1) Autovalori - autovettori
F(v) = λv
Av = λv
Autovalori: det(A - λI)
Autospazi - autovettori: (A - λI)Xλ = 0
Diagonalizzabile: sì → (A matrice x h, devono 3 h autovettori LID.)
Autovalori tutti distinti → Autovettori un. LID.
Sì! A = SDS-1 → A = M.G. per ogni autovalore
Esponenziale di una matrice
2) Spazi vettoriali euclidei
Norma
||v|| = √i=1h vi2
v,v = √(λh → 0)
v ⊥ v
Prodotto vettoriale
v . w = ∑i=1h ai . bi
Angolo
Cos() = v . w / ||v|| . ||w||
v . w = coordinato ed ortogonali (v . w = 0, ortogonale riga loro)
||v||v . v
Base ortogonale
vjl = dimU + u, che ne deve essere i tutti vettori di base di J occhi
proiezione: = v U
proiezione = vL
V! = V - wE(u) → prodotto di PAG 473
V! = - (V - w)U
Forme bilineari simmetriche
funzioni: v e vi pari di tag
v . w
g(u,v) = 0,2 + 0Lv - ties. = prodotto scalare
g(v,w) = v . w
SOMME.+Indefinita
Nucleo ker g = {v∈V | g(v,u)∀u∈V }
per trovare il vettore non degenere
deg = 0
degele → Ker g = {v
deg = 0
Matrice G = (gij)
Gij = g(Vi ; Vi)
G = GT
G' = PT . G . P
P ∈ U matrice di cambiamento di base
Se Pj = P-1
di base ortogonale
1) Autovalori - autovettori
Autovalore
F(v) = λv
Av = λv
deg(A - λI) = 0
Diagonalizzabile: sì → A
Autovalori tutti distinti
A = SDS-1
Esponenziale di una matrice: etA = SetDS-1
2) Spazi vettoriali euclidei
Norma
||v|| = √(v · v)
Prodotto vettoriale
v · w = ∑i=1n aibi
Angolo
cosθ = v · w/||v|| ||w||
Ortogonalità
v · w = 0 → v ⊥ w
Base ortogonale
proiezione di u1 su v
Forme bilineari simmetriche
prod. scalare g(v, w) = v · w
Nucleo: Ker g = {v ∈ V | g(v, u) = 0 ∀ u ∈ V }
Matrice: G = (gij)
Gʹ = PT · G · P
Se P-1 = PT → Matrici ortogonali
Spazio affine geometria
Somma punto-vettore Q = P + v
Differenza punto-punto v = Q - P
Eq. parametrica retta x = P + λv
Eq. parametrica piano x = P + λv + μw
Punto medio (P + Q) / 2
Baricentro (A + B + C) / 3
Distanza punto-retta d = \(\frac{{\| (P - Q) \times v \|}}{{\| v \|}}\)
Distanza punto-piano d = \(\frac{{|2aP₁ + ... + 2aₙPₙ + d|}}{{\sqrt{{a₁² + ... + aₙ²}}}}\)
Fascio di piani α1(Eq. 1) + α2(Eq. 2) = 0
Prodotto vettoriale u × v = (a₂b₃ - a₃b₂, a₃b₁ - a₁b₃, a₁b₂ - a₂b₁)
Area parallelogramma \(\| u \times v \|\)
Area triangolo \(\frac{{\| u \times v \|}}{2}\)
Distanza retta-retta h = \(\frac{{| (v₁ × v₂) · w |}}{{\| v₁ × v₂ \|}}\)
Coniche x² + bx² + cxy + dy + e = 0
D1 Campo (K)
Un campo K è un insieme non vuoto dotato di 2 operazioni (somma " + " e prodotto " . ") che soddisfano le seguenti proprietà:
- P. Associativa della somma
- C. Commutativa della somma
- E2 dell'elemento neutro per la somma
- I2 dell'elemento opposto per la somma
- A. Associativa del prodotto
- N. Elemento neutro per il prodotto
- O. Dell'elemento neutro per il prodotto
- A. Opposto/inverso del prodotto
- D. Distributiva
D2 Spazio vettoriale (V)
Uno spazio vettoriale V su un campo K è un insieme non vuoto dotato di 2 operazioni (somma " + " e prodotto di un vettore per uno scalare " . ") che soddisfano le seguenti proprietà:
- A. Associativa della somma
- C. Commutativa della somma
- E1 dell'elemento neutro (0) vettore nullo per la somma
- I1 dell'elemento opposto di un vettore per uno scalare
- Distributiva rispetto alla somma di