Definizioni e analisi cinematica delle strutture
simone.mozzani@unipr.it | Ufficio a fianco alla melanzana 1° piano
Definizione corpo rigido
Presi 2 punti, la loro distanza non cambia nel tempo, se il corpo viene sollecitato. (di norma non esistono in natura)
Def. corpo non rigido
Dato un corpo, se esso viene sollecitato, presi 2 punti, la loro distanza non cambia nel tempo. (una dimensione >>> dell'altra)
Def. di trave
Elemento mono-dimensionale Biella - Manovella schematizzata come ''2 travi''
Trave ad asse rettilinea
Trave possiede 6 GDL (gradi di libertà), noi osserviamo sistemi di trave su piani piani
Sulla lavagna abbiamo 3 GDL.
simone.morganti@unipr.it
L'Ufficio a fianco alla melanzana 1° piano
Definizione corpo rigido
Presi 2 punti, la loro distanza non cambia nel tempo, se il corpo viene sollecitato. (di norma non esistono in natura)
Def. corpo non rigido
Dato un corpo, se esso viene sollecitato, presi 2 punti, la loro distanza non cambia nel tempo. (una dimensione >>> dell'altra)
Def. di trave
Elemento mono-dimensionale
Biella - Manovella
Schematizzata come "2 travi"
Trave ad asse rettilinea
Trave possiede 6 GDL (gradi di libertà), noi osserviamo sistemi di: trave su piani piani
Sulla lavagna abbiamo 3 GDL.
Def. vincolo
Vincolo: elemento puntiforme che limita lo spostamento di un corpo rigido (triplo: blocca i 3 GDL)
l, v: prost. lineari, θ: prost. angolare
Struttura staticamente (??) determinata, x applicando delle forze / momento, esso rimane in posizione.
Cerniera (doppio)
Altri doppi:
- Mu - φ
- V - φ
- θ - φ
- V + φ
- U = φ
- V = φ
- θ = φ
Vincoli semplici
Altri:
- (=) monocarrello
- (=) "Cicchiere" doppio bipendolo: trave (=)
Analisi cinematica
Gradi di libertà > gradi di vincoli
- 1) > struttura indeterminata labile (non risolvibile)
G. di L. = G. di vinc.
- 2) Potenzialmente isodeterminata (potrebbe essere labile)
G. di L < G. di vinc.
- 3) Struttura iperdotata (non le analizziamo)
B) Vincoli ben posti
08/03/2022
Analisi cinematica delle strutture
(u, v, θ)
Trave non rettilinea (asse non rett.)
Strutture isostatiche: devono rispettare 2 condizioni
- nġl = nġv
- Vincoli ben posti o efficaci
Analisi cinematica
μA = φ
νA = φAl = φ
μB ≠ φ
νB = φ
θB ≠ φ
3ġl = 3ġv OK
I° Metodo analitico (non usiamo)
Matrice cinematica
v̅B - v̅A + v̅A · = ϕ 1 ϕ ϕ ϕ 0 1 0 0 0 1 0
(A) μA vB vA = ϕ
(vedere atto di moto completo f. mat.)
SB = SA + θA ∧ (B - a)
arg(A) è max? (alt(A) ≠ ϕ?) S1 --> stantibus coxstalibus
I° Metodo: incapettino
A B
|-------------------------------| m = mv OK Centri di intantanèa zolorione
Cerniera 1
Canello tutti i punti lungo l’asse
C’è almeno un punto in comune tra i 2 centri? No -> vincoli ben posti.
: L'intersezione tra i 2 centri di istantanea rotazione.
A (Asse carrello passante per centro istant. rotazione di A)
B Struttura labile ← (punto all'infinito)
Punto all'infinito è alle forze di zetto, parallele all'asse del pattino
È un punto di intersezione? No → struttura isostatica
Con carrello orizz. → Struttura labile
Menda → Strutt. isostatica
Strutt. isostatica
È come se ci fosse una cerniera
Vincoli interni
gdl = 6
gdv = 2
labilità
Vincolo "puntuale" (μB= μC, νB= νC, φB≠ φC)
μB= μC
φB≠ φC
Struttura labile
vB= νC
Anche se all'∞ i fasci di rette s'intersecano (geometria proiett.)
- 1) gdl=6 gdl_v=6 Ok
- 2) Azzo 3 cerniere sempre instabile, tranne
Cinematicamente
Intersezione quindi struttura statica
Struttura labile quando one cavallo passa per la cerniera in B. e le 3 cerniere si trovano sulla stessa retta.
Analisi cinematica
Simile ad arco a 3 cerniere => intersezione tra gli assi => struttura isostatica
Centro istantaneo rot. asta2 sono tutti i punti e all'asse (------)
Asse 1 al pattino,
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