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Cinematica del punto

Il punto è una entità geometrica, non fisica.

Esempio punto GPS: il punto è molto piccolo rispetto alla mappa.

Moto del punto nello spazio

(Evoluzione della posizione nel tempo)

  • Distanza di riferimento
  • Tempo
  • Posizione
  • Origine

SDR: (versori) \( \hat{i}, \hat{j}, \hat{k} \) (x, y, z), terna destrorsa.

Vettore posizione

\((P(t) - O) = x_p(t)\hat{i} + y_p(t)\hat{j} + z_p(t)\hat{k}\)

In uno specifico istante temporale.

In un piano possiamo usare anche la notazione polare.

Cinematica del punto

Il punto è una entità geometrica, non fisica.

Esempio punto GPS: il punto è molto piccolo rispetto alla mappa.

Moto del punto nello spazio

(Valutazione della posizione nel tempo)

  • Distanza di riferimento
  • Tempo
  • Posizione
  • Origine

SDR (versori) i, j, k (x, y, z), terna destrorsa.

Vettore posizione

(P(t) - O) = xp(t)i + yp(t)j + zp(t)k

In uno specifico istante temporale.

In un piano possiamo usare anche la notazione polare.

Nello spazio si aggiungono le coordinate cilindriche o sferiche.

Coordinate cilindriche e piano

Cilindriche: ρ, φ, z.

Piano: notazione esponenziale complessa.

(P(t) - O) = x0 i + yp j = ρ cosθ + ρ senθ = ρ cosθ + i senθ = ρ e

Ma anche: e = cosθ + i senθ.

Tabella e traiettoria del punto

Creare una tabella con | t | xp | yp | zp | sopra le funzioni:

t xp yp zp

Traiettoria del punto.

Ci serve l'equazione che descrive la traiettoria: si deve esplicitare il t dal sistema con θ = Ωt, con costante =1.

Eq. della traiettoria → s = yAyg = - B x2μ2 + c x2, eq. della parabola con concavità verso il basso.

Equazione di moto dell'ascissa curvilinea

Valore che indica la quantità percorsa in funzione del tempo.

Tabella t | y. Tale odore ascissa curvilinea da eq. della traiettoria.

s(t) = ∫0t √(dxp/dt)2 + (dyp/dt)2 + (dzp/dt)2 dt

Ascissa curvilinea

Principio circonferenza.

xp = R cos ωt

yp = R sen ωt

dxp/dt = -R sen ωt

dyp/dt = Rω cos ωt

e s(t) = ∫0t √R2ω2sen2 ωt + R2ω2cos2 ωt dt = = ∫0t Rω dt = Rωt = Rθ

Esempio parabola

dxp / dt = A ; dyp / dt = Bt

es(t) = ∫0t √(A2 + B2t2) dt

Vettore velocità

Vettore velocità = d r(t) / dt quando vp(t) = ddsd[P(t)Δ t - P(t)] = [P(t + Δt) - P(t)] / Δt

Per Δt → 0 → la differenza tende a ds.

ds non dà info su direzione e verso → ẑ versore tangente → per Δt → 0.

r̂(t) = ds / dt ẑ(t)

vp = ds / dt

In notazione cartesiana

d/dt (P(t) - O) = J̅p = ẋp(t) ı̅ + ẏp(t) j̅ + żp(t) k̅

Esempio

xp = R cos ωt → ẋp = - Rω sen ωt

yp = R sen ωt → ẏp = Rω cos ωt

Esempio

θ = ẏp / ẋp = dy / dx.

La velocità è sempre tangente alla traiettoria.

Con notazione esponenziale

((t) - ) = (t) ei(t)

Previsione: ei = cos + i sen. d/dt ei = ( - sen + i cos ) ̇ = i ̇ ei

ei( + π/2)

La derivata del versore è sfasata di 90°.

Quindi se ⟂ ̇

|| = √[̇² + ( ̇)2]

ouangolo.

Moto rettilineo uniforme

La traiettoria è una retta.

(P(t) - O) = xpiv̅P = ẋpi

(P(t) - O) = ρ(t) e

P = ρ̇ e

Nel caso generale

Moto circolare

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