Velocità ed accelerazione
Spostamento del pt, adimensionale, lungo un asse x mi indica dove è pt lungo tra direzione.
O dimensione X è parametrizzato a come si muove nel tempo.
X è la funzione del tempo.
- 0-10 s fermo.
- 10-20 s muovo a velocità v.
- 20-30 s fermo.
Velocità
Velocità: variazione della posizione di un corpo.
V = spazio/tempo.
vm = [x(tf) - x(ti)] / (tf - ti).
Derivate dello spazio rispetto al tempo.
[v] = L/T.
m/s.
Velocità ed accelerazione
Spostamento del pt, adimensionale, lungo un asse.
r x mi indica dove r pt lungo x tra direzione.
x è una funzione del tempo.
- 0-10 fermo.
- 10-20 s muove a velocità v.
- 20-30 fermo.
Legge oraria della posizione
Velocità: variazione della posizione di un corpo.
v = spazio / tempo.
Velocità media
vm = [x(tf) - x(ti)] / (tf - ti).
Derivata dello spazio rispetto al tempo.
[t] = L / T.
m/s.
Per avere info dettagliate in un determinato pt deve misurare lo spazio e tempo riducendo l'intervallo di tempo e spazio.
Posizione tempo finale - posizione tempo iniziale.
La parte si diminuisce a causa di Δt che tenderà sempre alla posizione iniziale.
Δt riporta al limite.
Velocità istantanea
lim (Δt → 0) [x(t+Δt) - x(t)] / Δt = dx/dt, derivata della quantità x rispetto il tempo.
Accelerazione
Accelerazione: variazione di velocità.
amedia = [V(tf) - V(ti)] / (tf - ti).
aistantanea = [V(t+Δt) - V(t)] / Δt.
lim (Δt → 0) [V(t+Δt) - V(t)] / Δt.
Derivata della velocità per tempo.
a = [V] / T = [L/T2] → m/s2.
Rapporto tra la derivata della velocità e la derivata del tempo.
Leggi orarie
Legge oraria di un punto fermo
X = Xo.
V = 0.
a = 0.
Xo è costante.
Moto uniforme
X = Vot.
V = Vo.
a = dV/dt = 0.
Vo è costante.
Moto uniformemente accelerato
X = Vot + ao/2 t2 + Xo.
ao, Vo, Xo sono costanti.
V = Vo + ao t.
a = ao.
X(t=0) = Xo.
V(t=0) = Vo.
Moto oscillatorio
X = Xo cos(ωt).
V = -Xo ω sin(ωt).
a = -Xo ω2 cos(ωt).
X(t=0) = Xo.
V(t=0) = 0.
Questa funzione ha un moto oscillatorio nel periodo T.
ω(tf) - ω(ti) = 2π.
ω(tf - ti) = ωT = 2π.
T = 2π/ω.
ω = rad 2π/sec.
Esempio: automobile
Es. un’automobile passa da 0 a 100 km/h in 6,00 s, accelerazione media.
am = V(tf) - V(ti) / tf - ti = (100 km/h - 0) / 6 s.
= (100 * 103 m / 36 * 102 s - 0) / 6,00 s = 4,63 m/s2.
1 km = 103 m.
1 h ≃ 3600 s.
Esempio: legge oraria
x = a0 t2 / 2 + V0 t + X0 → legge oraria.
V0 = V (t = 0) = + 10.0 m/s.
a0 = - 5.00 m/s2.
X0 = x (t = 0) = 0.
- In che tempo il punto si è fermo?
- Che velocità ha quando x = 0?
- Fermo, con velocità = 0.
x = a0 t2 / 2 + V0 t + X0.
V = a0 t1 + V0.
a0 t1 + V0 = 0.
t1 = - V0 / a0 = - 10 m/s / - 5.00 m/s2 = + 2.00 s.
Pongo X0 = 0 nella legge oraria.
- a0 t2 / 2 + V0 t + 0 = 0.
a0 t2 / 2 + V0 t = 0 → t (a0 t / 2 + V0) = 0 → t2 = 0.
a0 t / 2 + V0 = 0 ⇒ t2 = - 2V0 / a0.
Esplicito t2 = - 2V0 / a0 ⇒ t2 = - 2 · 10.0 m/s / - 5.00 m/s2 = + 4 s.
In t = t1 V = V0.
In t = t2 V = V0 = 10,0 m/s.
Metto a t ciò che ho ottenuto nella formula V = a0 t + V0 = a0 (-2V0)/a0 + V0.
= -2V0 + V0 → -V0 = -10 m/s.
V0 = 10 m/s.
Esempio: tuffatore
E tuffatore su piattaforma a 10 m, si lancia e mi vuoi sapere il tempo in cui arriva in acqua e a che velocità.
Moto rettilineo accelerato con a = -9,8 m/s2.
a0 = -9,8 m/s2.
X0 = 10 m al t = 0.
T? V?
- Riprendo formule del moto uniformemente accelerato.
X = V0 t + a0 t2/2 + X0.
V = V0 + a0 t.
X = a0 t2/2 + X0.
V = a0 t.
0 = a0/2 t2 + X0 → t2 = -X0/a0 2 → t = √(-X0 · 2/a0).
t = √(+10.0 · 2/+9,8 m/s2) = 1,43 s.
Tempo che impiega a fare 10 m.
V = Q0 · t.
V = -9,8 m/s2 · 2, = -16,0 m/s (V ≈ -50,4 km/h).
Esempio: semaforo
2. Ad un semaforo ci sono 2 veicoli.
Auto che parte da ferma si muove con a = 4,00 m/s2.
Il camion parte dall’istante X0 = 0 ad una determina velocità.
Vocamion = 5,00 m/s.
X0camion = 0.
- In che tempo auto raggiunge camion?
- Velocità camion e auto al tempo incrocio tin?
Xcamion = Voc · t.
Xauto = Q0t2.
Xc = Xa.
Voc · t = Q0t2/2.
0 = Voct - Q0t2/2.
t2 = 2 · 5,00 m/s; 1,00 m/s2 = 10,0 s.
1) V0a = a₀ = t.
V₀ = 5 m/s.
Partendo da accelerazione trovare V e posizione inversa
x → posizione.
Velocità → V.
Accelerazione → a.
Integrale: trovare la V facendo alle ed integrando e conoscendo la posizione iniziale.
∫0t a = ∫0t dV/dt'.
V(t') = V(t) - V(t = 0).
V(t = 0) = V0.
=> V(t) = V0 + ∫ a(t') dt'.
Vale anche per lo spazio.
∫0t V dt' = ∫0t dx/dt'.
x(t') = x(t) - x(t = 0).
=> x(t) = x0 + ∫0t V(t') dt'.
Moto uniformemente accelerato
a = a0 costante nel tempo.
V? X?
V(t = 0) = V0.
X (t = 0) = X0.
V = V0 + ∫0t a(t') dt'.
Riporto le leggi orarie.
V = V0 + ∫0t a0 t' = V0 + a0 t.
X = X0 + ∫0t V0 + a0 t' dt'.
X = X0 + ∫0t V0 t' + a0t'² /2.
X = X0 + V0t' + a0t'²/2.
Descrivere il moto in 2 dimensioni
Velocità vettoriale
Velocità vettoriale: r = x i + y j.
Dr il = ri velocità vettoriale.
x definire derivata: dr/dt = v velocità vettoriale.
vmedia = (rf - ri) / Δt → differenza tra vettori.
l è il vettore che connette il punto due e alla punto due.
v = lim Δt → 0 [ri(ti + Δt) - ri(t)] / Δt.
= lim Δt → 0 [x(t + Δt)i - x(t)i + y(t + Δt)j - y(t)j] / Δt.
= [lim Δt → 0 x(t + Δt) - x(t)] / Δt i + [lim Δt → 0 y(t + Δt) - y(t)] / Δt j.
= Vx i + Vy j.
Velocità istantanea.
Per ottenere che:
Vx = dx/dt.
Vy = dy/dt.
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Guida di Fairbairn - Calcolo velocità ed accelerezioni
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Velocità
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Velocità e accelerazione vettoriale, Fisica I
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Fisica, moto nel piano, velocità e accelerazione