Concetti Chiave

  • I Cinegamma comprimono 12 stop di gamma dinamica in 8 bit, sacrificando una gamma simile a quella dell'occhio umano.
  • Nei Cinegamma, si utilizzano circa 150 valori per registrare 6 stop, lasciando 100 valori per oggetti più luminosi.
  • Le immagini Cinegamma richiedono color grading poiché la curva gamma standard inizia il knee a un livello basso (60-70%).
  • I Log comprimono fino a 14 stop di gamma dinamica in 8 o 10 bit, risultando in un'immagine con basso contrasto.
  • Il Log massimizza la gamma dinamica ma è difficile da gestire in color grading e non adatto a scene a bassa gamma dinamica.

Cinegamma

Se invece voglio avere dettaglio in queste zone luminose, devo aggirare il problema dei 6 stop di gamma dinamica ridotta. Perciò rinuncio ad una gamma simile a quella dell’occhio umano e cerco di comprimere 12 stop in 8 bit:
- nel caso di uno standard gamma (senza HRO), registro 6 stop
- con 255 valori (8 bit);
- posso “schiacciare” questi stop in circa 150 valori;
mi avanzano 100 valori per descrivere oggetti più luminosi.
Questo è come costruiamo i Cinegamma (Hypergamma). Tuttavia l’immagine non è pronta per essere visualizzata, necessita di color grading. Fondamentalmente è come avere un gamma standard con un knee che inizia molto presto (60-70%).

Massima gamma dinamica (LOG)

Voglio utilizzare tutta la gamma dinamica possibile; faccio in modo di “schiacciare” 14 stop di gamma dinamica (o anche più) all’interno di 8 o 10 bit (stesso processo del Cinegamma). Questo è il modo con cui si costruisce un Log. Grazie alla compressione (bassa profondità di bit) riesco a massimizzare la gamma dinamica, ed è per questo che il Log ha poco contrasto (è una curva molto piatta), infatti l’immagine NON È PER NULLA pronta per essere visualizzata, necessita di un color grading.
Il vantaggio del Log è che permette di avere tanta gamma dinamica, anche da gestire in post, però è molto complesso da gestire in color grading, non è ottimale in scene con poca gamma dinamica (è pessimo in low light).

Domande da interrogazione

  1. Come si ottiene il dettaglio nelle zone luminose utilizzando il Cinegamma?
  2. Per ottenere dettaglio nelle zone luminose con il Cinegamma, si comprimono 12 stop in 8 bit, utilizzando circa 150 valori per i 6 stop standard e riservando 100 valori per oggetti più luminosi. Questo processo richiede un color grading per la visualizzazione.

  3. Quali sono le limitazioni del Log in condizioni di scarsa illuminazione?
  4. Il Log non è ottimale in scene con poca gamma dinamica, risultando inefficace in condizioni di scarsa illuminazione a causa del suo basso contrasto e della curva piatta.

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