Cinematica di punto materiale
Moti rettilinei
- X(t) = x0 quiete
- X(t) variabile
vm = (x - x0) / t
Velocità media scalare ha distanza percorsa al numeratore
vm,s = d / t
Se punto iniziale = punto finale vm = φ
vm = Δx / Δt velocità media
Velocità istantanea v = d / dt
Se la velocità varia nel tempo nasce l'accelerazione
Δv = (V - V0) / Δt
a = dv / dt acc. istantanea
m/s2 L. grandezza fisica derivata
Moto rettilineo uniforme
v = cost.
v = (x - x0) / t
x(t) = x0 + Vt legge oraria per posizione
Velocità istantanea e media sono le stesse
Accelerazione è φ
Diagrammi orari v cost. l.o. x
a = 0 l.o. a
Moto rettilineo uniformemente accelerato
a = cost.
a ≠ 0
a = Δv / Δt => v = V0 + at (1)
x = X0 + V0t + 1/2 at2 (2)!!
vm = (x - x0) / t = (V + V0) / 2 se mot. è unif.
X0 e V0 sono condizioni iniziali
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Cinematica di punto materiale
Moti rettilinei
- X(t) = x0 quiete
- X(t) variabile
vm = (x - x0) / t
Velocità media scalare ha distanza percorsa al numeratore
vM,s = d / t
Se punto iniziale = punto finale vm = φ
vM = Δx / Δt velocità media
Velocità istantanea vI = dx / dt
a = la velocità varia nel tempo nasce l'accelerazione
Δvm = (V - V0) / Δt
a = dv / dt acc. istantanea è grandezza fisica derivata
Moto rettilineo uniforme
v cost. V = (X - X0) / t
x(t) = x0 + V·t legge oraria per posizione
Velocità istantanea e media sono le stesse
Accelerazione è φ
Diagrammi orari:
v0 x0
v0 a
Moto rett. uniformemente accelerato
a = cost ≠ a0
a = Δv / Δt => v = v0 + a·t (1)
x = x0 + v0 t + (1/2)a t2 (2)
vM = (x - x0) / t ≅ (V + v0) / 2 se moto è murva
x0 e v0 sono condizioni iniziali
(1) sostituendo t = V0 (da 1) si ottiene formula che lega v, x e senza t:
x = x0 + V0 V0 V - V02 = x0 + V0 V2 - V2 + V2 + 1/V2 V20 V2 V2 + V02 + V0 V V2
V2 = V02 + 2a(x-x0) conoscendo V iniziale a e x iniziale e finale si trova v senza passare dal tempo
a(x-x0) = V2-V02 a2
es g2 9,8 m/s2 a : g
v0 0,2 m/s
Nell'istante finale v = V0 - V0 = v3 - gt
che si muove su una linea retta impiega a cadere
sol. alternativa, 0 = 1/2 + g(1,0.sub>0) Vm = 1000/3600 s = 3,6 M/s = 1 m/s
es A B = d VA > VB
XA = VAt
XB = d + VBt a t (XA(t) ) (XB(t))
VB2 = VA2 + eul (x - x0)d
Moto armonico
x(t) = A sen (ωt + φ)
Ampiezza [m]
[ω] = rad/s
x ↔ t
φ { cad
Periodo di oscillazione
f = t-1
[c/s] Hz
x(t) = Asen(ωt + φ)
ωt + φ = ϕ
ωt + φ + 2π
Frequenza
x(t + 2π) = A sen [ω(t + 2π/ω) + φ]c = A sen (ωt + 2π + φ)c = x(t)
v(t) = dx/dt = x * A cos(ωt + φ)
a(t) = d2x/dt2 = -ω2x
In questo moto punto oscilla intorno all'origine. parte dall’origine con v iniziale positiva, rallenta fino a una certa distanza, si ferma e torna indietro con velocità negativa fino all'origine. La posizione diventa negativa fino a che v non si annulla di nuovo e torna all'origine
Oscillazione completa
in B acc. è max in C acc. , v max in D v nulla, acc. max e diretta verso dx
ẍ + ω2x = 0
x(t) = Asen (ωt + φ)
Asen (ωt + φ) + ω2A sen (ωt + φ) = 0
Soluzioni alternative
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