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CREARE FORME COMPLESSE
Strumento tavola da disegno molto simile alla selezione degli oggetti per selezionare
una tavola su tutte quelle chi vi sono nel documento
Esistono formati predefiniti per stampa, video o proiezioni
Per copiare: seleziono, premo alt e sposto
A destra: palette tavola da disegno (fogli sovrapposti) per cambiare la selezione della
pagina. da li posso anche cambiare l'ordine delle pagine
Finestra/windows - elaborazione tracciati/pathfinder per combinare insieme più
tracciati vettoriali in due modi:
- shape moders: ottenere una nuova forma: se devo fare delle modifiche, esse poi si
aggiornano automaticamente
- pathfinders: mantenere comunque le forme originali
usare tasto alt!?
Per salvare in pdf, selezionane dimensioni file minime e mantenere modifiche
illustrator.
MODIFICARE TRACCIATI E OGGETTI
Quando abbiamo tracciati che raggruppano più parti, prima togliere il raggruppamento
(object-ungroup) e se necessario oggetto/object – tracciato composto/compound path
– rilascia/release.
Oggetto/object – distorsione involucro/envelope distort – 1) crea con altera/make with
warp: se poi devo cambiare il testo, devo cambiare modifica testo. 2) crea con
trama/make with mesh: è una modifica manuale. 3) crea con oggetto in primo
piano/make with top object: devono esserci almeno 2 oggetti e quello sotto prende la
forma di quello sopra.
Se voglio tornare indietro, sempre su oggetto/object – distorsione involucro/envelope
distort -
Rilascia/release: mi restituisce la scritta di partenza e anche un tracciato di contorno
Espandi/expand: mi riporta ai tracciati senza il testo editabile
OGGETTI 3D
Esistono 2 modi per creare oggetti in 3d:
Estrusione/extrude & bevel: da oggetto bidimensionale a tridimensionale, da x e
y viene aggiunta anche la z, è semplicemente uno spingere l’oggetto anche in
profondità: un quadrato diventa un cubo, e un cerchio diventa un cilindro!
Bisogna lavorare con il colore di riempimento della figura
Rivoluzione/revolve: per forme complesse. Qui il cerchio diventa una sfera. Si
lavora con il colore della traccia.
Si possono sceglie oggetti vuoti o pieni, la prospettiva e tutte le inclinazioni. Scegliere
more option per aggiungere delle luci alla figura 3d. Su Map Art inserisco il simbolo
che desidero stando attenta alla faccia dove applicarla. Mettere l’immagine nell’area
visibile grigia chiara e non su quella non visibile grigia scura.
Per applicare immagini/etichette su oggetti 3d, bisogna prima trasformarli in simboli:
aprire palette simboli (windows-symbols) e inserire li l’immagine che si desidera.
Shade artwork per fare in modo che l’immagine abbia la stessa luce dell’oggetto 3d.
MASCHERE
maschera di ritaglio: deve esserci un oggetto che maschera che deve essere in
primo piano. Selezioni entrambi gli oggetti, poi oggetto/object-maschera di
ritaglio/clipping mask-crea/make. Se voglio adattare altre immagini alla stessa
maschera, basta inserire l'immagine nel gruppo di ritaglio (visibile nei livelli).
maschera con colore: metto un colore di sfondo, poi l'immagine da mascherare
e infine un immagine con sfumatura bianco/nero. NB: bianco visibile, nero
nascosto. Seleziono immagine bianco/nero e immagine da mascherare, vado su
finestra/Window-trasparenza/transparency-crea maschera/make mask.