Estratto del documento
Lezione 002
01. Cos'è un protocollo di comunicazione?
- Un insieme di regole che definisce il formato e l'ordine dei messaggi scambiati tra due o più entità in comunicazione
- Un dispositivo software per la comunicazione
- Un dispositivo hardware per la comunicazione
- È un sinonimo di paradigma client-server
02. Cos'è l'ADSL?
- Una rete LAN
- Un tipo di accesso residenziale ad internet
- Una rete wireless
- Una rete di backbone
03. Perché l'ADSL è asimmetrica?
- Nessuna delle altre
- Le velocità di upload e download sono diverse
- La distanza tra l'utente ed internet è maggiore di quella tra internet e il server
- Ha banda maggiore di un modem dial-up
04. Quale di questi non è un protocollo?
- TCP
- Link
- HTTP
- IP
05. Cosa si intende per peer-to-peer?
- Una comunicazione tra host allo stesso livello
- È un sinonimo di client-server
- Un protocollo di rete
- Un protocollo di trasporto
06. Quale entità richiede un servizio nel paradigma client/server?
- Il TCP
- Il server
- Nessuna delle altre
- Il client
07. Quale entità risponde ad una richiesta di servizio nel paradigma client/server?
- Il client
- Il TCP
- Nessuna delle altre
- Il server
Lezione 003
01. Cosa prevede una rete a commutazione di circuito?
- La presenza di risorse condivise
- Un circuito dedicato per la comunicazione
- Un circuito condiviso per la comunicazione
- Solo comunicazioni telefoniche
02. Come si può suddividere il canale in una rete a commutazione di circuito?
- A divisione di tempo
- Nessuna delle altre
- A divisione di spazio
- Non si suddivide
03. Come si può suddividere il canale in una rete a commutazione di circuito?
- A divisione di frequenza
- Nessuna delle altre
- Non si suddivide
- A divisione di spazio
04. Il multiplexing statistico
- Equivale a FDM
- Equivale al TDM
- È una tecnica di condivisione di risorse con uno schema prefissato
- È una tecnica di condivisione di risorse su richiesta senza schema prefissato
05. Quando il multiplexing statistico è "vincente"?
- In caso di traffico "a raffica (burst)
- Sempre
- Mai
- In caso di traffico costante
06. Con store & forward si intende:
- Nessuna delle altre
- Che il router spedisce il pacchetto bit a bit, mano a mano che lo riceve
- Che il router memorizza il pacchetto e poi lo spedisce solo insieme ad altri pacchetti
- Che il router deve aspettare di ricevere l'intero pacchetto prima di trasmetterlo
07. Quale di queste non è una rete a commutazione di pacchetto?
- Rete a datagramma
- Lo sono tutte
- Rete a circuito virtuale
- Rete a commutazione di circuito
Lezione 004
01. Le perdite dei pacchetti sono dovute
- Alla velocità dei link
- Tutte le altre
- Alla dimensione finita dei buffer dei router
- Alla lunghezza del pacchetto
02. Il ritardo di trasmissione dipende da
- Numero di pacchetti in coda
- Nessuna delle altre
- Controllo di errori
- Determinazione canale di uscita
03. Il ritardo di accodamento, siano L = lunghezza del pacchetto; a = tasso medio di arrivo dei pacchetti; R = rate di trasmissione
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R = 0.1
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R = 0.5
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R >1
- Tende ad infinito quando la quantità L*a/R >0
04. Quante sono le componenti del ritardo end-to-end di un pacchetto
- 4
- 3
- 2
- 5
- 0
05. Il ritardo di propagazione è indipendente da
- Lunghezza del collegamento fisico
- Nessuna delle altre
- Velocità del segnale nel mezzo
- Numero di pacchetti in coda
06. Il ritardo di accodamento dipende da
- Numero di pacchetti in coda
- Controllo di errori
- Determinazione canale di uscita
- Nessuna delle altre
07. Il ritardo di elaborazione è indipendente da
- Numero di pacchetti in coda
- Determinazione canale di uscita
- Controllo di errori
- Nessuna delle altre
08. A cosa è dovuto il ritardo?
- Tutte le altre
- Ritardo di processing
- Ritardo di trasmissione
- Ritardo di accodamento
09. Perché si possono verificare perdite in una rete?
10. Perché si possono verificare ritardi in una rete?
11. Quali sono le componenti del ritardo di nodo?
Lezione 005
01. Quale caratteristica deve avere un server?
- Deve avere un indirizzo IP dinamico
- Deve essere sempre attivo e in attesa
- Deve essere dietro un NAT
- Deve utilizzare il DHCP
02. In un'architettura P2P
- Ci sono solo server
- C'è un solo server
- Ci sono solo client
- Nessuna delle altre
03. Quale di questi non è un protocollo del livello applicazione?
- HTTP
- Lo sono tutti
- DNS
- TCP
04. Quale di queste non è un'architettura di applicazioni di rete?
- Client-server
- P2P
- Server-server
- Ibrida client-server P2P
05. Quale di questi è un protocollo del livello applicazione?
- HTTP
- TPC
- UDP
- IP
06. Perché si usa una pila protocollare per descrivere le reti?
- Rende inutile i singoli protocolli
- Aiuta nella manutenzione e aggiornamento di un sistema
- Complica la gestione dei protocolli
- È obbligatorio in una comunicazione
07. Quanti sono i livelli della pila protocollare di Internet?
- 5
- 3
- 4
- 6
- 0
08. Quale di questi non è un livello della pila protocollare?
- Fisico
- Link
- Rete
- Wireless
09. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello rete?
- Applicazione
- Link
- Fisico
- Trasporto
10. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello link?
- Applicazione
- Rete
- Fisico
- Trasporto
11. Qual è il livello più alto della pila protocollare
- Applicazione
- Rete
- Link
- Trasporto
12. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello fisico?
- Trasporto
- Link
- Rete
- Applicazione
13. Quali sono le architetture del livello applicazione?
14. Quali sono i livelli della pila protocollare di Internet? E quali sono le principali funzionalità di ogni livello?
Lezione 006
01. Cosa definisce un protocollo di livello applicazione
- Tutte le altre
- Sintassi dei messaggi
- Tipo di messaggi scambiati
- Semantica dei campi
02. Per individuare un processo su un host
- Si usa il socket
- Si usa l'indirizzo IP
- Si usa il campo type dell'header IP
- Si usa l'indirizzo MAC
03. Quali sono le differenze tra indirizzo IP e numero di porta?
04. Cos'è un socket?
05. Cosa definisce un protocolla a livello di applicazione?
Lezione 007
01. I messaggi HTTP sono di due tipi
- GET e push
- Richiesta e risposta
- GET e risposta
- Richiesta e push
02. Rispetto alle connessioni HTTP non persistenti, quelle persistenti
- Permettono di ottimizzare i tempi
- Sono meno efficienti per le pagine web complesse
- Richiedono 2 RTT per oggetto
- Funzionano solo con HTTP/1.1
03. Le connessioni HTTP persistenti
- Permettono l'invio di un solo oggetto per connessione TCP
- Nessuna delle altre
- Permettono di contattare più server web contemporaneamente
- Permettono l'invio di più oggetti nella stessa connessione TCP
04. Le connessioni HTTP non persistenti
- Nessuna delle altre
- Permettono l'invio di più oggetti nella stessa connessione TCP
- Permettono di contattare più server web contemporaneamente
- Permettono l'invio di un solo oggetto per connessione TCP
05. Il protocollo HTTP
- Normalmente usa TPC, con il server in ascolto sulla porta 1024
- Normalmente usa UDP con il server in ascolto sulla porta 80
- Normalmente usa TPC, con il server in ascolto sulla porta 80
- Normalmente usa UDP con il server in ascolto sulla porta 1024
06. Il protocollo HTTP
- Non usa IP
- È il protocollo a livello applicazione del web
- Usa UDP
- È il protocollo a livello trasporto del web
07. Qual è la differenza tra connessioni persistenti e non persistenti in HTTP?
08. Cos'è HTTP?
Lezione 008
01. Per richiedere un oggetto HTTP si usa il metodo
- POST
- GET
- DELETE
- Push
02. In un messaggio di richiesta HTTP
- La prima riga contiene la request line
- Il metodo HTTP si trova nelle header lines
- Nessuna delle altre
- L'ultima riga contiene la request line
03. Quali metodi sono supportati da HTTP/1.1 e HTTP/2.0 e non da HTTP/1.0
- HEAD e PUT
- HEAD e DELETE
- PUT e DELETE
- POST e PUT
04. Il codice HTTP di risposta 200 indica
- Il documento richiesto non è stato trovato
- L'oggetto richiesto è stato trasferito
- La richiesta ha avuto successo
- La richiesta non è stata compresa dal server
05. Il codice HTTP di risposta 301 indica
- La richiesta non è stata compresa dal server
- Il documento richiesto non è stato trovato
- La richiesta ha avuto successo
- L'oggetto richiesto è stato trasferito
06. Il codice HTTP di risposta 404 indica
- Il documento richiesto non è stato trovato
- L'oggetto richiesto è stato trasferito
- La richiesta ha avuto successo
- La richiesta non è stata compresa dal server
07. Quali sono i metodi supportati da HTTP/1.0?
08. Illustrare il formato generale di un messaggio di richiesta HTTP
09. A cosa servono i codici di stato di una risposta HTTP
Lezione 009
01. I cookie web
- Vengono memorizzati sulla macchina client
- Vengono richiesti ad un database remoto
- Vengono memorizzati sulla macchina server
- Nessuna delle altre
02. Se una pagina web richiesta è contenuta nella cache
- Non viene ricevuta dal client
- Nessuna delle altre
- Viene richiesto al server di inviare solo gli oggetti aggiornati
- Viene ottenuta più velocemente dal client
03. I cookie web possono contenere
- Solo password
- Login e password
- Stato della sessione di utente
- Solo login
04. La cache web è particolarmente indicata
- Quando si usa la Ethernet
- Quando il rate della connessione è elevato
- Quando si usa la WiFi
- Quando il rate della connessione è basso
05. Il metodo GET condizionale
- Si usa per la funzione di autofill dei form web
- Si usa nel caso di pagine web con refresh automatico
- Si usa per non inviare un oggetto se è già contenuto nella cache
- Si usa per le password memorizzate
06. Per quali motivi si utilizza un proxy web?
07. A cosa servono i cookie web?
08. Illustrare il funzionamento dei cookie web
09. Cosa è il metodo HTTP GET condizionale e per cosa viene utilizzato?
Lezione 010
01. Quale di questi non è un componente del DNS
- Resolver
- Nameserver
- Macronodo
- Resource record
02. Nell'effettuare una query iterativa il "carico di lavoro" maggiore è svolto da
- DNS server TLD
- Nameserver locale
- Client DNS
- Root DNS server
03. Per risoluzione DNS inversa si intende
- Un metodo per associare un indirizzo IP al suo alias
- Un metodo per associare un indirizzo IP al suo nome simbolico
- Un metodo per associare un indirizzo IP al suo nome simbolico
- Un metodo per associare un nome simbolico al suo alias
04. Il DNS prevede
- Il modello Client/Server
- Il modello ibrido
- Lo scambio di 7 messaggi
- Il modello P2P
05. Il DNS serve a
- Equivale all'ARP
- Associare indirizzi MAC a indirizzi IP
- Associare nomi simbolici a indirizzi MAC
- Associare nomi simbolici a indirizzi IP
06. Il DNS ha un'architettura
- Distribuita e non gerarchica
- Centralizzata e non gerarchica
- Centralizzata e gerarchica
- Distribuita e gerarchica
07. Il server DNS TLD
- Si occupa dei domini quali .com, .it etc
- È un root DNS server
- È il nameserver locale
- È sempre authoritative per le risposte che fornisce
10. Illustrare le principali funzionalità e caratteristiche del DNS
Lezione 011
01. In una rete P2P
- Gli host comunicano con una serie di supernodi
- Esiste una gerarchia degli host
- Nessuna delle altre
- Tutti gli host comunicano direttamente tra di loro
02. In una rete P2P
- È poco efficiente nel fornire file a diverse destinazioni
- Ci devono essere server sempre attivi
- Non ci devono essere server sempre attivi
- Tutti i peer devono avere indirizzi IP statici
03. Un record DNS di tipo NS
- Si riferisce al server web di competenza del dominio
- Si riferisce al server mail di competenza del dominio
- Si riferisce al server DNS di competenza del dominio
- Nessuna delle altre
04. Un risultato restituito da una cache DNS
- Nessuna delle altre
- È sempre authoritative
- Non è mai authoritative
- È authoritative solo per le cache dei DNS TLD
05. Come funziona il file sharing in una rete P2P?
06. Come funziona e a cosa serve la cache DNS?
Lezione 012
01. Cosa si intende per socket?
- Una porta tra il livello di rete e il protocollo di trasporto end-to-end
- Una porta tra il processo di un'applicazione e il protocollo link end-to-end
- Una porta tra il processo di un'applicazione e il protocollo di trasporto end-to-end
- Una porta tra il processo di un'applicazione e il protocollo di rete end-to-end
02. Illustrare l'interazione client/server dei socket con TCP
03. Quale è la differenza tra il tempo di distribuzione di un file in una rete client/server e in una rete P2P?
04. Quali sono le differenze tra socket UDP e socket TCP?
Lezione 013
01. I protocolli di trasporto aggiungono un header al pacchetto
- Tra header IP e header MAC
- Tra header IP e dati
- Tra header TCP e header UDP
- Nessuna delle altre
02. Qual è la funzionalità base di un protocollo di trasporto
- Trasferimento dati affidabile
- Controllo di flusso
- Trasferimento dati senza connessione
- Multiplexing/demultiplexing
03. I protocolli di trasporto principali sono
- Nessuna delle altre
- TCP e UDP
- UDP e IP
- TCP e IP
04. Un protocollo di trasporto viene gestito
- Dai router
- Dagli switch
- Hop by hop
- End-to-end
05. Quale funzione svolge UDP?
- Multiplexing/
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di Reti di telecomunicazioni e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione
dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale
dell'università Università telematica "e-Campus" di Novedrate (CO) o del prof Callegari Christian.
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