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INFORMATICA

Codifica e rappresentazione dell'informazione

Il codice binario utilizza come codifica dell'informazione i simboli: 0 e 1

 L'aritmetica nei vari sistemi di numerazione: segue le stesse regole dell'aritmetica in base

 decimale

Un sistema di numerazione è un insieme: composto da simboli e regole

 In un sistema di numerazione posizionale: ciascun simbolo ha un peso in base alla sua

 posizione nella stringa numerica

Nella conversione di base da decimale a binario si usa la regola: delle divisioni successive

 Dato il numero 1010, espresso in base2, il suo analogo in decimale vale: 10

 Dato il numero 17, espresso in base decimale, il suo analogo in base binaria è: 10001

 Nella conversione di base da binario a decimale si usa la regola: dei pesi

 Il numero 123 in base 6, in base decimale vale: 51

 Il numero 34 in base 5, in base 2 vale: 10011

Algoritmi, Linguaggi e Programmi

Quando parliamo di: 'una descrizione delle operazioni che devono essere eseguite per

 risolvere una certa classe di problemi', stiamo definendo un...: programma

Quando parliamo di: 'una successione ordinata di istruzioni (o passi) che definiscono le

 operazioni da eseguire su dei dati per risolvere una classe di problemi' ci riferiamo alla

definizione di: algortimo

Le proprietà degli algoritmi sono: finitezza, generalità e non ambiguità

 Un flow chart è un: linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi

 La scelta, in un diagramma di flusso, è rappresentata da un: rombo

 Le fasi per descrivere un algortitmo con pseudocodifica sono: intestazione, dichiarativa,

 esecutiva

Le caratteristiche di un linguaggio di programmazione sono: lessico, sintassi, semantica

 I linguaggi di programmazione sono classificati per: livello

 L'Assembly è un linguaggio: di basso livello

 Per tradurre un linguaggio ad alto livello in linguaggio macchina si utilizza il: compilatore

Il computer: un sistema in continua evoluzione

Il primo ad utilizzare le schede perforate è stato: Joseph-Marie Jacquard

 Il primo computer programmabile è stato inventato da: John von Neumann

 L'elemento caratterizzante della prima generazione di computer è: la valvola termoionica

 L'elemento caratterizzante della seconda generazione di computer è: il transistor

 L'elemento caratterizzante della terza generazione di computer è: il circuito integrato

 L'elemento caratterizzante della quarta generazione di computer è: il microprocessore

 L'elemento caratterizzante della quinta generazione di computer è: l'intelligenza artificiale

 Un super computer è utilizzato principalmente in: ambito aereonautico

 Un mainframe è utilizzato principalmente in: ospedale

 Un peronal computer è utilizzato principalmente in: casa

Architettura di un elaboratore

Il calcolatore è: una macchina programmabile

 Il modello di von Neumann è: un modello funzionale di un elaboratore

 Indicare da quante componenti fondamentali è composto il Modello di von Neumann:

 4

Il processore di un elaboratore: esegue le istruzioni per elaborare i dati

 La memoria centrale: memorizza e fornisce l'accesso a dati e programmi

 Le interfacce di I/O sono: componenti di collegamento con le periferiche

 I bus sono: canali di comunicazione tra le varie componenti dell'elaboratore per lo scambio di

 istruzioni, dati, segnali di sincronizzazione

Il bus adibito al trasferimento dei dati tra un'unità che trasmette e un'unità che riceve è il

 bus: dati

Il bus di sistema: collega le unità interne all'elaboratore

 Il bus sul quale viene indicato l'indirizzo dell'unità interessata all'operazione, esempio la

 cella di memoria è il bus: degli indirizzi

L'hardware: CPU e BUS

Indica quali, tra i seguenti elementi, sonocontenuti nella CPU: ALU, registri, bus, UC

 L'ALU è l'unità che: esegue le istruzioni aritmetiche e logiche

 I registri sono: piccole aree di memoria molto veloce interne al microprocessore

 Il Bus interno di un microprocessore è: un canale interno al microprocessore

 I titpi di BUS sono: dati, indirizzi, di controllo

 Il ciclo macchina è composto da: tre fasi

 Nella fase di fetch il microprocessore: preleva l'istruzione da eseguire dalla memoria

 centrale o dalla memoria cache

Il registro contatore di programma (PC) contiene: la prossima istruzione da eseguire

 Il registro istruzioni (IR) contiene: l'istruzione da eseguire

 Il registro di stato (SR) contiene: le informazioni relative agli stati che la CPU attraversa

L'hardware: la memoria centrale

La memoria centrale è organizzata come: Una sequenza ordinata di celle

 Un parametro molto importante della memoria centrale è: Il tempo di accesso

 RAM sta per: Random Access Memory

 ROM sta per:

 La memoria cache serve a: Ridurre i tempi di lettura/scrittura in memoria

 Le memorie RAM possono: Essere sia lette che scritte

 Alla base della gerarchia di memoria vi è il: principio di località

 DRAM sta per: Dynamic Random Access Module

 Ai livelli più alti della gerarchia di memorie sono presenti: le memorie più veloci

 Una cella di memoria è: individuata tramite un indirizzo

L'hardware: la memoria secondaria

Un hard disk è composto da: uno o più dischi rivestiti da un sottile strato di materiale

 magnetico

Ciascuna faccia di un piatto di un hard disk è composta da: tracce e settori

 La tecnologia utilizzata per la registrazione dei dati su un hard disk può essere: di tipo

 magnetico, di tipo ottico, a sato solido

L'hard disk è stato introdotto nel: 1956

 CHS è acronimo di: Cylinder, Head Sector

 Le principali tecnologie di memorie ottiche sono: CD, DVD, Blue-ray

 L'acronimo SSD sta per: Solid State Drive

 I tipi di flash memory più utilizzati sono: NOR e NAND

 Il cloud consente di memorizzare: un'enorme quantità di dati

 In un hard disk, gruppi contigui di settori vengono chiamati: cluster

L'hardware: le periferiche di Input

In una tastiera, lo schema QWERTY: È lo schema più comune per taatiere alfanumeriche

 Nelle tastiere con layout italiano, le vocali maiuscole accentate: non ci sono

 Nella tastiera, i tasti funzione vanno: da F1 a F12

 Quando posizioniamo le mani sulla tastiera, il mignolo della mano sinistra va sulla

 lettera: A

Il tasto F2 si usa per: rinominare un file o una cartella

 La periferica che rileva elettronicamente i più piccoli spostamenti operati sul piano su

 cui è appoggiato è: il mouse

La periferica che consente di trasformare in formato digitale, archiviabile

 elettronicamente, qualsiasi tipo di immagine o testo, acquisendoli direttamente dagli

originali su carta o pellicola è: lo scanner

La tavoletta grafica è: un dispositivo di input utilizzato principalmente nel disegno tecnico

 La periferica di input che viene generalmente collegata alla scheda audio del computer e

 permette di registrare il suono in forma digitale è: il microfono

La periferica utilizzata per trasmettere immagini riprese in forma digitale è:

 la webcam

L'hardware: le periferiche di Output

Quando parliamo di un apparecchio elettronico, che consente di visualizzare la

 schermata di un computer ad esso collegato su una superficie qualsiasi, ci riferiamo a:

videoproiettore

Per la riproduzione dei suoni, utilizziamo: le casse

 Il dispositivo che consente il trasferimento permanente dei risultati

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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher matteo.tonoli2000 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Informatica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Universita telematica "Pegaso" di Napoli o del prof Tufano Antonio.
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