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Meccanica razionale

Il Tempo in meccanica classica, è postulato

  • Assoluto
  • Omogeneo
  • Totalmente ordinato

Si può rappresentare lo spazio euclideo orientato ℝ i suoi elementi (t) sono detti istanti.

Lo Spazio deve essere tridimensionale (per far avvenire il moto).

Lo spazio è euclideo affine tridimensionale ℝ3. I suoi elementi sono detti punti.

Un vettore libero è definito da una coppia ordinata di punti (A,B)r direzione "verso da A a B".

  • A origine
  • B estremo libero
  • |B-A| = d(A,B)

Sono equivalenti se hanno stessa direzione, verso, modulo.

Lo spazio dei vettori è uno spazio vettoriale di dimensione B.

Formalmente μ = (B-A) A = B+μ(B-A) verso da A a B.

Spazio dei vettori V3

Meccanica razionale

Il Tempo in meccanica classica, è postulato

  • Assoluto
  • Omogeneo
  • Totalmente ordinato

Si può rappresentare lo spazio euclideo orientato ℝ, i suoi elementi (t) sono detti istanti.

Lo Spazio deve essere tridimensionale per far avvenire il moto.

Lo spazio è euclideo affine tridimensionale ℝ3. I suoi elementi sono detti punti.

Un vettore libero è definito da una coppia ordinata di punti (A, B)r direzione "verso da A a B".

  • A origine
  • B estremo libero
  • |B-A| = d(A, B)

Sono equivalenti se hanno stessa direzione, verso, modulo.

Lo spazio dei vettori è uno spazio vettoriale di dimensione 3.

Formalmente μ = (B - A).

Notazione Proprietà A = B + μ(B - A) = verso da A a B.

Spazio dei Vettori V3

Calcolo vettoriale

Prodotto scalare

Prodotto scalare

\(\bar{u} \cdot \bar{v} = |\bar{u}| |\bar{v}| \cos \vartheta\)

  • Commutativo \(\bar{u} \cdot \bar{v} = \bar{v} \cdot \bar{u}\)
  • Bilineare \(\bar{u} \cdot (\lambda_1 \bar{v_1} + \lambda_2 \bar{v_2}) = \lambda_1 (\bar{u} \cdot \bar{v_1}) + \lambda_2 (\bar{u} \cdot \bar{v_2})\)
  • Definito positivo \(\bar{u} \cdot \bar{u} \geq 0\)

\(\bar{u} \cdot \bar{u} = 0 \Leftrightarrow \bar{u} = 0\) vettore nullo.

\(\bar{u} \cdot \bar{v} = 0 \forall \bar{v} \Rightarrow \bar{u} = 0\)

Se \(\vartheta = 90^\circ\) \(\Rightarrow\) \(\bar{u} \cdot \bar{v} = 0\) \(\quad\) perché \(\cos \vartheta = \cos 90^\circ = 0\).

Prodotto vettoriale

Prodotto vettoriale

\(\bar{u} \land \bar{v} = |\bar{u}| |\bar{v}| \sin \vartheta\)

\(0 \leq \vartheta \leq \pi\)

\(\cos \vartheta \geq 0\)

La direzione è ortogonale al piano.

Il modulo è l'area del parallelogramma formato.

Verso tale che volga terra destra.

  • Anticommutativo \(\bar{u} \land \bar{v} = -\bar{v} \land \bar{u}\)
  • Bilineare

Non è associativo \((\bar{u} \land \bar{v}) \land \bar{w} \neq \bar{u} \land (\bar{v} \land \bar{w})\).

Non ha senso scrivere \(\bar{u} \land \bar{v} \land \bar{w}\).

Se \(\vartheta = 0\) (parallele \(\bar{u} || \bar{v}\)) \(\Rightarrow\) \(\bar{u} \land \bar{v} = 0\).

Prodotto misto

Prodotto misto

∧ v · w = |∧ v||w|cos ρ = |u||v||w|sin β|cos β

È il volume del parallelepipedo individuato da u v w.

N.B. ∧ v · w = v∧w - w∧u = w∧∧.

Allora ∧ v · w = u∧v∧w.

Rappresentazione cartesiana

Si utilizza un sistema di coordinate cartesiane in E3.

ù = (P - O) = (P - Pi1) + (Pi1′ - Pi1) + (Pi - P)

= μ3 λ3 + μ2 λ2 + μ1 λ1

In generale μk = ù . ik K = 1, 2, 3, … componenti di ù nella base (i1 i2 i3).

Nota: (μ1, μ2, μ3) sono le coordinate di P sul sistema cartesiano Ox1x2x3.

Osservazioni in forma compatta

ih · ik = δhk

δhk = { 0 se h ≠ k 1 se h = k i1 ∧ i2 = i3 = - i2 ∧ i1

i2 ∧ i3 = i1

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Scienze matematiche e informatiche MAT/07 Fisica matematica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher REAN99 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Meccanica razionale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Bologna o del prof Lazzari Barbara.
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