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Sintesi

Introduzione VideoGames, tesina



La seguente tesina esame terza media tratta dei videogames. Gli argomenti che permette di sviluppare questa tesina sono: Inglese:World war I, Storia:prima guerra mondiale, Italiano: The order 1886 , Arte:Assassin's Creed, Musica:Colonne sonore dei Videogames, Scienze:La Vista, Motoria:FIFA, Geografia: nascita del videogame, Tecnica: Armi nei videogames



Collegamenti


VideoGames, tesina



Inglese - World war I.
Storia - Prima Guerra Mondiale.
Tesina sui videogiochi, collegamenti italiano - The order 1886 (l'ottocento).
Arte - Assassin's Creed (arte rinascimentale).
Musica - Colonne sonore dei Videogames.
Scienze - La Vista.
Motoria - FIFA (la storia del calcio).
Geografia - Nascita del videogame (America) .
Tecnica - Armi nei videogames (metalli).
Estratto del documento

INTRODUCTION

GLI STATI UNITI D’AMERICA E NEW

YORK

Nascita del videogame

Nel 1952 nei laboratori dell'Università di

Cambridge A.S. Douglas, come esempio per

la sua tesi di dottorato, realizzò OXO, la

trasposizione del gioco Tris per computer.

Questo non viene usualmente considerato il

primo videogioco per computer, dato che

non venne sviluppato per intrattenere gli

utenti ma per completare la tesi di Douglas.

Nel 1958, il fisico Willy Higinbotham del

Brookhaven National Laboratory, notando lo

scarso interesse che avevano gli studenti

per la materia, realizzò un gioco (Tennis for

Two) che aveva il compito di simulare le

leggi fisiche che si potevano riscontrare in

un vero incontro di tennis: il mezzo utilizzato

era un oscilloscopio.

Questo viene ricordato come un

esperimento universitario più che come un

gioco. FIFA

La storia del calcio

Il gioco del calcio sembra avere origini antichissime. Tracce di giochi simili sono

rintracciabili in diversi luoghi ed epoche.

LA VISTA

I Videogames fanno bene alla

vista

Ricercatori statunitensi: giocare ai videogiochi fa bene alla vista. Uno studio ha

dimostrato miglioramento della vista di circa il 20%.

“I videogiochi di azione cambiano il modo in cui il nostro cervello gestisce le

informazioni visive”.

I ricercatori hanno detto che la loro ricerca potrebbe aiutare pazienti con parecchi

tipi di difetti visivi. Colonne sonore dei

Videogame

La musica è diventata una parte integrante dei giochi, sia che si tratti di

una colonna sonora che segue le gesta di un potente guerriero o di un

sottofondo simpatico e orecchiabile per un platform in stile cartoni

animati. Assassin’s Creed (arte

rinascimentale)

Il protagonista di Assassin's

Creed II è un nobile fiorentino.

La trama si svolge in pieno

Rinascimento Italiano.

Armi nei videogame

(metalli)

Il metallo è un materiale conduttore di calore e di elettricità, capace di

riflettere la luce (dando luogo in tal modo alla cosiddetta lucentezza

metallica), che può essere attaccato dagli acidi (con sviluppo di idrogeno)

e dalle basi, spesso con buone caratteristiche di resistenza meccanica.

L'acqua può attaccare i metalli (soprattutto del primo e secondo gruppo),

ai quali strappa gli elettroni di valenza per dare appunto l'idrogeno

attraverso una reazione esotermica.

The order

1886

(l’ottocento)

The Order: 1886 è un videogioco di genere sparatutto in terza persona di futura

uscita sviluppato da Ready at Dawn e pubblicato da Sony Compute

Entertainment come esclusiva per PlayStation 4. Il gioco è ambientato

nell'ottocento Call of Duty: World war 1

(La prima Guerra mondiale)

Il gioco è ambientato nel periodo

1914 - 1918 e consente di

ripercorrere 10 scenari e 4

campagne ambientate nel periodo

della prima guerra mondiale e

consente di interpretare i leader

politici e militari delle principali

nazioni coinvolte.

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