Esercizi svolti passo per passo per scuole medie e superiori

Problemi risolti con procedimento dettagliato per le scuole medie e superiori. Soluzioni di matematica, fisica, chimica ed economia aziendale passo-passo: utili per verifiche, compiti in classe e ripasso della maturità.

Esercizio con risoluzione sulla congruenza dei triangoli

Appunto nel quale si risolve un problema in cui è chiesto di dimostrare che due triangoli sono equivalenti utilizzando il primo e il secondo principio di equivalenza dei triangoli; con ripasso sulle caratteristiche del triangolo e sui criteri di cong...

Matematica
Numeri naturali: ordine crescente e decrescente

Appunto di aritmetica per le scuole medie riguardante i Numeri naturali: ordine crescente e decrescente, con esempi ed esercizio svolto.

Matematica
Appunti contenuto 3.7/5 (6)
Cos'è il piano cartesiano: definizione ed esercizio

Appunto di matematica che fornisce una definizione di piano cartesiano con tutte le informazioni necessarie per il posizionamento corretto dei punti.

Matematica
Appunti contenuto 3/5 (1)
Moto parabolico con angolo di lancio nullo - teoria ed esercizio

Appunto di geometria che spiega il moto parabolico dando una definizione teorica e spiegando degli esercizi risolti con angolo di tiro nullo.

Matematica
Appunti contenuto 4.7/5 (3)
Inversa di una matrice - spiegazione ed esercizio

Appunto di matematica riguardante la matrice inversa: significato, procedimento per ottenerla ed esercizio numerico, con ripasso sulla definizione di matrice, sulla spiegazione della matrice identità e sul calcolo del prodotto tra due matrici.

Matematica
Appunti contenuto 3/5 (1)
Formula di Erone

Appunto di geometria per le medie riguardante l'applicazione della formula di Erone sui triangoli con opportuno esercizio.

Matematica
Bisettrice di un angolo – costruzione e definizione

Appunto di geometria per le scuole medie riguardante la costruzione e la definizione della bisettrice di un angolo con esercizio correlato; con breve ripasso della definizione di angolo e semiretta.

Matematica
Angoli e loro ampiezza: angolo retto, acuto e ottuso

Appunto di geometria per le scuole medie riguardante la definizione di angolo retto, angolo acuto e angolo ottuso con esercizio correlato. Nel testo è presente anche una breve introduzione al concetto di angolo e di ampiezza.

Matematica
Angoli complementari, supplementari ed esplementari - definizioni ed esempi grafici

Appunto di geometria per le scuole medie riguardante la definizione di angoli complementari, angoli supplementari e angoli esplementari con disegni esplicativi ed un esercizio correlato.

Matematica
Proprietà commutativa: regole

Appunto di Matematica per le scuole medie che descrive sinteticamente la proprietà commutativa nella somma e nella moltiplicazione, con un esercizio corredato di soluzione commentata.

Matematica
Cos'è un angolo e le principali classificazioni

Appunto di geometria per le scuole medie riguardante il concetto di angolo con opportuni esercizio di verifica.

Matematica
Programma in C++ in grado di creare una classifica di una gara a tempo

This educational resource provides a comprehensive guide to creating a C++ program that generates a ranking for a timed race. It covers essential coding structures, functions, and sorting algorithms to effectively manage and display race results.

Informatica
Programma C++ per operazioni su matrici con funzioni

Scopri un programma C++ per eseguire operazioni su matrici, tra cui la ricerca del numero massimo, minimo e la visualizzazione della diagonale principale. Approfondisci le funzioni e il loro utilizzo per gestire matrici in modo efficace.

Informatica
Analisi di un semplice documento HTML con stile

Esplora l'analisi di un documento HTML semplice, arricchito da stili CSS. Questo appunto di informatica propone un esercizio pratico sull'utilizzo dei tag div, sottolineando l'importanza della struttura e della presentazione nel web design.

Informatica
struttura e stile di una tabella html con personaggi disney

Scopri come creare una tabella HTML dedicata ai personaggi Disney, utilizzando CSS per personalizzarne l'aspetto. Impara a gestire bordi, colori e stili di testo per realizzare un design accattivante e funzionale, ideale per presentazioni e progetti.

Informatica
La storia di Apelle e la sua palla di pelle di pollo

Esplora la storia di Apelle e la sua palla di pelle di pollo, un racconto che intreccia arte e creatività. Scopri le tecniche di HTML e CSS per creare pagine web coinvolgenti, analizzando il rapporto tra design e narrazione visiva.

Informatica
Iterazioni e processi: un viaggio attraverso le fasi numeriche

Scopri il mondo delle iterazioni e dei processi numerici attraverso un'analisi dettagliata dell'esercizio 4 della nona gara nazionale di Macchina di Turing. Approfondisci le fasi e le tecniche utilizzate per risolvere problemi complessi.

Informatica
Traduzione di frasi latine

Appunto di grammatica latina sulle frasi dal latino all italiano di pagina 161 - Esercizio 27 - sulla base del libro latino La Lingua delle Radici.

Latino
Gestione e ordinamento di squadre e punteggi in C++

Scopri come gestire e ordinare squadre e punteggi in C++ attraverso un esercizio pratico. Approfondisci l'uso di array, funzioni e algoritmi di ordinamento per affinare le tue abilità di programmazione e migliorare la tua comprensione del linguaggio.

Informatica
Esercizio con equazione di secondo grado

Appunto di geometria che approfondisce la risoluzione di un problema geometrico con l’ausilio di un’equazione di secondo grado, con i passaggi svolti.

Matematica
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