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Questa tesina di maturità descrive l'effetto Turing. La tesina permette di affrontare anche i seguenti argomenti: in Matematica e Informatica la macchina di Turing, in Storia la Seconda Guerra mondiale e il gruppo di Bletchey Park, in Filosofia il test di Turing e in Linguaggi della comunicazione il teatro.
Matematica e Informatica - La macchina di Turing.
Storia - Seconda Guerra Mondiale e il gruppo di Bletchey Park.
Filosofia - Il test di Turing.
Linguaggi della comunicazione - Il teatro.
Chi era Alan Turing?
• ... un matematico molto
brillante ... il cui contributo
unico nel suo genere ha
aiutato a cambiare le sorti
della guerra ... il fatto che fu
trattato in modo disumano è
terrificante …
Dichiarazione personale di scuse del
primo ministro Gordon Brown, il
10 settembre 2009. Sveva Colombo classe III F 2
TURING – a staged case history
• La messa in scena si
concentra sulle idee, sulla
vita e sui lavori di Turing
attraverso azioni
sceniche, parole, suoni,
immagini e dati in tempo
reale rielaborati da
performer che utilizzano
macchine programmate
con software sviluppati a
partire dai suoi scritti.
Sveva Colombo classe III F 3
1912-1918, Saint Micheal
• Alan Mathison Turing nasce a Londra nel 1912.
• Si appassiona molto presto agli scritti riguardanti la
teoria della relatività, i calcoli astronomici e la
chimica, mostrando da subito un’inclinazione per gli
aspetti applicativi della scienza.
Sveva Colombo classe III F 4
Prologo
• Un ensemble di
performer esegue una
partitura informatica. Lo
spettacolo inizia con la
rappresentazione di un
simbolico cervello
umano-elettronico. Viene
introdotto Kronos, il
tempo che accompagna
Turing nella scansione
della sua vita. Sveva Colombo classe III F 5
1926 -1931
• Al King’s College
dell’università di
Cambridge si dedica allo
studio della meccanica
quantistica, della logica
e della teoria della
probabilità. Sveva Colombo classe III F 6
I Quadro
• Viene presentato un
paesaggio
accompagnato da reali
suoni di viaggio
rielaborati in forma
musicale. Il suono,
digitale (computer) e
strumentale (organo),
amplifica il battito
cardiaco e il respiro
dell’attore. Sveva Colombo classe III F 7
1936
• Trasferitosi alla Princeton University ,pubblica
l’articolo On computable number, dove
descrive per la prima volta quella che verrà
poi definita come la Macchina di Turing.
• Per Macchina di Turing si intende una
macchina teorica costituita da un nastro di
dati infinito riscrivibile e un meccanismo che
può leggere, scrivere/cancellare il nastro e
muoversi avanti e indietro su di esso.
Sveva Colombo classe III F 8
II Quadro
• Un’infinita strada di
campagna rappresenta lo
scenario in cui Turing,
futuro maratoneta,
trascorreva molto tempo
correndo e pensando.
Questa si trasforma nella
Macchina di Turing,
mentre l’attore recita
alcuni passaggi tratti
dall’articolo del 1936.
Sveva Colombo classe III F 9
1939
• All’inizio della seconda guerra mondiale Turing fu
a capo di uno dei laboratori a Bletchey Park , in
cui si riuscirono a decifrare i codici segreti nazisti,
che erano codificati attraverso una macchina
chiamata Enigma.
• Per la decodifica di quest’ultima era
fondamentale la Bombe, una macchina
elettromeccanica implementata da Turing.
Sveva Colombo classe III F 10
III Quadro
• Il suono della Bombe e di
un
bombardiere Lancaster
domina la composizione
musicale. Il quadro è
visivamente
rappresentato da una
partita a scacchi giocata
attraverso messaggi
trasmessi dagli U-boot e
decodificati da Bletchley
Park. Sveva Colombo classe III F 11
1942 -1944, Hanslope Park
• Nel 1942, inviato negli Stati Uniti dal Governo
Britannico, visionò SIGSALY, il sistema di codifica della
voce usato per le comunicazioni segrete tra Churchill
e Roosvelt.
• Di ritorno dagli USA, Turing creò Delilah, che, pur non
essendo stata mai utilizzata operativamente durante
la guerra, costituisce il primo esempio al mondo di
digitalizzazione della voce.
Sveva Colombo classe III F 12
IV Quadro
• L’attore impersona
Turing nei suoi test di
digitalizzazione della
voce. Per testare Delilah
era stato utilizzato il
discorso di Winston
Churchill Our greatest
effort is coming. Sveva Colombo classe III F 13
1946
• Tra la fine della Seconda Guerra Mondiale e il marzo
del 1946, Alan Turing lavorò presso il Laboratorio
Nazionale di Fisica (Npl) di Londra, dove sviluppò un
progetto chiamato Automatic Computing Engine
(Ace).
• Il primo modello funzionante di Ace entrò in attività
solo nel 1950, quando Turing ormai aveva
abbandonato il Npl.
Sveva Colombo classe III F 14
V Quadro
• Questo quadro è
dedicato alla ricerca
sonora e visiva. Gli
algoritmi alla base del
funzionamento di Ace
sono utilizzati come
fonte di ispirazione
musicale e visiva. Sveva Colombo classe III F 15
1950 – 1951, Manchester
• Secondo Turing, la morfogenesi biologica
poteva essere codificata attraverso equazioni
di reazione-diffusione.
• L’ipotesi di Turing era che i pattern più diffusi
in natura (le spirali delle chiocciole, le macchie
di leopardo, o i pigmenti della pelle) si
formassero con leggi riconducibili alla
successione numerica di Fibonacci.
Sveva Colombo classe III F 16
VI Quadro
• Qui prevale
l’immagine di
strutture di
pattern
multidimensionali
che interagiscono
in tempo reale con
l’avanzamento
della musica. Sveva Colombo classe III F 17
VII Quadro
• L’installazione in scena,
un multipendolo laser
azionato da Kronos,
produce effetti sonori
e visivi, che
accompagnano i
movimenti dell’attore.
Sveva Colombo classe III F 18
1950
• Dopo la guerra, pubblica un articolo dal titolo
Computing machinery and intelligence sulla rivista
Mind, in cui descrive quello che sarebbe divenuto noto
come il test di Turing.
• Turing immaginò una situazione in cui un uomo A e una
donna B fornissero risposte dattiloscritte a una persona
C, che si trovava poi a dover stabilire chi dei due fosse
uomo o donna.
• Nell’eventualità in cui una macchina si sostituisse ad A
o B, se i verdetti forniti da C fossero stati
statisticamente identici alla situazione precedente,
allora la macchina poteva essere considerata pensante.
Sveva Colombo classe III F 19
VIII Quadro
• Il quadro sviluppa in
forma scenica Il gioco
dell’imitazione. Un uomo
X e una donna
Y propongono una danza
a specchio e poi si
posizionano dietro due
schermi così da rendersi
irriconoscibili a Turing .
Quest’ultimo inizierà il
test interagendo con le
due ombre cinesi. Sveva Colombo classe III F 20
Alan Turing era un filosofo?
• Il suo saggio del 1950
Computing Machinery and
Intelligence è diventato uno
delle opere più citate nella
letteratura filosofica
moderna. Questo scritto ha
portato il nuovo e rigoroso
concetto matematico di
computabilità a influire sui
problemi tradizionali
riguardanti la mente e il
corpo, il libero arbitrio e il
determinismo. Sveva Colombo classe III F 21
1948
• Nel 1948 Turing realizzò Turochamp , un
programma di intelligenza artificiale. Dovendo
scegliere una funzione tipicamente umana da
riprodurre, egli optò per il gioco degli scacchi.
Turing allora giocò alcune partite di scacchi
seguendo lui stesso le istruzioni dell’algoritmo;
poteva essere fatta una mossa ogni 30 minuti.
Alla fine perse. Sveva Colombo classe III F 22
IX Quadro
• Ora la guerra è finita;
non vi è più il re, è la
regina a governare. In
questa partita a scacchi
con il computer, vince la
regina. Turing rincorre e
precede il pendolo,
mosso da Kronos, fino al
momento della vittoria
della Regina. Si entra
così nel quadro
successivo: “La Regina
contro Turing e Murray”.
Sveva Colombo classe III F 23