Analisi equazioni / disequazioni
Risoluzione esatta
Es: x2 - 2x - 6 = 0
x1,2 = 2 ± √1 + 6 (1 + √7 \ 2)
2 soluzioni
- Risolvere esatta o simbolica
- Risoluzione grafica
- Risoluzione approssimata o numerica
Es: x3 + x - 1 = 0
Con metodi esatti (ad esempio Ruffini) non siamo in grado di risolverla.
Ho soluzioni??
Si utilizza il metodo grafico.
Introduce la funzioni: f(x) = x2 - 2x - 6.
Risolvere l'equazione vuol dire trovare il valore di X per cui f(x) = 0.
X = soluzione dell'equazione se e solo se X è uno 0 di f, cioè f(x) = 0.
Risolvere un'equazione equivale a dire trovare gli 0 di una funzione.
Y = f(x): se f(x) = 0 allora Y = 0.
Visualizzo la soluzione grafica e capisco se ci sono soluzioni, cioè se l'asse x viene incontro.
Analisi equazioni / disequazioni: risoluzione esatta
Es: x2 - 2x - 6 = 0.
x1,2 = 2 ± √(1 ± 6) (1 - √7)
2 soluzioni.
- Risoluzione esatta o simbolica
- Risoluzione grafica
- Risoluzione approssimata o numerica
Es: x3 + x - 1 = 0 con metodi esatti (ad esempio Ruffini) non siamo in grado di risolverla.
Ha soluzioni??
Si utilizza il metodo grafico.
Introduco le funzioni: f(x) = x2 - 2x - 6.
Risolvere l’equazione vuol dire trovare il valore delle x per cui f(x) = 0.
X è soluzione dell’equazione se e solo se x è uno 0 di f, cioè f(x) = 0.
Risolvere un’equazione equivale a dire trovare gli 0 di una funzione y = f(x): se f(x) = 0 allora y = 0.
Riesalizzo la soluzione grafica e capisco se ci sono soluzioni, cioè se l’asse riesalizzo e emmette.
Es. 2: metodo grafico
f(x): x3 + x - 1.
Grafico? Non lo so disegnare perché x3.
Lavoro esplicitamente sull'espressione.
x3 = 1 - x
{ y = x3
{ y = 1 - x
Esiste un'unica soluzione a:
Quanto vale 1? Non si trova in modo esatto. Troviamo un valore approssimato.
Es. 1: metodo numerico
Metodo di bisezione → teoria di esistenza degli 0.
Metodo di Newton → giustificazione teorica.
Es: x2 - 2x - 6 = 0.
Base: trovare un intervallo contenente lo 0, dove localizzare uno 0. In questo caso è [3, 4], cioè compreso ma 3 e 4 dove la funzione da negativa diventa positiva.
Devo trovare il punto medio ma i due punti dove la funzione da negativa diventa positiva e tengo per detto nelle risultate maggiori in precisione.
6° punto medio di (3, 4).
(3+4)/2 = 3,5
f(C0) = f(3,5)
Ho 3 possibilità:
- f(C0) > 0
- f(C0) = 0 -> fine C0 è il valore cercato
- f(C0)
f((C0) = f(3,5) = 3,52 - 2·3,5 - 6 = -0,75.
Siamo nel caso C0 < 0.
n = 0
n = 1
n = 0 incertezza (3).
Al più b = 0 + 63 + 2.
Perciò abbiamo l'intervallo buono bn - an = b - a / 2.
Itinerario il ragionamento.
C1 = 3,5 + 4 / 2 = 3,75.
Ho 3 possibilità:
- f(C1) > 0
- f(C1) = 0
- f(C1) < 0
d ∈ (a1, C1)
FINE: C1 è il valore cercato.
d ∈ (C1, b1)
Iterazione per precisione dell'approssimazione.
bn - an = b - a / 2n
Osservazione
Sappiamo che dopo n iterazioni si ha bn - an = b - a / 2n.
Errore massimo che si commette al passo n-esimo.
Quante iterazioni sono necessarie per avere un errore inferiore ad una soglia prefissata ε > 0!
|b-a| < ε n...
Es. 2
Supponi di avere un'approssimazione di e = 10-5.
Quante iterazioni sono necessarie, n = ?
|e1 - 0| < 10-5
|e2n < 10-5
10 = 5 · 2n > 12n > 4, 2n > 105
log2 2n > log2 105
n > 5 log2 10 ≈ 16,61a
- Risoluzione grafica: risponde alla domanda esistono soluzioni?
- Se esistono soluzioni, si possono sempre trovare numericamente (es. metodo bisettrice)
- Eventualmente, due soluzioni si può trovare un valore esatto con metodi algebrici
Disequazioni
Es. 1: x2 + 2x - 6 ⩾ 0.
Es. 2: x2 + x - 1 < 0.
Es. 1
f(x): x2 - 2x - 6.
Y = f(X): trovare i punti (X,Y) della parabola con Y > 0.
Soluzione x ⩽ a, x ⩾ b.
a, b ⸺ 1.
Soluzione a, b.
f(x) = 0 cioè x2 - 2x - 6 = 0.
a 0 - √ b = 1 + √.
Es: x2 - 9 ≤ 0.
f(x) = x2 - 9.
γ = f(x)
⎧ y = 0
⎨ y < 0
a =? Per trovare a si risolve f(x) = 0, cioè x2 - 9 = 0, x = ±3.
Soluzione -3 ≤ x ≤ 3.
Es. 2
x3 + x - 1 < 0.
x3 - 1 < -x. Attuando passi algebrici.
y = x3
y = 1 - x
La y1 e y2 deve essere al di sopra della y = 1 - x.
Vado a vedere quando la y2 sta sotto la retta y = 1 - x.
Soluzione y2 < x < d.
d = ?
d è la soluzione di x3 + x - 1 = 0.
d si può trovare numericamente (metodo di bisezione).
Valore assoluto
Dato un x ∈ ℝ il valore assoluto di x, lo indicheremo con |x|, è il segmento che unisce il punto X con O (origine), cioè la lunghezza del segmento.
|x| lunghezza del segmento
Es. x = 3
|3| = 3
Es. x = -2
|-2| = 2
Proprietà
- |x| ≥ 0, ∀x ∈ ℝ
- |x| = 0 ⇔ x = 0
- |x| > 0, ∀x ≠ 0
- |x| = |-x| ∀x ∈ ℝ
La funzione valore assoluto è pari, cioè cambiando x con -x il valore della funzione non cambia.
Equazioni/disequazioni elementari
Es. |x| = 2 muove i punti x che distano 2 da 0.
Soluzione: x = 2, x = -2.
|x| < 2 muove i punti x i quali la distanza da 0 è minore di 2.
Estremi esclusi.
Soluzione: -2 < x < 2.
|x| > 3 muove i punti x che distano da 0 di più di 3.
Soluzione: x < -3 ∨ x > 3.
Osservazione: fissato un punto C ∈ ℝ si dimostra che la distanza di X da C è data da |x-c|.
Es. |x-3|: distanza di x da 3.
|x+1| = |x-(-1)| distanza di x da -1.
Es. |x-3| = 2: trovare x la cui distanza da 3 sia uguale a 2.
x = 1, x = 5.
Es. |x-3| < 2: trovare x la cui distanza di x da 3 sia < 2.
1 < x < 5.
Es. |x-1| > 4: trovare x la cui distanza di x da -1 sia > 4.
x < -5 ∨ x > 3.
|x-c| < r.
c ∈ ℝ il numero da cui misuro la distanza.
r > 0 la lunghezza delle distanze.
Trovare x tale che la distanza di x da c sia minore di r.
x ∈ (-r+c, c+r).
|x-c| < r ⇔ -r+c < x < c+r.
c ∈ ℝ, r > 0 ⇒ x ∈ (-r+c, c+r).
Definizione: intorno
Dati c ∈ ℝ, e r > 0 si chiama intorno di c di raggio r e si indica Ir(c).
è l'intervallo (-r+c, c+r).
Osservazione: x ∈ Ir(c) ⇔ |x-c| < r: la distanza di x da c è minore di r.
Stare nell'intorno significa stare vicino, non distante più del raggio dell'intorno.
Grafici
F(x) = |x|
|x| = (x se x ≥ 0)(-x se x < 0)
- Se x > 0: |x| = x. f è pari, f(-x) = f(x).
Il grafico è simmetrico rispetto all'asse y.
- Del grafico di f(x) il grafico di |f(x)|, es. grafico di |x2 - 4x + 3|.
- Del grafico di f(x) il grafico di f(|x|), es. grafico di x2 - 4|x| + 3.
- f |f(x)| II |x| = |f(x)| f(x) = f(x) Se f(x) |f(x)| = f(x) f(x)
Es. |x2 - 4x + 3|.
- Disegnare f(x) = x2 - 4x + 3.
Qui il grafico rimane uguale perché positivo.
Pezzo del grafico negativo devo cambiare y con -y.
Es. Disegnare |f(x)|.
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