3D Model
- CREARE SOLIDO
- BOX: creo solido
- (modellare)
SKETCH
- PROIETTARE
- sposto piano
- INTERSECARE
- piano e solido
- FISSARE misura
- PATTERN (rettangolare)
INVENTOR
- NUOVO
- Metric standard(mm).ipt
SOLIDEDGE
- NUOVO
- metric part.par
SOLIDWORKS
- NUOVO
- part.sldprt
3D Model
CREARE SOLIDO
- BOX: creo solido
(modellare)
- not available
INVENTOR
- NEW \ Metric standard(mm).ipt
- OFFSET
- LINE DI COSTRUZIONE
- MIRROR
- PATTERN (circolare)
- PATTERN (rettangolare)
SOLIDEDGE
- NEW\metric\metric part.par
- Construction
- OFFSET SYMMETRIC
- MIRROR: select element e asse
- PATTERN SMART: select F, asse/punto
- PATTERN: select F e 2 direzioni
SOLIDWORKS
- NEW\part.sldprt
- Lin eCENTERLINE
- OFFSET ENTITIES: seleziono distanza
- OFFSET ENTITIES: seleziono distanza
- MIRROR ENTITIES: select element e asse
- PATTERN: select F, asse/punto
SKETCH
INIZIO MODELLARE
- Proietta geometria
- Schizzo nuovo
- PROIETTARE
- OFFSET
- MIRROR
- FISSARE
- PATTERN
INVENTOR
- Project Geometry
- Create new Sketch
- Project cut edges
- OFFSET: select
- MIRROR: select F e asse
- piano e solido
- Dimension
- PATTERN SMART: select F, asse/punto
- PATTERN: select F e 2 direzioni
SOLIDEDGE
- Project Geometry
- Sketch - selez piano
- Smart Dimension
- OFFSET SYMMETRIC
- MIRROR
- not available
- Smart Dimension
- PATTERN SMART: select F, asse/punto
- PATTERN: select F e 2 direzioni
SOLIDWORKS
- Project Geometry
- Sketch - selez piano
- not available
- OFFSET ENTITIES
- MIRROR ENTITIES: select element e asse
- not available
- Smart Dimension
- PATTERN: select F e 2 direzioni
DRAWING
- PATTERN (circolare)
- ASSE
- PATTERN (rettangolare)
- Piano
- Chamfer
- Fillet
- Foro
- Nervatura
MIRROR > OFFSET
- MIRROR: select e asse/punto
- OFFSET: select e piano
- PATTERN: select e asse/punto
- AXIS: seleziona tipo di asse
- PATTERN SMART: select f;
- PATTERN SMART: select f;
- AXIS: seleziona tipo di asse
- PATTERN: select e
- REFERENCE GEOMETRY > AXIS
- REFERENCE GEOMETRY > PLANE
- PATTERN: select e asse/punto
- MIRROR: select e piano
- REFERENCE GEOMETRY > AXIS
- REFERENCE GEOMETRY > PLANE
*
LOFT: unisce superfici
***
HOLE: seleziono punto/centro/
- HOLE: seleziono punto/centro/sketch
- FILLET: seleziono spigolo e
- ROUNDED OFF: selezione
- CHAMFER: seleziono spigolo e
- PLANE: selezione tipo di piano
* *
- LOFT: unisce superfici
INDICARE FORI
- Annotate > center mark/centered pattern
INDICARE ASSI
- Annotate
- Annotate > centerline bisector
SCRIVERE A∼A
- Scrivo A∼A
- 2 clicks sul nome della sezione
MODIFICARE SEZIONE
- Click sul view > home view > section view > home view (indentifier, scala, hidden line removed)
SEZIONE
- Section > clicco sulla vista > disegno lineal (dx) > continue
- Section > clicco sulla vista > disegno lineal (dx) > continue
TOGLIERE LINEE NASCOSTE
- Edit > sheet > style > hidden line removed
PROIEZIONI
- [scala, orientation] > clicco e trascino clicco
COME METTERE FOGLIO A2
- Albero > Sheet 1 (dx) > Edit > Sheet > Size A2
AGGIUNGERE LINEE
- Annotate
- Create sketch-disegno
SELEZIONARE REGIONE
- Annotate
- Sketching-disegno
Place views
- Seleziono vista-create sketch-projected geometry-seleziono linee
Place views
- Dopo avere selezionato la regione
- fill/hatch region
- scale
METTERE CAMPITURA
- Dopo avere selezionato la regione-annotator-AREA HATCH FILL
TOGLIERE CAMPITURA
- Seleziono tutta la campitura e poi la cancello con nome (si trova a sinistra). rimetto quella che mi serve con i passaggi precedenti
- Seleziono campitura e poi CANCEL
- Seleziono campitura e poi FILL
- Tasto dx su sezione da campire - DRAW IN VIEW
- Tasto dx su sezione da campire - DRAW IN VIEW
** NERVATURA IN INVENTOR:
creare un piano (se non si possono utilizzare già quelli di base) e sketch; disegnare i lati della rib >
RIB selezionare il precedente sketch ATTENZIONE: il software mostra due anteprime; con il progetto comando rib.
Per una nervatura ad esempio: un cilindro: RIB > selezionare il piano > protetto geometria, utility > disegnare
sketch che però continui anche nella parte superiore del cilindro altrimenti; il programma dà errore.
se si desidera fare una nervatura su una superficie cilindrica che però abbia altezza inferiore rispetto al cilindro, allora il
procedimento è uguale alla nervatura tradizionale.
** NERVATURA IN SOLIDEDGE: THIN WALL (freccetta a destra) > RIB > selezionare il piano (coincident plane o ath); poi
disegnare i contorni e indicare la misura dello spessore totale.
Per una nervatura ad esempio: un cilindro: THIN WALL (freccetta a destra) > RIB > selezionare il piano;
anche nella parte superiore del cilindro; altrimenti; il programma dà errore. Se; si desidera fare una nervatura su una superficie cilindrica
che però abbia; altezza inferiore rispetto al cilindro. allora il procedimento è uguale alla nervatura tradizionale.
** NERVATURA IN SOLIDWORKS:
RIB > selezionare il piano, poi disegnare i contorni e indicare la misura dello spessore totale,
Per una nervatura ad esempio: un cilindro; RIB > selezionare il piano poi disegnare i contorni in più una linea che continui;
anche nella parte superiore del cilindro; altrimenti; il programma dà errore. Se; si desidera fare una nervatura su una superficie
cilindrica che però abbia altezza inferiore rispetto al cilindro, allora il procedimento è uguale alla nervatura tradizionale.
Disegno Tecnico Ripasso Pezzi
-
Vite
Sottotesta
Testa
Gambo
- Il gambo della vite parte più stretto rispetto al sottotesta
- I baffi alle filettature indicano filetto incompleto
-
Prigioniero
- Il prigioniero presenta due parti con filettatura e una parte centrale senza
-
Bullone (vite + dado)
Rondella
Sempre sotto a ciò che si avvita
Dado
Dalla testa perché ha doppie curve
A. Si faccia in modo che la filettatura parta sempre dal componente A.
4. VITE MORDENTE CON FORO PASSANTE FILETTATO
- La vite mordente "mord" il secondo elemento
5. VITE MORDENTE CON FORO CIECO FILETTATO
- Rondella elastica antisvitamento per viti destrorsa si disegna con linea superiore chiusa e sottostante aperta
6) PRIGIONIERO CON FORO PASSANTE
- Rondella elastica per vite prigioniera
A
B
- Notare che la filettatura della seconda parte del prigioniero (in rosso) inizia all'interno del componente B. Questo significa che una volta tolto il prigioniero sia il prigioniero stesso che il componente B non sono piu utilizzabili.
7) CHIAVETTA CON COLLEGAMENTO ALBERO-MOZZO
CHIAVETTA
ALBERO
MOZZO
- La chiavetta forzando radialmente puo presentare gioco sui banchi (in verde).
- Le deformazioni indotte dall'abuso della chiavetta sul mozzo tendono a provocare un eccentrico che sconsiglia l'uso delle chiavette per un certo velocita di rotazione.
- Se dovessero servire 2 chiavette mai porle a 180° ma 90° o a 120° per non causare ovalizzazione del mozzo.
8 Linguetta con collegamento albero-mozzo
- La linguetta deve essere montata con accoppiamento preciso sui fianchi mentre può avere gioco in direzione radiale (in alto)
- Se si usano 2 linguette si devono mettere a 180 gradi e sopportano bene la velocità
9 Linguetta a disco/americana (Woodruff)
- Linguetta non adatta a trasmettere forti momenti torcenti ma molto economica
- In genere è posta all'estremità dell'albero
- Lo schema di rappresentazione è uguale a qualsiasi altra linguetta
10 Cuscinetti volventi
Rigido a sfere Rigido a rulli
- Ne esistono di vari tipi e varie misure
- Non trasmettono il moto; ma hanno solo una funzione di supporto. Devono sopportare la pressione. Sono montati all'interno dei relativi supporti
11. Ghiera e rosetta di sicurezza per ghire
- La ghiera è un anello filettato usato per legare elementi metallici. L'anello usato per lo più nell'estremità dei alberi con filetattura.
Esercizio svolto
Disegnare un'estremità di albero con un cuscinetto a rulli. Blocco assialmente mediante ghiera filettata.
Cuscinetto a Rulli
Rosetta di Sicurezza
Ghiera
Albero Filettato
Esercizio svolto
Disegnare un'estremità di albero con un cuscinetto a rulli il cui anello interno è fissato con l'intermedio di un distanziale.
Cuscinetto a Rulli
Distanziale
Dado + Rondella (non in disegno)
Albero Filettato
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Appunti Disegno tecnico industriale - parte 3
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Disegno tecnico industriale - Parte 2
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Disegno tecnico industriale - Parte 1
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Appunti Disegno tecnico industriale - parte 1