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Estratto del documento

CREARE FORME COMPLESSE

Strumento tavola da disegno molto simile alla selezione degli oggetti per selezionare

una tavola su tutte quelle chi vi sono nel documento

Esistono formati predefiniti per stampa, video o proiezioni

Per copiare: seleziono, premo alt e sposto

A destra: palette tavola da disegno (fogli sovrapposti) per cambiare la selezione della

pagina. da li posso anche cambiare l'ordine delle pagine

Finestra/windows - elaborazione tracciati/pathfinder per combinare insieme più

tracciati vettoriali in due modi:

- shape moders: ottenere una nuova forma: se devo fare delle modifiche, esse poi si

aggiornano automaticamente

- pathfinders: mantenere comunque le forme originali

usare tasto alt!?

Per salvare in pdf, selezionane dimensioni file minime e mantenere modifiche

illustrator.

MODIFICARE TRACCIATI E OGGETTI

Quando abbiamo tracciati che raggruppano più parti, prima togliere il raggruppamento

(object-ungroup) e se necessario oggetto/object – tracciato composto/compound path

– rilascia/release.

Oggetto/object – distorsione involucro/envelope distort – 1) crea con altera/make with

warp: se poi devo cambiare il testo, devo cambiare modifica testo. 2) crea con

trama/make with mesh: è una modifica manuale. 3) crea con oggetto in primo

piano/make with top object: devono esserci almeno 2 oggetti e quello sotto prende la

forma di quello sopra.

Se voglio tornare indietro, sempre su oggetto/object – distorsione involucro/envelope

distort -

Rilascia/release: mi restituisce la scritta di partenza e anche un tracciato di contorno

Espandi/expand: mi riporta ai tracciati senza il testo editabile

OGGETTI 3D

Esistono 2 modi per creare oggetti in 3d:

Estrusione/extrude & bevel: da oggetto bidimensionale a tridimensionale, da x e

 y viene aggiunta anche la z, è semplicemente uno spingere l’oggetto anche in

profondità: un quadrato diventa un cubo, e un cerchio diventa un cilindro!

Bisogna lavorare con il colore di riempimento della figura

Rivoluzione/revolve: per forme complesse. Qui il cerchio diventa una sfera. Si

 lavora con il colore della traccia.

Si possono sceglie oggetti vuoti o pieni, la prospettiva e tutte le inclinazioni. Scegliere

more option per aggiungere delle luci alla figura 3d. Su Map Art inserisco il simbolo

che desidero stando attenta alla faccia dove applicarla. Mettere l’immagine nell’area

visibile grigia chiara e non su quella non visibile grigia scura.

Per applicare immagini/etichette su oggetti 3d, bisogna prima trasformarli in simboli:

aprire palette simboli (windows-symbols) e inserire li l’immagine che si desidera.

Shade artwork per fare in modo che l’immagine abbia la stessa luce dell’oggetto 3d.

MASCHERE

maschera di ritaglio: deve esserci un oggetto che maschera che deve essere in

 primo piano. Selezioni entrambi gli oggetti, poi oggetto/object-maschera di

ritaglio/clipping mask-crea/make. Se voglio adattare altre immagini alla stessa

maschera, basta inserire l'immagine nel gruppo di ritaglio (visibile nei livelli).

maschera con colore: metto un colore di sfondo, poi l'immagine da mascherare

 e infine un immagine con sfumatura bianco/nero. NB: bianco visibile, nero

nascosto. Seleziono immagine bianco/nero e immagine da mascherare, vado su

finestra/Window-trasparenza/transparency-crea maschera/make mask.

Dettagli
Publisher
A.A. 2013-2014
5 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher dalpa di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Adobe Ilustrator e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Istituto Universitario Salesiano Venezia - IUSVE o del prof Tonoli Marco.