Cinematica
La parte della fisica che si occupa di descrivere il moto trascurando le cause che lo generano.
Velocità
Consideriamo un punto che si porta da una posizione x1 a una posizione x2 in un intervallo di tempo t1 e t2. Se volessimo individuare la rapidità con la quale il punto si muove basta considerare la variazione della posizione del rep.
vmedia = Δx/Δt = x2 - x1/t2 - t1
Se volessimo conoscere non la velocità media ma la velocità istantanea purissimo calcoliamo il limite delle variazioni considerabili infinitesimali:
limΔt→0 Δx/Δt = dx/dt = vi → vel. istantanea
Quando consideriamo la velocità in funzione del tempo possiamo scrivere la legge oraria del moto.
∫x(t)0 dx = ∫t0tvidt ⇒ x(t) = x0 + ∫t0t vdt
Es: v = cost ⇒ x(t) = x0 + v(t−t0)
Moto rettilineo uniforme.
Cinematica
La parte della fisica che si occupa di descrivere i moti, trascurando le cause che lo generano.
Velocità
Consideriamo un punto che si sposta da una posizione ₁ a una posizione ₂ in 2 istanti di tempo ₁ e ₂, se volessimo indicare la rapidità con la quale il punto si muove basta considerare la variazione della posizione del tempo.
ᵐ = Δ / Δ = (₂ - ₁) / (₂ - ₁) = ma lo velocità media ma la velocità istante era instante calcoliamo il limite della sopra considerata espressione.
lim (Δ→0) Δ / Δ = d / dt = v(t): -> velocità istantanea
Quando conosciamo la velocità in funzione del tempo possiamo scrivere la legge oraria del moto.
∫(₀ to ) d = ∫(₀ to ) v dt = () = ₀ + ∫(₀ to ) v(t')dt'
Es: v = cos => () = ₀ + ∫(₀ to ) cos dt
Moto rettilineo uniforme.
Accelerazione
Se in un determinato intervallo Δt abbiamo una variazione della velocità, possiamo calcolare l'accelerazione media del punto:
am = Δv/Δt = (v2−v1)/(t2−t1)
Considero vettore di velocità infinitesima:
limΔt → 0 = dv/dt = ai → accelerazione istantanea
Facciamo la legge varia di t => v = funzione del tempo.
∫tt0 dv = ∫tt0 a dt → v(t) = v0 + ∫tt0 a dt
Se a = cost. → v(t) = v0 + a (t−t0)
Movimento accelerato
Adesso riscriviamo le espressioni di e dell'accelerazione e dv = dv/dt (dt) = dv/dx = v dv.
a = dv/dt = dv/dx (dx/dt) = v dv/dx
∫xx0 a dx = ∫tt0 v dv
→ v2(t) = v20 + 2 ∫xx0 a dx
Se a = cost. → v2(t) = v20 + 2a (x−x0)
Moto rettilineo uniformemente accelerato
Moto rettilineo uniformemente accelerato con 2° dinamica.
a = cost
Fo = 0
v(t) = vo + a t
Imponendo le leggi orarie:
x(t) = xo + ∫ v(t) dt == ∫ to t
=> x(t) = xo + ∫ (vo + a(t)) dt
⇒ x(t) = xo + vo t + 1/2 a t2
Legge oraria.
Imponendo e risolvendo il problema:
v²(t) = v²o + 2a (x - xo)
Moto verticale di un corpo
Trascurando l'attrito con l'aria consideriamo un corpo che viene lasciato cadere verso il basso si muove di cui e cos φ= - g Δh/g2
Caso I
x(t) = h0 - 1/2 g t2 → legge oraria
v(t) = - g t
v(x) = √2 g (h0 - x)
t = √2(h0 - x) / g
con sden
vf = √2 g h
t = √2h/g
Caso II
v = v0 ≠ 0
x(t) = h0 - v0t - 1/2 g t2 → legge oraria
v(t) = -v0 - g t
v(x) = √v02 + 2g (h0 - x)
t = √v02 + 2(h - x) / g -vi/g
Moto armonico
È un moto armonico lungo una retta di un punto che è in un punto che è al massimo della sua corsa in crescita altro punto che si mu
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