Spostamento di un corpo nello spazio
Un corpo può traslare secondo 3 direzioni (x, y, z) e ruotare attorno a 3 assi, quindi lo spostamento di un punto generico è descritto da 3 componenti di traslazione U, V, W, e 3 componenti di rotazione θx, θy, θz; si dice che un corpo ha 6 gradi di libertà (GDL).
Nel piano i GDL sono 3 ovvero, 2 componenti di traslazione U (orizzontale), V (verticale) e una componente di rotazione θ.
Affinché un corpo sia isostatico (cioè che non ammette spostamenti) occorre impedire i suoi 3 GDL; per impedire i GDL abbiamo a disposizione i vincoli:
- Vincolo semplice = perché impedisce una componente di spostamento si dice che il vincolo ha una molteplicità di vincolo 1 (1 MDV)
- Vincoli doppi = 2 (MDV)
- Vincolo triplo = 3 (MDV)
Avremo quindi la seguente situazione.
MDV = GDL —► La struttura risulta apparentemente isostatica.
MDV > GDL —► La struttura risulta apparentemente una o più volte iperstatica.
MDV < GDL —► La struttura risulta una o più volte labile.
Spostamento di un corpo nello spazio
Un corpo può traslare secondo 3 direzioni (X, Y, Z) e ruotare intorno ai 3 assi. Quindi lo spostamento di un punto generico è descritto da 3 componenti di traslazione U, V, W, e 3 componenti di rotazione Θx, Θy, Θz. Si dice che un corpo ha 6 gradi di libertà (GDL).
Nel piano i GDL sono 3 ovvero, 2 componenti di traslazione U (orizzontale), V (verticale) e una componente di rotazione Θ.
Affinché un corpo sia isostatico (cioè che non ammette spostamenti) occorre impedire i suoi 3 GDL. Per impedire i GDL abbiamo a disposizione i vincoli:
- Vincolo semplice = perché impedisce una componente di spostamento si dice che il vincolo ha una molteplicità di vincolo (1 MDV)
- Vincoli doppi = 2 (MDV)
- Vincolo triplo = 3 (MDV)
Avremo quindi la seguente situazione.
MDV = GDL —> La struttura risulta apparentemente isostatica.
MDV > GDL —> La struttura risulta apparentemente una o più volte iperstatica.
MDV < GDL —> La struttura risulta una o più volte labile.
Vincoli semplici
Vincolo
Prestazioni cinematiche
Condizioni di congruenza: cioè spostamenti impediti dal vincolo.
Prestazioni statiche
Reazioni esercitate dal vincolo al fine di impedire lo spostamento del corpo.
VP = 0 UP ≠ 0 Θ ≠ 0
UP = 0 VP ≠ 0 Θ ≠ 0
UPcosα + VEsenα = 0
3 Spo
Pendolo
È analogo al carrello.
È analogo al carrello.
Doppio pendolo
Ua ≠ 0
Va ≠ 0
Mp
Vincoli doppi
Cerniera
Up = 0
Vp = 0
Θ ≠ 0
UF = 0
Θ = 0
VF ≠ 0
Vincolo triplo
Up = 0
Vp = 0
Θ = 0
Vincoli interni
A differenza dei vincoli esterni che hanno spostamenti assoluti, i vincoli interni ammettono spostamenti relativi ovvero lo spostamento di un corpo sul vincolo interno, x, equivale sarà uguale allo spostamento dell'altro corpo nello stesso punto e va a zero per X vincoli interni.
Nel vincolo interno quindi è nullo lo spostamento relativo affinché sia nullo tale spostamento il vincolo applicherà una forza uguale e contraria su entrambi i corpi.
Avremo perciò nei vincoli interni delle reazioni mutue.
Equilibrio di un corpo rigido
Affinché si verifichi l'equilibrio di un corpo rigido occorre che vengano soddisfatte le seguenti equazioni cardinali della statica:
∑Fx = 0 ∑Fy = 0 ∑M(p) = 0
Se un corpo è effettivamente isostatico, non si sposta e quindi indipendentemente dal tipo e numero di forze applicate dovrà risultare necessariamente in equilibrio considerando il sistema di forze attivo e reattivo. Quindi in un corpo effettivamente isostatico valgono sempre le 3 equazioni cardinali della statica.
Applicazione sulle strutture
Numero di corpi
GDL = 3.
N = 3.
1 = 3
MDV = GDL
Struttura apparentemente isostatica.
MDV = 2.A + 1F = 3
- ∑x = 0 → XA − 9q l XF = 0
- ∑y = 0 → YA − 3q l = 0
- ∑M(A) = 0 → −2q l2 − 3q l 2l + XF l = 0
2) → YA = 3gl
3) → XF = 6gl² + 2gl → XF = 8gl
1) → XA - 9gl
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