Fondamenti di fisica sperimentale
04/03/2008
Meccanica
Meccanica: studia il movimento delle cose, come e perché le cose si muovono.
Studio puro del movimento (cinematica).
Studio delle cause del movimento (dinamica - le forze).
Cinematica
La descrizione del moto e della sua evoluzione nel tempo (come la posizione di un corpo varia in funzione del tempo).
Concetti di spazio e di tempo.
Ex: telemetria al G.P. di F1.
Osservatore -> colui che compie la misurazione.
Per individuare la posizione e sistema di riferimento (spazio = metro; tempo = orologio).
La posizione nella propria descrizione di un certo numero di assi rispetto ai quali si misura il corpo considerato.
Cinematica del punto materiale
Punto materiale = oggetto le cui dimensioni sono trascurabili rispetto all'ambito del problema di cui si occupa.
Ex. espansione dell'universo -> la galassia è un punto materiale.
Corpi rigidi -> oggetti di dimensioni estese molto più complesse da studiare rispetto al punto materiale.
In ogni istante P occupa una posizione che viene individuata da xp e yp. Tuttavia la sua posizione cambia istante per istante nel tempo.
Traiettoria = luogo geometrico dei punti occupati da un corpo in movimento al variare del tempo.
Fondamenti di fisica sperimentale
04/03/2008
Meccanica
Meccanica: studia il movimento delle cose, come e perché le cose si muovono.
Studio puro del movimento (cinematica).
Studio della causa del movimento (dinamica - le forze).
Cinematica
La descrizione del moto e della sua evoluzione nel tempo (come la posizione di un corpo varia in funzione del tempo) → concetti di spazio e di tempo.
Ex. telemetria al 6° P di F1.
Osservatore = colui che compie la misurazione.
Per individuare la posizione ≡ sistema di riferimento:
- Spazio (3 piani).
- Tempo (orologio).
La posizione nella propria descrizione di un certo numero di assi propri in cui si muove il corpo considerato.
Cinematica del punto materiale
Punto materiale = oggetto le cui dimensioni sono trascurabili rispetto all'ambito del problema di cui si occupa.
Ex. espansione dell'universo → la galassia è un punto materiale.
Corpi rigidi = oggetti di dimensioni estese molto più complesse da studiare rispetto al punto materiale.
In ogni istante P occupa una posizione che viene individuata da xp e yp, tuttavia la sua posizione cambia istante per istante nel tempo.
Traiettoria = luogo geometrico dei punti occupati da un corpo in movimento al variare del tempo.
Durante il moto
XP = XP(t)
YP = YP(t)
Le coordinate sono delle funzioni rispetto al tempo (legge oraria).
Tempo => variabile indipendente.
Posizione => variabile dipendente.
Dimensionalità = numero di coordinate che servono per individuare la posizione di un punto.
1D (unidimensionale) => una sola coordinata (non vuol dire che la traiettoria è una retta; ma che per individuare la posizione serve una sola coordinata).
Ex. circuito.
La retta è un caso particolare di moto 1D; anche una linea che si sviluppa nello spazio (es. otto volante) è un moto 1D; anche il moto circolare.
2D => due coordinate (ex. superficie terrestre).
Il piano è un caso particolare di moto 2D.
3D => 3 coordinate.
Traiettoria
06/03/2008
x = x(t)
y = y(t)
Forma parametrica per indicare la traiettoria (t è il parametro).
Ex.
x = 2t
y = 2 - 4t2
t = x/2
y = -x2/4 + 2
Determinare la traiettoria.
Traiettoria parabolica.
Questo fermo vero però il parametro, t (continuità del tempo).
Determinare la forma parametrica.
Ex.
y = x2
x(t) = …
y(t) = …
x = 0
y = 0
Imposto t = 0 (è una scelta come un'altra).
{ x = t
y = t2 ok oppure }
{ x = et - 1
y = (et - 1)2 ok }
Velocità e accelerazione
1D x = x(t)
Legge oraria - in essa è contenuto tutto ciò che serve per descrivere il moto.
Tuttavia risulta comodo introdurre altre grandezze, non perché dicono più cose rispetto alla legge oraria, ma perché le dicono meglio (velocità e accelerazione).
Velocità - grandezza fisica che dice quanto rapidamente in certo punto varia la sua posizione rispetto al tempo.
vt1→t2 = x2 - x1 = Δx
t2 - t1 Δt
Velocità media nell'intervallo t1, t2.
Grandezze fisiche
Le grandezze fisiche sono un'invenzione della mente umana.
S.I. (sistema internazionale).
3 grandezze per la meccanica.
Distanza (m).
Tempo
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