Lezione 1
INTRODUZIONE
- "Meccanica razionale per l'ingegneria" di Tommaso Ruggeri
- Esercitazioni di meccanica razionale G Napoli
Esame 2 esercizi, 2\*1.5 6h -> 2 domande di teoria, 30 min
Condizione di un corpo rigido
- condizioni di equilibrio statico
- equazioni di moto dinamica
Cinematica parte della dinamica che descrive il moto di un sistema di corpi rigidi
Dinamica parte della meccanica che studia le cause che generano un moto. (Newton)
1 principio della dinamica
Un corpo resta nel suo stato di moto se la somma delle forze agenti su di esso è nulla. Sistema di riferimento mobile -> nella meccanica di Newton si aggiungono le forze inerziali
- Definizioni di s. di rif. ortogonali
μ = (P-Q) (ρF) = μ1x + μ2y + μ3z ν = ν1i + ν2j + ν3k
Prodotto scalareμ⋅ν = μxνx + μyνy + μzνz
|μ| = |ν| = √( νx^2 + μy^2 + μz^2 ) μ1; μ2; μ3; ν1; ν2; ν3 = 0 μ1x + μ2y + μ3z μx|1| + μy|2| + μz|3|
Lezione 1
INTRODUZIONE
- "Meccanica razionale per l'ingegneria" di Tommaso Ruggeri
- Edizione: Mandotti
- "Esercitazioni di meccanica razionale" G. Napoli
Esame (pandemia) testing
2 March, h. 14.15 (tradizionale) 6) + 2 domande di teoria, 30 min
(optional) ORALE
Condizione di un corpo rigido
- condizioni di equilibrio statico
- equazioni di moto-dinamica
R3
Cinematica: parte della dinamica che descrive del moto di un sistema di corpi rigidi
Dinamica: parte della meccanica che studia le cause che generano un moto. (Newton)
1 principio della dinamica.
Un corpo resta nel suo stato di moto se la somma delle forze agenti su di esso è nulla.
Sistema di riferimento mobile (dinamica relativa)
Definizione di s.d rif. ortogonali
μ = (P-O) Oμ = μxx + μyj + μzk
vx = vx i + vy j + vz k
Prodotto scalare
μ . v = μx vx + μy vy + μz vz
|μ| = √ (μx² + μy² + μz²)
|v| = √ (vx² + vy² + vz²)
Proprietà
- Simmetria
- Linearità
λu·v + μv·w = λ(u·w) + μ(v·w)
Prodotto Vettoriale
u ∧ v = ux uy uzvx vy vz
Proprietà
- Antisimmetria
u ∧ v = - v ∧ u
(uzvy - uyvz)̂x + (uxvz - uzvx)̂y + (uyvx - uxvy)̂z
̂n · (u ∧ v) = 0
Doppio Prodotto
u ∧ (v ∧ w) = (u·w)v - (u·v)w= (u·v)w - (u·w)( - v)
Prodotto Misto
(u ∧ v) · w = ±(v ∧ w) · u=0
EQUAZIONE VETTORIALE - soluzione generale
a, b vettori n.d. con a non // b
(a⨯v)⨯a - b⨯a = a2v - (a⋅v)a = b⋅n⨯a
v = (a⋅v)a/a2 + b⨯n⨯a/a2
v = xa + bn⨯a/a2; λ∈R
Cinematica del corpo materiale
corpo rigido come insieme di pt materiali discreti.
moto del pt materiale P
r(t) = (P-O)(t) = vettore posizione = x(t)i + y(t)ij + z(t)k
vf(t) = dr(t)dt = ẋ(t)i + ẏ(t)ij + ż(t)k
ap(t) = ẍ(t)i + ÿ(t)ij + z̈(t)k
dP = v dt = (ẋ(t)i + ẏ(t)ij + ż(t)k) dt
Per la dinamica e la statica è necessaria la scelta del sistema di riferimento inerziale. Per la cinematica, tutti i sistemi di riferimento sono equivalenti, poiché sono egualmente validi per analizzare il moto.
Come lo calcolo?
ds = |dP| = |v(t)| dt = √ẋ2 + ẏ2 + ż2 dt
tratto infinitesimo
s(t) = ∫tnt|v(τ)| dτ
LEGGE ORARIA
lunghezza dell'arco di traiettoria percorso in un certo lasso di tempo
dS = dSdt = |v(t)| > 0
Se ho una funzione la cui derivata è strettamente posit
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