Concetti Chiave
- Il metodo riempiMatrice consente di impostare le dimensioni di una matrice e di inserirne gli elementi.
- Utilizza la classe ReadStream per leggere le dimensioni e i valori della matrice dall'input dell'utente.
- Il metodo chiede all'utente di inserire il numero di righe e colonne per configurare la matrice.
- Dopo aver impostato le dimensioni, il metodo guida l'utente nell'inserimento dei singoli elementi della matrice.
- ReadStream è usata per comodità, ma è possibile utilizzare altre classi come Console o Scanner per l'input da tastiera.
Tema 38
Scrivere un metodo riempiMatrice che consente di impostare le dimensioni di una matrice e di inserire gli elementi al suo interno.
public class tema38{ public static int[][] riempiMatrice(){ // usiamo la class ReadStream per inserire da tastiera i valori delle dimensioni // e gli elementi ReadStream in = new ReadStream(); System.out.println("Inserisci il numero di righe "); int numeroRighe = in.readInt(); System.out.println("Inserisci il numero di colonne "); int numeroColonne = in.readInt(); int[][] M = new int[numeroRighe][numeroColonne]; System.out.println("Inserie elementi"); for (int i = 0; i
Nota: Per linserimento da tastiera in questo caso stata usata la classe ReadStream per comodit dellautore. Naturalmente potrebbe essere usata una qualunque altra applicazione, ad esempio Console o Scanner.