Introduzione
Quantificare un aspetto della realtà: combinazione di procedure e unità → descrizione quantitativa di un fenomeno.
Fondamentali
Lunghezza L [L] → confronto diretto → metro [m] mm, μm, km
Tempo [T] → confronto diretto → secondo [s] h, ms, μs, s (giorno, ore, anni)
Massa [M] → confronto via bilancia chilogrammo [kg] → 1 kg: massa ≈ L di H2O
Derivate/composte
(superficie, volume, densità, concentrazione)
Superficie (S [L2]) W=(3)
Volume (V [L3]) W=(4)
Massa vol. D= ρ (kg/m3) e (mg)μ1m3 = 103 L = 106 m
Esempio di calcolo
Un paziente prende un medicinale, che è una soluzione acquosa, in cui il medicinale è sciolto ad una mg/ml. La dose giornaliera è 2400 mg. Un cucchiaio dosato da 10 mL. Quanti cucchiai deve prendere?
ρ= mg/ml W½ mg, ½ go WL(m)= VOL in cm= V (1000 cm = V 1000 = 10 = 250 o 10 20 n S) = 12 n S224 2 = 3 , 20 = 30 la 4 o (l = 30 o 30) = 2 (¼)
Unità di misura e conversioni
- Valutazione nel tempo della posizione di un oggetto
- Asse rettilineo, posizione del corpo
- Posizione, nel tempo
- Lancio di un oggetto che poi si ferma
- Saper interpretare i grafici
Fondamentali
Quantificare un aspetto della realtà: combinazione di procedure e unità → descrizione quantitativa di un fenomeno.
Lunghezza (L) → confronto diretto → metro (m)
Tempo (T) → confronto diretto → secondo (s)
Massa (M) → confronto via bilancia → chilogrammo (kg)
S= L1+L2 (m2)
V= L1×L2×L3 (m3)
dm3 = L
Derivate/composte
(superficie, volume, densità, concentrazione)
Densità () (kg/m3) (g/cm3)
W = kgm/s2 → h2g Bmodulo (intensità e lunghezza della freccia rapportata alla retinali unità di misura)
Direzione è la retta a cui appartiene un vettore
Verso = posizione indicato dell'estremo della freccia (verso cui direzione vengono avere vettore)
Moti
Uniforme: quando velocità v è una direzione costante (il modulo può variare)
Moto rettilineo (uniforme: la velocità v è costante in direzione, modulo e verso. legge oraria: s= vt + s0)
Moto rettilineo uniformemente accelerato (accelerazione è costante) → vF = v0 + at legge oraria: s= s0+ v0t + 1/2 at2 (il tracciato dell'equazione 2° grado)
p = m/v
Cinematica
Velocità ve = Δx / Δt = (x2 - x1) / (t2 - t1)
Velocità media: rapporto tra lo spostamento (Δx) e l'intervallo di tempo (Δt) durante il quale lo spostamento è avvenuto.
xf - xi / t
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.