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Vettori ed operazioni

Grandezza fisica = è la caratteristica di un fenomeno che può essere misurata:

  • Grandezza fisica scalare (espressa mediante un numero)
  • Grandezza fisica vettoriale (espressa mediante un vettore)

Vettore = segmento orientato

  • Ha un modulo (lunghezza segmento)
  • Ha un verso (positivo o negativo)
  • Ha una direzione

Componente del vettore secondo una retta orientata: è la proiezione del vettore sulla retta orientata

Componente cartesiana del vettore: proiezione ortogonale del vettore sugli assi orientati x e y (punti su uno dei due assi cartesiani)

Componenti cartesiane di un vettore

Vy = |V| sinα

Vx = |V| cosα

|V| = Vy/sinα = Vx/cosα

Coefficienti: Vx/|V| Vy/|V| (sinθ = Vy/|V| cosθ = Vx/|V|)

Modulo del vettore |V| = √(Vx2 + (Vy)2) nel piano

|V| = √((Vx)2 + (Vy)2 + (Vz)2) nello spazio

Il verso è:

  • Positivo se concorde con quello dell'asse su cui è proiettata
  • Negativo se il verso è opposto

Operazioni

Prodotto di uno scalare per un vettore = scalare (numero) ℓ vettore: v = (2,3) = (ℓVx, ℓVy)

ℓ(2,3) = (ℓ2, ℓ3) = (ℓVx, ℓVy)

Vettori ed operazioni

Grandezza fisica: è la caratteristica di un fenomeno che può essere misurata;

  • Grandezza fisica scalare (espressa mediante un numero)
  • Grandezza fisica vettoriale (espressa mediante un vettore)

Vettore = segmento orientato

  • Ha un modulo (lunghezza segmento)
  • Ha un verso (positivo o negativo)
  • Ha una direzione

Componente del vettore secondo una retta orientata: è la proiezione del vettore sulla retta orientata

Componente cartesiana del vettore: proiezione ortogonale del vettore sugli assi orientati X e Y (punti su uno dei due assi cartesiani)

Componenti cartesiane di un vettore

Vy e Vx sono le componenti cartesiane di un vettore:

Vy = |V| sinα

Vx = |V| cosα

|V| = Vy / sinα = Vx / cosα

Modulo del vettore:

|V| = √((Vx)2 + (Vy)2) (nel piano)

|V| = √((Vx)2 + (Vy)2 + (Vz)2) (nello spazio)

Il verso è positivo se concorde con quello dell'asse su cui è proiettato, negativo se il verso è discorde

Operazioni

Prodotto di uno scalare per un vettore = scalare (numero) = ℓ

Vettore: v = (2,3) = (vx, vy)

ℓ(2,3) = (2ℓ, 3ℓ) = (ℓvx, ℓvy)

Somma tra vettori

Il vettore risultante di una somma di vettori è il vettore che unisce le estremità della spezzata generata accettata prendendo in successione testa-coda i vettori

Da ciò deriva che: dati due vettori, la risultante della loro somma è la diagonale del parallelogramma costruito con i due vettori (Regola del parallelogramma)

Algebricamente:

VR(VX,VY)

VR = (VX + V2X); (VY + V2Y)][Somma della componenti omogenee]

Scomposizione di un vettore nelle sue componenti

Dato un vettore V è sempre possibile scomporlo in due componenti, poiché sarà sempre la risultante della somma di due vettori (è la regola del parallelogramma).

VX = Vh cos θ

VY = Vh sin θ

V = VX + VY

(λ,0) + (0,δ) = (λ,δ)

Versore di un vettore

Vettore di modulo 1 che ha stessa direzione e verso del vettore di cui è versore.

Un altro modo di scrivere il vettore:

V = |V|^V^= (VX^)VY = (|VXD;Y)

Prodotto scalare tra vettori

Dato V = Z

V∙Z = |V||Z| cos α

Il risultante è uno scalare.

Prodotto vettoriale

Il risultante è un vettore che ha per modulo: (|V||Z|)

Direzione perpendicolare al piano formato da V e Z

Cinematica del p.to materiale

Dep. • Cinematica = ramo della meccanica che descrive il moto dei corpi senza studiarne le cause.

Grandezze fondamentali

  • Lunghezza [L]
  • Tempo [T]

Legge oraria = legge che esprime come varia nel tempo la posizione del p.to/

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

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