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Cinematica di punto materiale

Moti rettilinei

  • X(t) = x0 quiete
  • X(t) variabile

vm = (x - x0) / t

Velocità media scalare ha distanza percorsa al numeratore

vm,s = d / t

Se punto iniziale = punto finale vm = φ

vm = Δx / Δt velocità media

Velocità istantanea v = d / dt

Se la velocità varia nel tempo nasce l'accelerazione

Δv = (V - V0) / Δt

a = dv / dt acc. istantanea

m/s2 L. grandezza fisica derivata

Moto rettilineo uniforme

v = cost.

v = (x - x0) / t

x(t) = x0 + Vt legge oraria per posizione

Velocità istantanea e media sono le stesse

Accelerazione è φ

Diagrammi orari v cost. l.o. x

a = 0 l.o. a

Moto rettilineo uniformemente accelerato

a = cost.

a ≠ 0

a = Δv / Δt => v = V0 + at (1)

x = X0 + V0t + 1/2 at2 (2)!!

vm = (x - x0) / t = (V + V0) / 2 se mot. è unif.

X0 e V0 sono condizioni iniziali

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Cinematica di punto materiale

Moti rettilinei

  • X(t) = x0 quiete
  • X(t) variabile

vm = (x - x0) / t

Velocità media scalare ha distanza percorsa al numeratore

vM,s = d / t

Se punto iniziale = punto finale vm = φ

vM = Δx / Δt velocità media

Velocità istantanea vI = dx / dt

a = la velocità varia nel tempo nasce l'accelerazione

Δvm = (V - V0) / Δt

a = dv / dt acc. istantanea è grandezza fisica derivata

Moto rettilineo uniforme

v cost. V = (X - X0) / t

x(t) = x0 + V·t legge oraria per posizione

Velocità istantanea e media sono le stesse

Accelerazione è φ

Diagrammi orari:

v0 x0

v0 a

Moto rett. uniformemente accelerato

a = cost ≠ a0

a = Δv / Δt => v = v0 + a·t (1)

x = x0 + v0 t + (1/2)a t2 (2)

vM = (x - x0) / t ≅ (V + v0) / 2 se moto è murva

x0 e v0 sono condizioni iniziali

(1) sostituendo t = V0 (da 1) si ottiene formula che lega v, x e senza t:

x = x0 + V0 V0 V - V02 = x0 + V0 V2 - V2 + V2 + 1/V2 V20 V2 V2 + V02 + V0 V V2

V2 = V02 + 2a(x-x0) conoscendo V iniziale a e x iniziale e finale si trova v senza passare dal tempo

a(x-x0) = V2-V02 a2

es g2 9,8 m/s2 a : g

v0 0,2 m/s

Nell'istante finale v = V0 - V0 = v3 - gt

che si muove su una linea retta impiega a cadere

sol. alternativa, 0 = 1/2 + g(1,0.sub>0) Vm = 1000/3600 s = 3,6 M/s = 1 m/s

es A B = d VA > VB

XA = VAt

XB = d + VBt a t (XA(t) ) (XB(t))

VB2 = VA2 + eul (x - x0)d

Moto armonico

x(t) = A sen (ωt + φ)

Ampiezza [m]

[ω] = rad/s

x ↔ t

φ { cad

Periodo di oscillazione

f = t-1

[c/s] Hz

x(t) = Asen(ωt + φ)

ωt + φ = ϕ

ωt + φ + 2π

Frequenza

x(t + 2π) = A sen [ω(t + 2π/ω) + φ]c = A sen (ωt + 2π + φ)c = x(t)

v(t) = dx/dt = x * A cos(ωt + φ)

a(t) = d2x/dt2 = -ω2x

In questo moto punto oscilla intorno all'origine. parte dall’origine con v iniziale positiva, rallenta fino a una certa distanza, si ferma e torna indietro con velocità negativa fino all'origine. La posizione diventa negativa fino a che v non si annulla di nuovo e torna all'origine

Oscillazione completa

in B acc. è max in C acc. , v max in D v nulla, acc. max e diretta verso dx

ẍ + ω2x = 0

x(t) = Asen (ωt + φ)

Asen (ωt + φ) + ω2A sen (ωt + φ) = 0

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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Matildeg1 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica generale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Firenze o del prof Caruso Filippo.
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