Prof. Ugo Zammitt - Fisica generale I
Rappresentazione vettoriale
Rappresentazione polare
3 parametri: ModuloDirezioneVerso indicati con 2 angoli.
Rappresentazione cartesiana
Specificate le 3 coordinate cartesiane del vettore.
Vettore posizione => sistema di coordinate.
3 assi perpendicolari tra loro con un'origine fissata e associato un verso positivo -> versore: vettore di modulo unitario che serve a caratterizzare direzione e verso.
Per rappresentare il vettore in coordinate cartesiane bisogna effettuare le proiezioni ortogonali del vettore sugli assi cartesiani.
x = |r| cos θx
y = |r| cos θy
(z) = |r| cos θz
|r| = √x2 + y2 + (z)2
cos2 θx + cos2 θy + cos2 θz = 1 (coseni direzioni)
=> Nel nostro caso particolare (il vettore giace su uno dei piani cartesiani)
θz = 90° -> cos θz = 0
cos2 θy + 1 - cos2 θx = sin2 θx
cos θy = sin θx
Fisica generale I
Rappresentazione vettoriale
Rappresentazione polare
3 parametri: Modulo, Direzione, Verso (indicati con 2 angoli).
Rappresentazione cartesiana
Specificate le 3 coordinate cartesiane del vettore.
Vettore posizione => sistema di coordinate.
3 assi perpendicolari tra loro con un'origine fissata e associato un senso positivo => versore: vettore di modulo unitario che serve a caratterizzare direzione e verso.
Per rappresentare il vettore in coordinate cartesiane bisogna effettuare le proiezioni ortogonali del vettore sugli assi cartesiani.
x = || cos θx
y = || cos θy
(z) = || cos θz
|| = √(x2 + y2 + (z)2)
cos2 θx + cos2 θy + cos2 θz = 1 (coseni direttori)
=> Nel nostro caso particolare (il vettore giace su uno dei piani cartesiani)
θz = 90° => cos θz = 0
cos2 θy + 1 - cos2 θx = sin2 θx
cos θy = sin θx
Cambio del sistema di assi cartesiani
Cosa succede al vettore se cambio il sistema di assi cartesiani?
Sono cambiati gli angoli tra il vettore e i versori.
x' = |r| cos θx
y' = |r| cos θy
(z') = |r| cos θz
Il vettore è lo stesso ma è cambiata la rappresentazione.
Il vettore è oggettivo.
La rappresentazione del vettore è soggettiva.
Il sistema di coordinate è arbitrario, dipende da chi descrive il fenomeno.
Sceglierà il sistema di coordinate che semplifica la rappresentazione del vettore.
Scelgo un sistema di coordinate in cui uno degli assi cartesiani coincide con il vettore per direzione e verso.
θx" = 0 => x" = |r| cos θx" = |r|
θy" = 90°
θz" = 90°
cos θy" = cos θz" = 0 => y" = 0
z" = 0
|r| = √(x"2 + y"2 + z"2)
-> La somma dei quadrati delle componenti di uno stesso vettore è sempre la stessa rispetto a qualsiasi sistema di coordinate.
cos2θx + cos2θy + cos2θz = 1
La somma dei quadrati dei coseni direttori è sempre uguale a 1.
Piano cartesiano e vettori
Scelgo un piano cartesiano contenente nel piano descritto dai vettori e scelgo uno degli assi contenuti coincidente con uno dei vettori.
Es.
RN:
θx = 90° → RNx = 0
θz = 90° → RNz = 0
θy = 0 → RNy = |RN|
P:
αx = 90° → Px = 0
αx = (3/2)π + α → cos αx = cos((3/2)π + α) = -sin α
αy = π + α → cos αy = -cos α
Calcolo della direzione del vettore
Se conosco le coordinate rispetto al sistema di assi cartesiani posso calcolare la direzione del vettore rispetto agli assi.
x = |r|cos θx => cos θx = x/|r| = x/√(x2 + y2 + z2)
cos θy = y/|r|
cos θz = z/|r|
Se il vettore giace su un piano cartesiano...
tg θx = y/x
tg θy = x/y
→ = (x, y, (z))
x¯ = x^
y¯ = y^
(z¯ = z^)
→ = x + y + (z)
→ = xi^ + yj^ + (zk^)
=> Somma delle componenti vettoriali (regola del parallelogramma)
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