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La realtà virtuale, un ponte tra passato e futuro

A cura di Mattia Rizzo

L’idea dell’esistenza di una realtà alternativa ha da sempre affascinato l’uomo. Molti letterati, filosofi, matematici, sono stati spinti da questa convinzione nelle loro teorie e ne

Con lo sviluppo della società di massa e con l’avvento dell’industria informatica, il bisogno di immergersi in un mondo utopico non è rimasto più un sogno impossibile. Nasce una nuova forma di intrattenimento: il videogame.

Radici culturali dell’industria videoludica

  • Idea di arte di massa nella pop art
  • Idea di sviluppo tecnologico e percezione di cambiamento della società nel futurismo
  • Punto di vista artistico come pittura

Giacomo Balla, Cane al guinzaglio

  • Serigrafia sovrapposta
  • Movimento sfrenato
  • Continuità del movimento sulla tela
  • Impressione visiva del movimento sulla retina oculare.

Crysis

Velocità sfrenata e macchina rappresentate in Crysis

  • Nanotuta come estensione del corpo
  • Nanotuta come amplificatore delle capacità fisiche
  • Subordinazione dell’uomo alle caratteristiche della tuta. La macchina diventa padrone dell’uomo.

Scene tratte dal videogame:

https://www.youtube.com/watch?v=WK0YhfKqdaI

La nascita dell’industria informatica e videoludica

La nascita dell’industria informatica e videoludica viene definitivamente consacrata con l’avvento della terza rivoluzione rza rivoluzione industria

  • Crisi della politica keynesiana dopo i primi successi (intervento dello stato nell’economia)
  • Aumento del prezzo del petrolio
  • Ricetta neoliberista (meno tasse, meno stato, più mercato)

Idea di una realtà diversa già nei romanzi latini e greci

Le metamorfosi

  • Realtà a noi preclusa
  • Magia circondata da mistero
  • Apologia, difesa dalle accuse di magia nera
  • Metamorfosi, romanzo con tema magico

Harry Potter

  • Lotta fra magia bianca e magia nera
  • Mondo fantastico in cui immedesimarsi nella vita fantastica di un mago

Scene tratte dal videogame:

https://www.youtube.com/watch?v=FigLiuvSCqE

  • Viene meno la convinzione della magia
  • Resta comunque la convinzione di una distinzione tra un
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Sintesi

Argomenti

  • Storia dell'arte - Futurismo, Giacomo Balla (Cane al guinzaglio)
  • Storia - Terza rivoluzione industriale (nascita dell'industria informatica)
  • Latino - Apuleio, la magia ne "Le metamorfosi"
  • Filosofia - Schopenhauer, fenomeno e noumeno, suicidio.
  • Letteratura italiana - Giacomo Leopardi, poetica del vago e dell'indefinito, fanciullesco antico e infinito.
  • Inglese - Mary Shelley, Frankenstein
  • Fisica - Lo spazio-tempo
  • Geografia astronomica - Teorie sull'evoluzione dell'universo.
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