TEORIA FISICA I
CINEMATICA DEL PUNTO RETTILINEO
- Velocità nel Moto Rettlineo
Il moto rettilineo si svolge lungo una retta sulla quale vengono fissati un' origine e un verso
Possiamo parlare di
- Velocità Media = Vm = Δx / Δt = xf-xi / tf-ti
- Velocità Istantanea = Vi = limΔt-0 Δx / Δt = dx / dt
Dove la velocità media è utile per valutare globalmente la rapidità di uno spostamento
Per quanto riguarda l'accelerazione (a), possiamo fare lo stesso discorso fatto per la velocità:
- Accelerazione Media = am = Δv / Δt
- Accelerazione Istantanea = ai = limΔt-0 Δv / Δt = dv / dt = d2x / dt2
- Moto Armonico Semplice
È un moto limitato perchè il punto percorre una traiettoria sinusoidale lungo l'asse x di un piano cartesiano di ampiezza A e periodo T.
È un moto periodico, poichè ad intervalli di tempo uguali il punto ripassa nella stessa posizione alla stessa velocità.
Legge Oraria: X(t) , A sin (wt + ψ) -> In funzione del seno
x(t): A cos (wt + ψ) -> In funzione del coseno
dove: A: ampiezza
w: velocità angolare / pulsazione
t: tempo
ψ: fase iniziale
Per calcolare velocità e accelerazione basta calcolare la derivata prima e seconda della posizione:
x(t): A sin(wt + ψ)
x'(t): Aw cos(wt + ψ) => Velocità
x''(t): -Aw2sin(wt + ψ) => Accelerazione
Teoria Fisica I
Cinematica del Punto Rettilineo
- Velocità nel Moto Rettilineo
- Il moto rettilineo si svolge lungo una retta sulla quale vengono fissati un origine e un verso
- Possiamo parlare di:
-
Velocità Media = Vm = Δx / Δt = Xf - Xi / tf - ti
Velocità Istantanea = Vi = limΔt→0 Δx / Δt = dx / dt
- Dove la velocità media è utile per valutare globalmente la rapidità di uno spostamento
-
Per quanto riguarda l’accelerazione (a), possiamo fare lo stesso discorso fatto per la velocità:
Accelerazione Media = Am = Δv / Δt
Accelerazione Istantanea = Ai = limΔt→0 Δv / Δt = dv / dt = d2x / dt2
- Moto Armonico Semplice
-
È un moto limitato perché il punto percorre la traiettoria sinusoidale lungo l’asse x di un piano cartesiano di ampiezza A e periodo T.
È un moto periodico, poiché ad intervalli di tempo uguali il punto ripassa nella stessa posizione alla stessa velocità.
-
Legge Oraria: X(t), A sin(wt + ψ) -> In funzione del seno
x(t) = A cos(wt + ψ) -> In funzione del coseno
-
Dove: A: ampiezza
w: velocità angolare/pulsazione
t: tempo
ψ: fase iniziale
- Per calcolare velocità e accelerazione basta calcolare la derivata prima e seconda della posizione:
-
x(t) = A sin(wt + ψ)
x’(t) = Aw cos(wt + ψ) => Velocità
x’’(t) = -Aw2 sin(wt + ψ) => Accelerazione
CINEMATICA DEL PUNTO
- Moto Circolare
È un moto piano la cui traiettoria è rappresentata da una circonferenza di raggio R. La velocità varia continuamente in direzione e l'accelerazione centripeta è sempre diversa da 0. Per cui agisce sempre una forza detta forza centripeta, che è diretta sempre verso il centro.
- Spostamento Angolare : Δθ = θ2-θ1
- Velocità Angolare: ωm = Δθ/Δt ω = lim Δθ/Δt = dθ/dt
- Accelerazione Angolare: αm = Δω/Δt α = d2θ/dt2 = dω/dt
- Moto Parabolico dei Corpi
È un moto che ha come traiettoria una parabola di gittata x, angolo θ ed equazione: yo - tanθ x - (g/2vo2cos2θ) x2, dove vo velocità nell'istante iniziale. Viene definito anche "moto del proiettile". Avremo gittata massima con l'angolo di 45°.
DINAMICA DEL PUNTO
- Leggi J. Newton
1. Prima Legge - Legge d'InerziaIn un sistema inerziale un corpo non soggetto a forze non subisce cambiamenti di velocità; resta in stato di quiete se era fermo (ν=0) o si muove in moto rettilineo uniforme (ν=cost).
2. Seconda LeggeLegge Fondamentale della dinamica del punto da cui vengono ricavate tutte le proprietà relative al moto di un punto:F = m . a = m . dν/dt = m d2s/dt2dove: m = massa inerzialea = accelerazione del puntoSi parla di massa inerziale poiché esprime l'INERZI