Richiami di Cinematica dei Corpi Rigidi
27 Marzo 2014
Cinematica
- Cinematica, descrizione dell'evoluzione della posizione dei punti che compongono un corpo materiale, indipendentemente dalle cause che determ.
- Indicato con B il corpo materiale, l'unica profig. fisica richiesta è quella di occupare regione dello spazio euclideo E
- Infatti perciò B si identifica con una regione R dello
- Si dice configurazione del corpo, qualunque regione di E che esso può occupare; fra queste tenevissa una in particolare, che viene chiamata config. di riferimento Ω
- ∃ punti P ∈ Ω vengono detti punti materiali
- f: Ω → E
Studiare l'evoluzione significa studiare la funzione f, detta determinazione, che descrive l'evoluzione delle configurazioni di B nello spazio :
funzione deve essere biunivoca, regolabile
∃ posso ad ogni punto P della configurazione : corrisponde f(P) della configurazione detta attuale
P ≃ f(P)
Richiami di cinematica dei corpi rigidi
27 Marzo 2014
Cinematica
- Cinematica, descrizione dell'evoluzione della posizione dei punti che compongono un corpo materiale, indipendentemente dalle cause che determinano tale evoluzione.
- Indicato con B il corpo materiale, l'unica proprietà fisica richiesta è quella di occupare regioni dello spazio escludendo E.
- In altre parole B si identifica con una regione Λ dello spazio.
- Si dice configurazione del corpo, qualunque regione di E che esso può occupare; fra queste tenetene fissa una in particolare, che viene chiamata configurazione di riferimento Λ.
- I punti P ∈ Λ vengono detti punti materiali.A noi vogliamo studiare l'evoluzione di questi punti ∈ E.
- Studiare l'evoluzione → significa studiare la funzione f, detta di deformazione, che descrive l'evoluzione delle configurazioni di B nello spazio:
f: Λ → E
funzione
variabile, una variabile vettoriale,deve essere biunivoca, regolare.
→ Posso associare a ogni punto P della configurazione P il corrispondente f(P) della configurazione detta attuale
P → f(P)
CONFIG. DI RIFERIMENTO
CONFIG. ATTUALE O DEFORMATA
Questi punti p e q si trasformano per effetto della deformazione in f(q) f(p)
Introduco con nozione di CAMPO DI SPOSTAMENTO: descrittore cinematica definito con:
μP = f (P) - P
può essere definito il punto materiale e alla continuità di un campo vettorialeDefinita la deform. uniforme, denotato con sposti-
DEFORMAZIONE E’ RIGIDA oppure uno SPOST E’ RIGIDO
Se resta inalterata la distanza reciproca dei punti materiali del corpo
In modo analitico esprime questo concetto:
⇒ | f(P) - f(q) | = | p - q | ∀ p, ∋ ℭ
La TRASLAZIONE
Comporta il calore di deformazione RIGIDA- quando le comp. di spost. rimangono invariate ∀ punto P, ρ e Ω
Corpo B RIGIDO
Si dice RIGIDO se è capace di spostamento o deformazioni RIGIDI (formula scritta prima) per deformaz. rigida
In natura non esistono corpi rigidi
- Supponiamo che il nostro corpo rigido abbia generica forma, ad esempio cilindrica
B RIGIDO
- Fissiamo sist. interno cartesiano ortonorm. Ci serve per stud. la cinematica di questo corpo nello spazio
- Abbiamo anche fissato un sistema di riferm. solidale al corpo B e ies
- Nello spazio il nostro corpo ha 6 G.D.L, ovvero 6 DOF (gradi di libertà)
La posiz. del corpo è individuato fissate le coordinate xp, yp, zp e i 3 angoli di Euler φ1, φ2, φ3
- esprim. le incidenze rispetto agli assi di un sist. di riferm. di una terra direzione e1 e e2 solidale al corpo B
6 Parametru dei: Coordinate Lagrangiane B
Formula Fondam. della Cinematica Rigida Infintesimale
nell'ipotese di spost. uguale infiniteni
||μ(p)|| ≪ 1 ∀ p ∈ Ω
||∇μ(p)|| ≪ 1
Per ottenere queste formula↳ Riaccuadramo Espressionedell'atto di corpo rigido
υ(p) = υ(q) + ψ ∧ (p - q)
ossare:
dυ(p) / dt = dυ(q) / dt + ψ ∧ (p - q)
Moltip. d'ambo i membri per dt:
dυ(p) = dυ(q) + ψ dt ∧ (p - q)
ψ dt =
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