La realtà virtuale, un ponte tra passato e futuro
A cura di Mattia Rizzo
L’idea dell’esistenza di una realtà alternativa ha da sempre affascinato l’uomo. Molti letterati, filosofi, matematici, sono stati spinti da questa convinzione nelle loro teorie e ne
Con lo sviluppo della società di massa e con l’avvento dell’industria informatica, il bisogno di immergersi in un mondo utopico non è rimasto più un sogno impossibile. Nasce una nuova forma di intrattenimento: il videogame.
Radici culturali dell’industria videoludica
- Idea di arte di massa nella pop art
- Idea di sviluppo tecnologico e percezione di cambiamento della società nel futurismo
- Punto di vista artistico come pittura
Giacomo Balla, Cane al guinzaglio
- Serigrafia sovrapposta
- Movimento sfrenato
- Continuità del movimento sulla tela
- Impressione visiva del movimento sulla retina oculare.
Crysis
Velocità sfrenata e macchina rappresentate in Crysis
- Nanotuta come estensione del corpo
- Nanotuta come amplificatore delle capacità fisiche
- Subordinazione dell’uomo alle caratteristiche della tuta. La macchina diventa padrone dell’uomo.
Scene tratte dal videogame:
https://www.youtube.com/watch?v=WK0YhfKqdaI
La nascita dell’industria informatica e videoludica
La nascita dell’industria informatica e videoludica viene definitivamente consacrata con l’avvento della terza rivoluzione rza rivoluzione industria
- Crisi della politica keynesiana dopo i primi successi (intervento dello stato nell’economia)
- Aumento del prezzo del petrolio
- Ricetta neoliberista (meno tasse, meno stato, più mercato)
Idea di una realtà diversa già nei romanzi latini e greci
Le metamorfosi
- Realtà a noi preclusa
- Magia circondata da mistero
- Apologia, difesa dalle accuse di magia nera
- Metamorfosi, romanzo con tema magico
Harry Potter
- Lotta fra magia bianca e magia nera
- Mondo fantastico in cui immedesimarsi nella vita fantastica di un mago
Scene tratte dal videogame:
https://www.youtube.com/watch?v=FigLiuvSCqE
- Viene meno la convinzione della magia
- Resta comunque la convinzione di una distinzione tra un
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Argomenti
- Storia dell'arte - Futurismo, Giacomo Balla (Cane al guinzaglio)
- Storia - Terza rivoluzione industriale (nascita dell'industria informatica)
- Latino - Apuleio, la magia ne "Le metamorfosi"
- Filosofia - Schopenhauer, fenomeno e noumeno, suicidio.
- Letteratura italiana - Giacomo Leopardi, poetica del vago e dell'indefinito, fanciullesco antico e infinito.
- Inglese - Mary Shelley, Frankenstein
- Fisica - Lo spazio-tempo
- Geografia astronomica - Teorie sull'evoluzione dell'universo.