Introduzione
Illustrator è un software di grafica vettoriale, usa elementi vettoriali mentre Photoshop usa immagini a mappa di bit (raster) con contorni seghettati e non lineari. Nella grafica vettoriale tutto parte dalla formula della circonferenza. Quando si vuole ingrandire o ridurre un file con Illustrator basta cambiare il raggio della circonferenza, con Photoshop invece bisogna prima determinare una risoluzione e se poi viene cambiata, la foto risulta sgranata. La qualità delle immagini raster varia dall'uso:
- Stampa: alta risoluzione 300 dpi
- Media risoluzione 150 dpi
- Web o video: bassa risoluzione 72 dpi
Anche Illustrator può usare immagini raster, ma non viceversa. Con la grafica vettoriale non si perde la qualità e si può effettuare qualsiasi modifica.
- Vantaggi raster: immagini più realistiche
- Svantaggi raster: occupano tanta memoria
- Vantaggi vettoriale: posso essere meglio manipolate
- Svantaggi vettoriale: sono più difficili da ottenere
Risoluzione: DPI = dot per inch = punti per pollice. Colore: RGB rosso giallo blu, ma molto meglio è CMYK ciano magenta, giallo e nero. Per riprodurre un colore sul monitor sono necessarie tre luci primarie RGB, per la stampa invece viene scomposta in 4 monocromi CMYK. Conversione per la stampa: un file in RGB viene convertito da Photoshop in file CMYK.
Metodo colore
- Bitmap: 1 bit = 2 livelli di grigio
- Scala di grigio: 8 bit = 256 livelli di grigio
- Scala colore: 8 bit = 256 colori
- RGB/CMYK: 8 bit = 256 colori per canale
- RGB 8 bit = 16 milioni di colori
File e impostazioni
- File-nuovo-tavola di disegno- Avanzate: metodo colore CMYK per la stampa o RGB per web/video
- Pagina dal vivo per stampare: valori da 3 a 5 mm
- Effetti raster: sempre meglio 300 dpi
- Grandezza file: 21 cm x 29,7 cm (il massimo sono 6x6 metri)
In basso a sinistra: percentuale di visualizzazione. Fascia sinistra: icone degli strumenti. Fascia destra: palette (finestre di lavoro).
Strumenti
- Selezione freccia nera: l'oggetto diventa azzurro con 8 maniglie di trasformazione
- Selezione freccia bianca: selezione diretta con punti di ancoraggio
- Bacchetta magica
- Selezione rapida
- Penna, testo, linea, poligoni, pennello, matita, gomma
- Trasforma oggetti, colore, effetti particolari
Disegnare figure: mi posiziono sul foglio e disegno oppure clicco su un punto e poi importo le dimensioni che la figura deve avere. Le figure così vengono costruite partendo dall'angolo in alto a sinistra; se invece tengo premuto ALT, la figura viene costruita partendo dal centro. Premendo SHIFT le figure che disegno sono proporzionate e le linee vengono dritte.
Per selezionare più oggetti contemporaneamente tengo premuto SHIFT e clicco su ciò che mi interessa.
Finestra/windows – trasforma/transform: per impostare le x e le y di qualsiasi oggetto, l'inclinazione e la rotazione, stabilire il loro punto preciso all'interno della pagina.
Visualizza/view – righetti/show rules - mostra righelli/show rules: per avere i righelli e traccio poi le linee guida.
Visualizza/view – guide/guides – blocca guide/lock guides: per bloccare le guide così non si muovono più e posso disegnarci sopra. Per muoverle invece basta sbloccare.
Finestra/windows – traccia/stroke: per impostare lo spessore e il contorno di ogni figura. Lo spessore viene misurato in pt (1pt = 0,3 mm) ma io posso impostare il valore che voglio con l'unità di misura che voglio e poi il software lo converte automaticamente. Align stroke: deciso se lo spessore del contorno deve estendersi tutto all'interno, tutto all'esterno o metà e metà. Corner: posso
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