
Dopo ore trascorse a scalare Pharloom, evitare trappole e affrontare creature enormi, tornare alla realtà può essere complicato. Hollow Knight: Silksong unisce combattimenti acrobatici, strumenti da costruire e un vasto mondo interconnesso pieno di segreti.
Trovare qualcosa di identico è praticamente impossibile, ma questi tre titoli ne recuperano gli elementi migliori.
Indice
Nine Sols: se vuoi ancora combattimenti difficili
È la scelta più immediata per chi ha apprezzato soprattutto le battaglie di Silksong. Nine Sols è un action platform 2D disegnato a mano, ambientato in un mondo che mescola mitologia orientale e tecnologia cyberpunk.
Il combattimento è ispirato a Sekiro: bisogna deviare gli attacchi con il giusto tempismo, colpire con precisione e imparare i movimenti dei boss. Anche qui si esplorano aree interconnesse, si sbloccano nuovi percorsi e si affrontano scontri che premiano la pazienza più della pressione casuale dei tasti.
Prince of Persia: The Lost Crown, per il platforming
Sargon è molto più vicino a Hornet di quanto possa sembrare. È veloce, agile e può utilizzare poteri legati al tempo per superare trappole, raggiungere nuove zone e creare combo durante i combattimenti.
The Lost Crown punta molto sul movimento: piattaforme che scompaiono, lame, portali, enigmi ambientali e passaggi da affrontare con grande precisione. Il mondo del Monte Qaf è diviso in biomi interconnessi pieni di missioni, tesori e boss.
È probabilmente la scelta migliore per chi in Silksong si divertiva più a raggiungere un punto apparentemente impossibile che a sconfiggere il nemico successivo.
Ori and the Will of the Wisps, per atmosfera ed esplorazione
Chi cerca un’altra avventura disegnata a mano, accompagnata da una colonna sonora orchestrale, dovrebbe recuperare Ori and the Will of the Wisps.
Il platforming è fluido e permette di attraversare ambienti enormi concatenando salti, scatti e abilità. Il combattimento occupa meno spazio rispetto a Nine Sols, mentre acquistano più importanza l’esplorazione e una storia emotiva costruita intorno a un mondo ferito da salvare.
Tre giochi, tre parti diverse dell’esperienza: Nine Sols per i boss, Prince of Persia per il movimento e Ori per l’atmosfera. Il difficile sarà scegliere da quale iniziare.