Rosabianca 88
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Concetti Chiave

  • Nel 1984, lo spot di Ridley Scott per Apple, basato su "1984" di Orwell, ha generato interesse per il Macintosh senza spiegare il prodotto.
  • Il Macintosh ha introdotto l'interfaccia grafica, rendendo l'interazione con il computer più intuitiva e accessibile al pubblico.
  • Negli anni '80, gli Arcade e il NES di Nintendo hanno rivoluzionato la percezione dei videogiochi, rendendoli fenomeni popolari.
  • Il fenomeno Hacker è emerso negli anni '80, con giovani che entravano nei sistemi governativi, aumentando la consapevolezza tecnologica.
  • Il Cyberpunk ha avvicinato le persone a visioni futuristiche e distopiche della tecnologia, influenzando la cultura italiana e globale.

Tecnologie digitali

Le tecnologie oggi sono onnipresenti, per capire il presente dunque è importante capire le tecnologie.
Nel 1984 esce uno spot di Ridley Scott, già all’epoca famoso, basato sul libro 1984 di George Orwell, in cui l’autore parla del grande fratello, un’entità in grado di controllare le persone. Questa è la base della pubblicità girata per il nuovo macintosh della Apple. Non si spiega veramente cos’è l’oggetto. Questo spot fu mostrato davanti la pausa del superbowl, creò quindi un forte interesse nei confronti dell’oggetto. (visione dello spot) L’innovazione che portava questo computer, oltre al fatto di essere composto da monitor mouse e tastiera, era il sistema di icone, ovvero l’interfaccia grafica. Permette alle persone quindi di interagire e manipolare i dati tramite la grafica, rendendo tutto molto intuitivo. Fu il primo prodotto ad avere l’interfaccia grafica, dove quello che vedi è quello che fai. L’interfaccia grafica cambia la percezione del mondo digitale, in quanto qualcosa per l’uomo comune e non relegato ai tecnici. Un’altra ragione per cui l’uomo si avvicina alla tecnologia è il videogioco. Gli Arcade negli anni 80 vivono il loro vero Boom, si giocano in pubblico nelle sale giochi. Nell’83 esce il NES della nintendo, che cambia ulteriormente la percezione del videogioco. Nasce ulteriormente il fenomeno Hacker, in quanto alcuni giovani si erano intrufolati nei sistemi governativi. Un'altra novità era la realtà virtuale, già esistente negli anni 80, ma molto pregressa rispetto a quella che abbiamo oggi. Ci sono moltissimi film degli anni 80 sono basati su questa realtà, come Tron o il Tagliaerbe. Il movimento Cyberpunk, movimento letterario, fa in modo che le persone si avvicinino alla nuova cultura, che parla di futuri distopici con la tecnologia. In Italia il movimento Cyberpunk fu molto sentito.

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