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La meccanica

  • La cinematica -> descrivere lo stato di moto
  • La dinamica -> perché del movimento

Dinamica del punto materiale

Il punto materiale è un modello, è un'idealizzazione (creata per studiare in modo efficace – sarebbe impossibile studiare tutti i casi specifici).

Esempio: calcolare il tempo impiegato da un corpo a cadere da una certa altezza, per arrivare ad una relazione del tipo t(h) che può essere espresso con un numero.

Prendiamo il punto che compie un moto su grandi distanze.

  • Moto rettilineo: è un'altra idealizzazione/modello.

Moto rettilineo

  • Si svolge su una retta.
  • Devo introdurre un sistema di riferimento.

S.I. sistema internazionale

  • L = m
  • mm -> 10-3
  • km -> 103
  • pm -> 10-6 (sottomultipli frazionali)

Devo introdurre la coordinata temporale L = s.

Ha senso avere tempi negativi (prima dello 0, cioè prima che parta il perimetro temporale).

Diagramma orario: il grafico rappresenta la legge oraria X = cresa in funzione del tempo.

La meccanica

  • La cinematica - descrivere lo stato di moto.
  • La dinamica - perché del movimento.

Dinamica del punto materiale

Il punto materiale è un modello - è un'idealizzazione (creata per studiare in modo efficace fenomeni impossibili studiare tutti i casi specifici).

Esempio: calcolare il tempo impiegato da un corpo a cadere da una certa altezza per arrivare ad una relazione del tipo t(h) che può essere espressa con un numero.

Prendiamo il punto che compie un moto su grandi distanze.

  • Moto rettilineo: è un'altra idealizzazione/modello.

Moto rettilineo

  • Si svolge su una retta.
  • Devo introdurre un sistema di riferimento.
  • S.I. (sistema internazionale)
  • L in m
  • Devo introdurre la coordinata temporale.
  • T in s

Ha senso avere tempi negativi (prima dello 0, cioè prima che parta il perimetro temporale).

Leggi orarie

x(t)

x fissata in funzione del tempo.

x(t) = at + b

x(0) = b

Percorre spazi uguali in tempi uguali.

Moto rettilineo uniforme.

x(t) = at2 + bt + c

Legge oraria di tipo quadratico.

Moto uniformemente accelerato.

x(t) = A e-t/Tu

Legge oraria esponenziale.

x = A (1 - e-t/Tm)

Legge oraria sinusoidale.

Moto periodico -> moto armonico.

Legge oraria esponenziale + moto armonico = moto armonico smorzato.

Cinematica

La coordinata/posizione è una grandezza cinematica.

Δx = x2 - x1

Δt = t2 - t1

v = Δx / Δt

La velocità è la seconda grandezza cinematica.

[v] = [ ]

Cioè vedi cosa succede tra t1 e t2 → perciò definisco v "velocità media".

- Con v trovo il coeff. angolare del moto uniforme della formica (se lo fosse stato).

Velocità istantanea

Come trovo la velocità istantanea?

- Devo restringere progressivamente l'intervallo di tempo.

Limite della velocità media quando l'intervallo di tempo tende a 0.

v(t) = lim Δt→0 [x(t+Δt) - x(t)] / Δt = dx / dt

Δx / Δt

Esercizio

Dato un punto materiale che segue la legge oraria x(t) = α t1/3. Calcolare la velocità al tempo t1 (t1 = 2s), t2 = 1.5s.

x0 = x(t0) = 2m

[x] = [L] = m

[t1/3] = s1/3

x0 = x(t0) = α t01/3 => α = \(\frac{x0}{t01/3}\) = 2u s-1/3

\(\overline{v}\) = \(\frac{x2 - x1}{t2 - t1}\)

t2 [s] x2 [m] Δx [m] Δt [s] \(\overline{v}\) [m/s]
4 3,17 0,655 2 0,3275...
3 0,3647...
2,5 0,3822...
2,001 0,4199...

=> x(t) = α t1/3

\(\overline{v}(t)\) = \(\frac{dx}{dt}\) = \(\frac{α}{3}\) . t-2/3 = 0,4199... m/s

x(t) = vt + b

x(0) = b: x0

\(\frac{dx}{dt}\) = v => x(t) = x0 + vt

Esercizio - il paradosso di Zenone = 0A

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher ele.galv di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di fisica meccanica ed elementi di termodinamica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi Roma Tre o del prof Santarsiero Massimo.
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