per la comunicazione
- Un dispositivo hardware per la comunicazione
- È un sinonimo di paradigma client-server
02. Cos'è l'ADSL?
- Una rete LAN
- Un tipo di accesso residenziale ad Internet
- Una rete wireless
- Una rete di backbone
03. Perché l'ADSL è asimmetrica?
- Nessuna delle altre
- Le velocità di upload e download sono diverse
- La distanza tra l'utente ed Internet è maggiore di quella tra Internet e il server
- Ha banda maggiore di un modem dial-up
04. Quale di questi non è un protocollo?
- TCP
- Link
- HTTP
- IP
05. Cosa si intende per peer-to-peer?
- Una comunicazione tra host allo stesso livello
- È un sinonimo di client-server
- Un protocollo di rete
- Un protocollo di trasporto
06. Quale entità richiede un servizio nel paradigma client/server?
- Il TCP
- Il server
- Nessuna delle altre
- Il client
07. Quale entità risponde ad una richiesta di servizio nel paradigma client/server?
- Il client
- Il TCP
- Nessuna delle altre
- Il server
08. Qual è la differenza tra client e server?
Il client è tipicamente un browser web o un'app di posta elettronica che richiedono un servizio al server quali, ad esempio, per il primo caso un sito web mentre per il secondo le e-mail. Un client riceve quello che un server fornisce.
09. Cosa si intende per protocollo?
Un insieme di regole procedurali sul come instaurare una comunicazione tra due o più interlocutori utilizzando la stessa regola per evitare errori di comunicazione.
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Lezione 003
01. Cosa prevede una rete a commutazione di circuito?
- La presenza di risorse condivise
- Un circuito dedicato per la comunicazione
- Un circuito condiviso per la comunicazione
- Solo comunicazioni telefoniche
02. Come si può suddividere il canale in una rete a commutazione di circuito?
- A divisione di tempo
- Nessuna delle altre
- A divisione di spazio
- Non si suddivide
03. Come si può suddividere il canale in una rete a commutazione di circuito?
- A divisione di frequenza
- Nessuna delle altre
- Non si suddivide
- A divisione di spazio
04. Il multiplexing statistico
- Equivale a FDM
- Equivale al TDM
- È una tecnica di condivisione di risorse con uno schema prefissato
- È una tecnica di condivisione di risorse su richiesta senza schema prefissato
05. Quando il multiplexing statistico è "vincente"?
- In caso di traffico "a raffica (burst)
- Sempre
- Mai
- In caso di traffico costante
06. Con store & forward si intende:
- Nessuna delle altre
- Che il router spedisce il pacchetto bit a bit, mano a mano che lo riceve
- Che il router memorizza il pacchetto e poi lo spedisce solo insieme ad altri pacchetti
- Che il router deve aspettare di ricevere l'intero pacchetto prima di trasmetterlo
07. Quale di queste non è una rete a commutazione di pacchetto?
- Rete a datagramma
- Lo sono tutte
- Rete a circuito virtuale
- Rete a commutazione di circuito
08. Quali tecniche si utilizzano per trasmettere più flussi in una rete a commutazione di circuito?
TDM (Time Division Multiplexing) divide e assegna determinati periodi di tempo a ciascun canale in modo alternato. FDM (Frequency Division Multiplexing). FDM divide il canale in due o più intervalli di frequenza che non si sovrappongono.
09. Quali sono le principali differenze tra commutazione di circuito e commutazione di pacchetto?
La commutazione di pacchetto è una tecnica che suddivide il messaggio da trasmettere in più parti mentre la commutazione di circuito è una tecnica che prevede un canale dedicato ed univoco.
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Lezione 004
01. Le perdite dei pacchetti sono dovute
- Alla velocità dei link
- Tutte le altre
- Alla dimensione finita dei buffer dei router
- Alla lunghezza del pacchetto
02. Il ritardo di trasmissione dipende da
- Numero di pacchetti in coda
- Nessuna delle altre
- Controllo di errori
- Determinazione canale di uscita R = rate di trasmissione)
03. Il ritardo di accodamento (siano L = lunghezza del pacchetto; a = tasso medio di arrivo dei pacchetti;
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R = 0.1
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R = 0.5
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R >1
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R >0
04. Quante sono le componenti del ritardo end-to-end di un pacchetto?
- 4
- 3
- 2
- 5
05. Il ritardo di propagazione è indipendente da
- Lunghezza del collegamento fisico
- Nessuna delle altre
- Velocità del segnale nel mezzo
- Numero di pacchetti in coda
06. Il ritardo di accodamento dipende da
- Numero di pacchetti in coda
- Controllo di errori
- Determinazione canale di uscita
- Nessuna delle altre
07. Il ritardo di elaborazione è indipendente da
- Numero di pacchetti in coda
- Determinazione canale di uscita
- Controllo di errori
- Nessuna delle altre
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08. A cosa è dovuto il ritardo?
- Tutte le altre
- Ritardo di processing
- Ritardo di trasmissione
- Ritardo di accodamento
09. Perché si possono verificare perdite in una rete?
Perché il buffer presente su un router è una memoria di tipo finita e non illimitata.
10. Perché si possono verificare ritardi in una rete?
Perché vi è un traffico superiore rispetto a come dovrebbe essere dimensionata.
11. Quali sono le componenti del ritardo di nodo?
Elaborazione - Trasmissione - Accodamento. La propagazione è relativa solamente al mezzo trasmissivo di cui è fatto il link e non al nodo.
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Lezione 005
01. Quale caratteristica deve avere un server?
- Deve avere un indirizzo IP dinamico
- Deve essere sempre attivo e in attesa
- Deve essere dietro un NAT
- Deve utilizzare il DHCP
02. In un'architettura P2P
- Ci sono solo server
- C'è un solo server
- Ci sono solo client
- Nessuna delle altre
03. Quale di questi non è un protocollo del livello applicazione?
- HTTP
- Lo sono tutti
- DNS
- TCP
04. Quale di queste non è un'architettura di applicazioni di rete?
- Client-server
- P2P
- Server-server
- Ibrida client-server P2P
05. Quale di questi è un protocollo del livello applicazione?
- HTTP
- TPC
- UDP
- IP
06. Perché si usa una pila protocollare per descrivere le reti?
- Rende inutili i singoli protocolli
- Aiuta nella manutenzione e aggiornamento di un sistema
- Complica la gestione dei protocolli
- È obbligatorio in una comunicazione
07. Quanti sono i livelli della pila protocollare di Internet?
- 5
- 3
- 4
- 6
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08. Quale di questi non è un livello della pila protocollare?
- Fisico
- Link
- Rete
- Wireless
09. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello rete?
- Applicazione
- Link
- Fisico
- Trasporto
10. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello link?
- Applicazione
- Rete
- Fisico
- Trasporto
11. Qual è il livello più alto della pila protocollare?
- Applicazione
- Rete
- Link
- Trasporto
12. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello fisico?
- Trasporto
- Link
- Rete
- Applicazione
13. Quali sono le architetture del livello applicazione?
Sono client-server e peer-to-peer (P2P) di ogni livello?
14. Quali sono i livelli della pila protocollare di Internet? E quali sono le principali funzionalità
1. Fisico (la codifica del segnale digitale, caratteristiche fisiche del mezzo, funzionali ed elettriche) - 2. DataLink (utilizzo di una rete realizzata con un protocollo per il trasporto di pacchetti) - 3. Rete (trasmissione logica di pacchetti tra due host arbitrari, indirizzamento ed instradamento) - 4. Trasporto (fornisce servizi al livello successivo sfruttando i servizi del livello precedente) - 5. Sessione (vengono definite le regole per aprire e chiudere una connessione logica) - 6. Presentazione (trasforma i dati forniti dal livello di applicazione in un formato standard e offre servizi di comunicazione quali la crittografia, la compressione del testo e la riformattazione) - 7. Applicazione (interfaccia e fornisce servizi per i processi delle applicazioni come le conversioni semantiche tra processi applicativi associati)
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Lezione 006
01. Cosa definisce un protocollo di livello applicazione?
- Tutte le altre
- Sintassi dei messaggi
- Tipo di messaggi scambiati
- Semantica dei campi
02. Per individuare un processo su un host
- Si usa il socket
- Si usa l'indirizzo IP
- Si usa il campo type dell'header IP
- Si usa l'indirizzo MAC
03. Quali sono le differenze tra indirizzo IP e numero di porta?
Un indirizzo IP individua in modo univoco un host presente sulla rete mentre il numero di porta indica l'applicazione attiva su un host dove vengono inviati i dati.
04. Cos'è un socket?
È un punto di connessione per una comunicazione, identificato univocamente da un indirizzo IP ed un numero di porta. IP:PORTA.
05. Cosa definisce un protocollo a livello di applicazione?
La sua funzione è quella di interfacciare e fornire servizi per i processi delle applicazioni, ad esempio DHCP, DNS, HTTP etc...
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Lezione 007
01. I messaggi HTTP sono di due tipi
- Get e push
- Richiesta e risposta
- Get e risposta
- Richiesta e push
02. Rispetto alle connessioni HTTP non persistenti, quelle persistenti
- Permettono di ottimizzare i tempi
- Sono meno efficienti per le pagine web complesse
- Richiedono 2 RTT per oggetto
- Funzionano solo con HTTP/1.1
03. Le connessioni HTTP persistenti
- Permettono l'invio di un solo oggetto per connessione TCP
- Nessuna delle altre
- Permettono di contattare più server web contemporaneamente
- Permettono l'invio di più oggetti nella stessa connessione TCP
04. Le connessioni HTTP non persistenti
- Nessuna delle altre
- Permettono l'invio di più oggetti nella stessa connessione TCP
- Permettono di contattare più server web contemporaneamente
- Permettono l'invio di un solo oggetto per connessione TCP
05. Il protocollo HTTP
- Normalmente usa TPC, con il server in ascolto sulla porta 1024
- Normalmente usa UDP con il server in ascolto sulla porta 80
- Normalmente usa TPC, con il server in ascolto sulla porta 80
- Normalmente usa UDP con il server in ascolto sulla porta 1024
06. Il protocollo HTTP
- Non usa IP
- È il protocollo a livello applicazione del web
- Usa UDP
- È il protocollo a livello trasporto del web
07. Qual è la differenza tra connessioni persistenti e non persistenti in HTTP?
Nelle connessioni persistenti (HTTP 1.1 e 2.0) più oggetti possono essere trasmessi su una singola connessione TCP e la connessione viene mantenuta evitando l'handshaking, mentre nelle connessioni non persistenti (HTTP 1.0) ogni oggetto viene trasmesso su una singola connessione TCP e la connessione viene chiusa.
08. Cos'è HTTP?
È un protocollo a livello applicativo, acronimo di HyperText Transfer Protocol, usato come principale sistema di comunicazione del web con architettura client-server su porta 80. Per una comunicazione sicura si utilizza il protocollo HTTPS generalmente su porta 443.
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Lezione 008
01. Per richiedere un oggetto HTTP si usa il metodo
- Post
- Get
- Delete
- Push
02. In un messaggio di richiesta HTTP
- La prima riga contiene la request line
- Il metodo HTTP si trova nelle header lines
- Nessuna delle altre
- L'ultima riga contiene la request line
03. Quali metodi sono supportati da HTTP/1.1 e HTTP/2.0 e non da HTTP/1.0?
- Head e put
- Head e delete
- Put e delete
- Post e put
04. Il codice HTTP di risposta 200 indica
- Il documento richiesto non è stato trovato
- L'oggetto richiesto è stato trasferito
- La richiesta ha avuto successo
- La richiesta non è stata compresa dal server
05. Il codice HTTP di risposta 301 indica
- La richiesta non è stata compresa dal server
- Il documento richiesto non è stato trovato
- La richiesta ha avuto successo
- L'oggetto richiesto è stato trasferito
06. Il codice HTTP di risposta 404 indica
- Il documento richiesto non è stato trovato
- L'oggetto richiesto è stato trasferito
- La richiesta ha avuto successo
- La richiesta non è stata compresa dal server
07. Quali sono i metodi supportati da HTTP/1.0?
GET - HEAD - POST
08. Illustrare il formato generale di un messaggio di richiesta HTTP
È composto di quattro parti, Request Line (riga di richiesta), Header (informazioni aggiuntive), CRLF (riga vuota), body (corpo messaggio).
09. A cosa servono i codici di stato di una risposta HTTP?
Per conoscere lo stato di un oggetto richiesto, ad esempio se trasferito (301), trovato (200), non trovato (404).
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Lezione 009
01. I cookie web
- Vengono memorizzati sulla macchina client
- Vengono richiesti ad un database remoto
- Vengono memorizzati sulla macchina server
- Nessuna delle altre
02. Se una pagina web richiesta è contenuta nella cache
- Non viene ricevuta dal client
- Nessuna delle altre
- Viene richiesto al server di inviare solo gli oggetti aggiornati
- Viene ottenuta più velocemente dal client
03. I cookie web possono contenere
- Solo password
- Login e password
- Stato della sessione di utente
- Solo login
04. La cache web è particolarmente indicata
- Quando si usa la Ethernet
- Quando il rate della connessione è elevato
- Quando si usa la WiFi
- Quando il rate della connessione è basso
05. Il metodo GET condizionale
- Si usa per la funzione di autofill dei form web
- Si usa nel caso di pagine web con refresh automatico
- Si usa per non inviare un oggetto se è già contenuto nella cache
- Si usa per le password memorizzate
06. Per quali motivi si utilizza un proxy web?
Per memorizzare una copia locale degli oggetti web visionati per garantirne un accesso immediato oppure per navigare in maniera anonima, per proteggere il client dalla navigazione e non esporlo direttamente all'esterno.
07. A cosa servono i cookie web?
Generalmente per contenere lo stato della sessione di un utente e per migliorare la navigazione di un sito web, ma possono contenere anche dati di tracciamento dell'utente come browser usato, la posizione, il tipo di computer etc...
08. Illustrare il funzionamento dei cookie web
Un cookie è un file di testo in cui vengono scritte informazioni riguardo il sito visitato per migliorarne la navigazione o personalizzandola. Ad esempio quando si entra nella home notizie di Facebook, compaiono alcuni aggiornamenti (ricercati sul web) invece di altri.
09. Cosa è il metodo HTTP GET condizionale e per cosa viene utilizzato?
Il metodo GET diventa un GET condizionale se la richiesta inviata dal client contiene un campo di intestazione If-Modified-Since. Ovvero dice al server di recuperare la risorsa identificata dall'URI solo se la risorsa è stata modificata dopo la data indicata nel campo If-Modified-Since.
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Lezione 010
01. Quale di questi non è un componente del DNS?
- Resolver
- Nameserver
- Macronodo
- Resource record
02. Nell'effettuare una query iterativa il "carico di lavoro" maggiore è svolto da
- DNS server TLD
- Nameserver locale
- Client DNS
- Root DNS server
03. Per risoluzione DNS inversa si intende
- Un metodo per associare un indirizzo IP al suo alias
- Un metodo per associare un indirizzo IP al suo nome simbolico
- Un metodo per associare un indirizzo IP al suo nome simbolico
- Un metodo per associare un nome simbolico al suo alias
04. Il DNS prevede
- Il modello Client/Server
- Il modello ibrido
- Lo scambio di 7 messaggi
- Il modello P2P
05. Il DNS serve a
- Equivale all'ARP
- Associare indirizzi MAC a indirizzi IP
- Associare nomi simbolici a indirizzi MAC
- Associare nomi simbolici a indirizzi IP
06. Il DNS ha un'architettura
- Distribuita e non gerarchica
- Centralizzata e non gerarchica
- Centralizzata e gerarchica
- Distribuita e gerarchica
07. Il server DNS TLD
- Si occupa dei domini quali .com, .it etc.
- È un root DNS server
- È il nameserver locale
- È sempre authoritative per le risposte che fornisce
08. Cosa si intende per query DNS iterativa?
Il DNS prova a risolvere il nome dalla sua zona o dalla sua cache e non tenta di contattare altri server DNS per ottenere risultati.
09. Cosa si intende per query DNS ricorsiva?
Il DNS non interrompe la richiesta fino a quando non ottiene una risposta ovvero la risoluzione del nome.
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10. Illustrare le principali funzionalità e caratteristiche del DNS
Il DNS (Domain Name System) ha una struttura gerarchica ad albero rovesciato ed è diviso in domini it, com, org, eu, etc. La stringa che segue il punto finale è chiamata "dominio radice" (DNS root zone), google.com. è un esempio. I server responsabili del dominio radice sono i cosiddetti root nameservers. Un DNS ha la funzione di ricercare un "nome di dominio" restituendo come risultato un "indirizzo" IP registrato. Ad esempio per il dominio "google.it", il DNS
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