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Definizioni, teoremi e dimostrazioni

Prodotto scalare

Il prodotto scalare è il prodotto fra la norma di v2 per la proiezione ortogonale di v1 su v2.

  • Positivo se α < 90°
  • Negativo se α > 90°
  • Nullo se α = 90°

|u| |v| cos α = u1v1 + u2v2

Proprietà

λ(u1,u2) = (λu1,λu2)

u,v = 0 solo per il vettore nullo

(u1,u2) + (v1,v2) = (u1 + v1,u2 + v2)

(u,v) + (z,w) = (u + z,v + w)

Prodotto vettoriale

Operazione che a due vettori ne associa un terzo ortogonale ad entrambi; questo come l'area del parallelogramma.

u x v = u2v3 - u3v2 - u1v3 u1v2 - u2v1

Proprietà

λu x v = 0

u x v = -λ(u x v) = -u x v

u x (v + u) = u x v + u x w

v x v = 0

|u x v| = |u| |v| | sin α

Dipendenza lineare

Due vettori si dicono dipendenti se esiste una combinazione lineare non a coefficienti nulli che dia come risultato 0.

Vettori nel piano: se due vettori sono paralleli.

Nel piano: se due vettori sono complanari.

Definizioni, teoremi e dimostrazioni

Prodotto scalare

Il prodotto scalare è il prodotto fra la norma di 1 per la proiezione ortogonale di 2 su 1.

  • Positivo <> < 90°
  • Negativo <> > 90°
  • Nullo <> = 90°

< , > + = 11 + 22

( + ,) = , + ,

(,) = (,)

(,) = (,)

(,) > 0 se ≠ 0

Prodotto vettoriale

Operazione che a due vettori nel lascia un terzo ortogonale ad entrambi, questo come l'area del parallelogramma.

× = × = -

Proprietà

× = 0

= -

( × (+) = × +

× = - ×

Dipendenza lineare

Due vettori si dicono dipendenti se esiste una combinazione lineare non a coefficienti nulli che dia come risultato 0.

Nel piano ╼ se due vettori sono paralleli.

Nello spazio ╼ se tre vettori sono complanari.

Combinazione lineare

Sia V un sottospazio vettoriale su un campo K, e siano v1, v2, ... , vn elementi di V, si dice combinazione lineare:

λ1v1 + λ2v2 + ... + λnvn

Base

Insieme di vettori in E2 o E3 linearmente indipendenti con i quali si ottengono tutti gli altri vettori.

cos θ sin θ

Rette nel piano

Una retta è caratterizzata da un punto e una direzione nelle equazioni parametriche:

x = x0 + λdx

y = y0 + λdy

Il vettore d1 rappresenta la direzione della retta e il punto x0, y0 è un punto per cui la retta passa mentre nelle equazioni cartesiane:

μ1(x-x0) + μ2(y-y0) = 0

Il vettore ν rappresenta la direzione ortogonale alla retta.

Coefficiente angolare rapporto tra le ordinate e le ascisse e che come risultato dà la tangente dell'angolo formato tra la retta e l'asse x.

m = (y2-y1)/(x2-x1)

Rette e piani nello spazio

Per trovare un'equazione cartesiana di un piano avendo tre punti, devo prima trovare due vettori collegando i punti, dopo di che con il prodotto vettoriale trovo un vettore ortogonale. Gli altri due che invece sono componenti del vettore fungerà da direzione ortogonale nella formula dell'equazione cartesiana.

Piano con P1, P2, P3

P11, P22, P33

α(x-x0) + β(y-y0) + γ(z-z0) = 0

Equazione parametrica

x = x0 + t

y = y0 + t

z = z0 + t

Sistemi lineari

Equazione lineare a n incognite:

a1x1 + a2x2 + a3x3 + ... + anxn = b

Dove le a e b sono numeri reali mentre le x sono le incognite.

Soluzione → una n-upla di numeri reali (h1, h2, ..., hn) è soluzione dell'equazione se verifica:

a1h1 + a2h2 + a3h3 + ... + anhn = b

Sistema 2 equazioni e 3 incognite

  • Piani paralleli → 0 soluzioni
  • Piani incidenti → ∞2 soluzioni
  • Piani coincidenti → ∞2 soluzioni

Sistema di equazioni e incognite (3 rette)

  • Rette coincidenti → soluzioni infinite
  • Rette incidenti → soluzione unica
  • Nessun punto in comune → nessuna soluzione

Un sistema può essere compatibile se ammette soluzioni, incompatibile se non ammette soluzioni.

Matrice

Una matrice m×n (m righe e n colonne) è una tabella di numeri reali (antecenti) / coefficienti numerici del sistema.

Teorema Rouché-Capelli

Un sistema di m equazioni e n incognite è compatibile solo se rango A = rango Ab.

Rango = numero di righe o colonne indipendenti.

Sistema m equazioni n incognite: rango A = rango Ab → sistema compatibile.

Sistema incompatibile rango n → 1 soluzione rango n

Determinante

Geometricamente, il determinante è il volume del parallelepipedo avente come lati 3 vettori.

Analogamente il volume si può scrivere anche con il prodotto misto.

⟨u, v, w⟩ = Volume(...) = volume

Il determinante è quel numero che si ottiene sommando elementi di una riga o una colonna per il loro complemento algebrico.

Il rango di una matrice è l'ordine del più grande minore della matrice con determinante diverso da 0.

Proprietà

  • Determinante nullo se ci sono due righe o colonne uguali
  • Determinante uguale se addirittura più di una colonna ne siamo un'altra moltiplicata per una scalare
  • Determinante inverso se scambio due righe.

Matrice identità

Quella matrice diagonale che ha tutti gli elementi diagonali uguali a uno.

Matrice inversa

Data una matrice quadrata con det diverso da zero si chiama inversa quella matrice che moltiplicata per la matrice originale restituisce la matrice identità.

Matrice trasposta

Quella matrice nxm ottenuta scambiando righe e colonne.

Proprietà

detA = detAT

(A-1)T = A-1T

Valori propri

Sono i valori λ che sono soluzioni di det(A-λI) = 0.

Funzione

"Regola che ad ogni elemento di A associa al più un elemento di B".

Funzione limitata - una funzione si dice limitata se esiste m tale che -m

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Scienze matematiche e informatiche MAT/05 Analisi matematica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher giorgia.federici97 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fondamenti di matematica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Roma La Sapienza o del prof Garroni Adriana.
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