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Vettori geometrici

Vettore libero: oggetto matematico caratterizzato da tre fattori: direzione (retta che contiene il vettore); verso (punta della freccia); modulo (lunghezza).

Vettore applicato: vettore libero con punto di applicazione. Da un vettore libero possono derivare infiniti vettori applicati. Da un vettore applicato derivano un vettore libero e un punto di applicazione.

Osservazione: insieme vettori liberi nel piano di modulo.

Osservazione:

Osservazione: vettore nullo: direzione e verso non esistono, il modulo è zero.

Operazioni tra vettori

  • Prodotto per scalare ().
  • Somma.

Prodotto per scalare

Dati vettore libero e ∈ scalare:

  • Direzione: direzione di.
  • Verso: se > 0, verso di; se.
  • Intensità: || ||.

Se = 0, = (vettore nullo).

Somma

Dati ₁, ₂ vettori liberi definiamo vettore somma come ₁ + ₂.

Regola del parallelogramma:

Pensilare il parallelogramma e la diagonale che parte dal punto di applicazione in comune delle due code è il vettore somma.

La somma di vettori è commutativa.

₁ + ₂ = ₂ + ₁.

Vettori geometrici

Vettore libero: oggetto matematico caratterizzato da tre fattori: direzione (retta che contiene il vettore); verso (punta della freccia); modulo (lunghezza).

Vettore applicato: vettore libero con punto di applicazione. Da un vettore libero possiamo derivare infiniti vettori applicati. Da un vettore applicato derivano un vettore libero e un punto di applicazione.

Osservazione: insieme vettori liberi nel piano di modulo IR.

I vers descrivono una circonferenza di centro O e raggio 1R. B u = (B-A) = BA A

Osservazione: vettore nullo 0: direzione e verso non esistono, il modulo è zero.

Operazioni tra vettori

  • Prodotto per scalare (IR).
  • Somma.

Prodotto per scalare

Dati u vettore libero e c E IR scalare.

  • Direzione: direzione di u.
  • Verso: se c > 0, verso di u; se c < 0, opposto di u.
  • Intensità: |c| | u|.

Se c = 0: 0 u = 0 (vettore nullo).

Somma

Dati u e v vettori liberi definiamo vettore somma come u + v.

Regola del parallelogramma:

Considero il parallelogramma e la diagonale che parte dal punto di applicazione in comune delle due code è il vettore somma.

u -------------- \ / \ / \ / \ v

La somma di vettori è commutativa.

u + v = v + u.

Proprietà

  1. c (d →u) = (cd) →u.
  2. (c+d) →u = c→u + d→u.
  3. →u + →v = →v + →u.
  4. (→u + →v) + →w = →u + (→v + →w).
  5. (c →u) (→v + →w) = c →u + c→v.

Osservazione: →u + →u + →w (concatenazione).

Equivalente al fare la regola del parallelogramma 2 volte.

Componenti

Un vettore →u tale che ||→u|| = 1, si dice versore o vettore unitario.

Oss: →u ≠ 0 →u ------- = →v ||→u|| ||→v|| = 1, →v è un versore.

||→i|| = ||→j|| = 1.

Oss:

Punti nel piano.

Coppie di coordinate.

→i versore asse x.

→j versore asse y.

→v = (vx, vy).

vx e vy sono le componenti del vettore.

Nello spazio abbiamo 3 versori: i, j, k.

→v = vx i + vy j + vz k.

Dipendenza lineare

  1. I vettori v1,...vn sono linearmente dipendenti se esistono ci coefficienti, non tutti nulli. Tali che c1 v1 + c2 v2 +...+ cn vn = 0. Sono linearmente indipendenti se l'unica media per dipendenza zero nullo, lenta combinazione ed = assumere coefficienti tutti nulli. Altrimenti vettori banche sempre linearmente dipendenti.

Operazioni in componenti

Prodotto per scalare.

c ∈ &Ropf;

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Scienze matematiche e informatiche MAT/02 Algebra

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher silvestr di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Algebra e geometria lineare e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Torino o del prof Cumino Caterina.

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