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ARRAY
Dichiarazione: var Stringhe = [ “Ale”, “Bianchi”, 1996 ] oppure
var Stringhe = new Array() Stringhe[0]=”Ale”;
Stringhe[1]=”Bia”;
Stringhe[2]= 1996;
Metodi:
//aggiunta elementi
push( )
- aggiunge un elemento in CODA
shift( )
- aggiunge un elemento in CIMA
//rimozione elementi
pop( )
- rimuove elemento in CODA
unshift( )
- rimuove elemento in CIMA
//altro pos. su cui agire, opz. N°elementi da eliminare, dati da aggiungere
splice( )
- Rimuovere/aggiungere elementi
partenzaTaglio(incluso), fineTaglio(non incluso)
slice( )
- isola un pezzo di array
array da attaccare
concat( )
- Concatenare due Array x.concat( y )
opz.carattere da usare al posto della virgola
join( )
- Restituisce una STRINGA composta da tutti gli elementi divisi da VIRGOLA
//ordinamento
sort( )
- Riposiziona RANDOM gli elementi
reverse( )
- INVERTE le posizioni
//posizionamento
dato da cercare
indexOf( )
- Posizione nell’Array rispetto al PRIMO elemento
dato da cercare
lastindexOf ( )
- Posizione nell’Array rispetto all’ ULTIMO elemento
Tipologie speciali:
TYPED ARRAY arrayBuffer arrayBufferView
- Manipolazione di dati binari / [..]
SET
- insieme di dati SENZA DUPLICATI
var Stringhe = new Set( );
Metodi:
add ( parametro ): Aggiungere
size (): N° di elementi nell’Array
has ( parametro ): se il parametro è presente
boolean –
delete ( parametro ): l’elemento
Eliminare
clear (): Elimina tutto
MAP
- ad ogni VALORE viene associata una CHIAVE
var Stringhe = new Map( );
Stringhe.set ( “ valore ” , “ chiave ”); Stringhe.set ( 3.14 , “ Pigreco ” );
var obj = { id:123, data: “ test ” }; Stringhe.set ( obj , “ Oggetto ” );
Metodi: get ( chiave ): Raggiungere un elemento attraverso la chiave
size (): N° di elementi nell’Array
has ( parametro ): se il parametro è presente
boolean –
delete ( parametro ): l’elemento
Eliminare
SCOPE la visibilità di una variabile può essere:
GLOBALE: utilizzabile in ogni parte del codice,
LOCALE: utilizzabile e visibile solo all’interno della funzione in cui è
stata . . dichiarata ( in tal caso, in caso di omonimia, oscura
la variabile . . . . . . GLOBALE)
Per dichiarare una variabile con SCOPE ristretto, si usa LET al posto di VAR
FUNZIONI nomeFunzione (argomenti) //istruzioni
Struttura: function { }
nomeFunzione
Invocazione: ( )
argomenti
//il metodo length() ne restituisce il N° di argomenti
//CALLBACK è una funzione inserita all’interno di un oggetto
Componenti:
-return: ;
restituisce un valore alla funzione cui appartiene
function somma(a,b) { var c = a+b; return c ;}
-arguments [] : in caso non si sappia il numero di argomenti da passare, è
possibile farlo . . . . . . attraverso questo Array.
function somma( ) { var c = arguments[ 0 ] + arguments[ 1 ]; return c ;}
è possibile usarlo anche nei cicli:
function somma( ) { var c = 0 ; var i = 0 ; for ( i IN arguments )
{ c += arguments[ i ] ; return c ;}}
-valori di Default: è possibile impostare i valori che i parametri assumeranno in caso di .
. mancato INPUT
function somma( x = 0 , y = 0 )
-Rest Parameters: se si dovesse passare un ARRAY di lunghezza indefinita, si usa
l’ ARRAY Y
function somma( x, … y ) { var c = 0;
for ( var i IN y ) { c += y[ i ]; } ;
break ; }
var arrayRest = { 8, 12, 24, 16 };
somma (… arrayRest) ;
ARROW FUNCTION:
var somma = (a, b) => a+b;
MODULI
//EXPORT File esclusivo. Si possono esportare una o più
Ogni modulo va memorizzato in un
delle funzioni in essi contenute con EXPORT messo prima della “function”
Export function SOMMA (x,y) { return x+y; }
COSTANTI CLASSI
Allo stesso modo possono essere esportate sia che
export const piGreco = 3.141592;
export class Circonferenza { constructor (r) { this.raggio=raggio; } }
Per non dover specificare singolarmente:
export { SOMMA, piGreco, Circonferenza };
EXPORT DI DEFAULT un solo metodo per file la funzione è anonima così da poter essere
liberamente rinominata in ogni file.
export default function(x,y) { return x+y; }
//IMPORT ipotizziamo che gli elementi di prima fossero dichiarati nel file MIOMODULO.js
IMPORT{ } from “…”
E’ possibile importarli in altri file attraverso *elenco*
import { SOMMA, piGreco, Circonferenza } from “MIOMODULO”;
//è possibile rinominare con Alias gli importati
import { SOMMA as S, piGreco as PG }
//se dichiarassi piGreco=3.14 non andrebbe in conflitto
importarli in blocco
E’ altresì possibile rinominando il file di partenza:
import * as Matematica from “MIOMODULO”;
IMPORT DEFAULT import somma from “MIOMODULO” // import addizione from “MIOMODULO”
CALL e APPLY / BIND
Function saluta (nomeP) { console.log(“Buongiorno ”+nomeP()) }
var Persona = { nome: “MARIO”; cognome: “ROSSI”; nomeCognome: function() {return this.nome + “ “
+this.cognome;} } //il risultato sarà undefined undefined perché il this non trova
saluta(Persona.nomeCognome);
argomenti
CALL Invoca la funzione impostandone il RIFERIMENTO THIS, gli argomenti saranno quelli da passare alla
fun.call(this.Arg [,arg1 [,arg2 [,arg3]]]);
funzione . . . .
function saluta(NomeP) {console.log(“Buongiorno ”+ NomeP.call(Persona));}
APPLY come il CALL, ma permette di lavorare con un array
fun.apply(this.Arg, [nomeArray]);
function saluta(NomeP) {console.log(“Buongiorno ”+ NomeP.call(Persona));}
FUNZIONI PREDEFINITE
//conversione str da trasformare, opz. (sistema num. da usare)
parseInt( )
- trasforma la stringa in numerica intera
str da trasformare
parseFloat( )
- trasforma la stringa in numerica intera (in assenza di punto), decimale in caso contrario
//confronto str da valutare
isInteger( ) boolean
- TRUE se è un valore intero, FALSE in caso contrario
str da valutare
isNaN( ) boolean
- TRUE se valore numerico non valido, FALSE al contrario
str da valutare
isFinite( ) boolean
- TRUE se valore è diverso da INFINITO o NaN, FALSE al contrario
//op.numeriche
array da utilizzare
max/mix( )
- Trova il valore maggiore/minore tra quelli analizzati
array da utilizzare
ceil( )
- Trova il primo intero maggiore o uguale
array da utilizzare
floor( )
- Trova il primo intero minore o uguale
array da utilizzare
round( )
- Arrotonda all’intero più vicino
random( )
- Numero casuale tra 0 e 1 ( decimale )
//op. sulle stringhe
array/stringa da utilizzare
length( )
- Trova la lunghezza (se esiste, va da 1 in poi)
valore da trovare
charAt( )
- Trova la sua esatta posizione ( se c’è, da 0 in poi )
val.da sostituire, val.sostituto
replace( )
- Sostituire valori
sottostringa da utilizzare
indexOf( )
- Trova la prima posizione occupata dalla sottostringa
sottostringa da utilizzare
lastindexOf( )
- Trova ‘ultima posizione occupata dalla sottostringa
pos.di inizio, numero di caratteri
sbstr ( )
- Estrae una parte di una stringa
pos.di inizio(inclusa), pos.di fine (non inclusa)
subString ( )
- Estrae una parte di una stringa
el2
el1.concat ( ) concatena il 2°el al 1°
- partenzaTaglio(incluso), fineTaglio(non incluso)
slice( )
- isola un pezzo di stringa
car.di inizio(non inclusa)
split ( ) //Vuota_div.carattere x carattere //Spazio_parola x parola
- Estrae una parte di una stringa stringa
toLowerCase/ toUpperCase ( )
- Trasforma la stringa in MINUSCOLO/MAIUSCOLO
stringa
trim ( )
- Elimina SPAZI iniziali e finali valore
startsWith/endsWith ( ) boolean
- Cominciano/Finiscono con quel parametro
//codifica URI str da trasformare
encodeURI( )
- Lascia inalterate CIFRE LETTERE E CAR.SPECIALI convertendo il resto in ESADECIMALE
str da trasformare
decodeURI ( )
- Contrario di ENCODEURI, converte DA ESADECIMALE in ASCII
str da trasformare
encodeURIcomponent( )
- Usato per codifiche URI di funzioni contenenti parametri
str da trasformare
decodeURIcomponent( )
- Contrario di ENCODEURICOMPONENT:
decodifica
DATE
var X = new Date() ; //si ottiene la data completa in inglese
Inserimento: var X = new Date( “ 01/01/2019 15:30 “ ) ;
Metodi:
getFullYear ( ) anno, 4 cifre
- getMonth ( ) N° del mese, da 0 a 11
- getDay ( ) N° giorno della settimana, da 0 a 6
- getDate ( ) N° giorno del mese, da 1 a 31
- //ore
getHours ( ) ora
- getMinutes ( ) minuti
- getSeconds ( ) secondi
- getMilliseconds ( ) millesecondi
-
Modifica:
data.setFullYear ( ) ;
data.getFullYear( ) + 1
Confrontare date:
if ( oggi > Scadenza ) { alert( “ Articolo scaduto! ” ) };
TIMER
a- INTERVALLO
setInterval( )
function(){ }, millisecondi esegue periodicamente un’operazione
clearInterval ( nomeVarTimer );
b- TIMEOUT
setTimeout( )
function(){ }, millisecondi esegue un’operazione dopo un dato periodo
clearTimeout ( nomeVarTimer );
SYMBOL….
EVENTI
1- < input type = “button” onClick = “ alert ” value= “ Aiuto ” >
( ‘ Posso aiutarti? ‘ )
2- document.getElementById ( “ btn1 “ ).onclick = function() { alert ( ‘ Posso aiutarti? ‘ ); }
3- var oggetto = document.getElementById ( “ btn1 “ )
oggetto.addEventListener ( ‘ click ’ , function() , [priorità
{ alert ( ‘Posso aiutarti?’ ) ;}
exe] )
[priorità exe] in caso avessimo molti handlers, il primo da eseguire è quello con useCapture = true
//possibilità di associare più di un evento all’oggetto, sia scrivendola dentro che richiamandone una
codificata a parte, come nel seguente esempio
Oggetto.addEventListener ( ‘mouseover’ , over ) --- proveniente da ----
function over () { oggetto.innerHTML = “ Sei sopra col mouse! “ }
Eliminare un listener oggetto.removeEventListener (‘click’, function() { alert (‘Posso aiutarti?’); })
.QUALORA VOLESSI SAPERE QUALE TASTO E’ ST