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Concetti Chiave

  • Il metodo riempiMatrice consente di impostare le dimensioni di una matrice e di inserirne gli elementi.
  • Utilizza la classe ReadStream per leggere le dimensioni e i valori della matrice dall'input dell'utente.
  • Il metodo chiede all'utente di inserire il numero di righe e colonne per configurare la matrice.
  • Dopo aver impostato le dimensioni, il metodo guida l'utente nell'inserimento dei singoli elementi della matrice.
  • ReadStream è usata per comodità, ma è possibile utilizzare altre classi come Console o Scanner per l'input da tastiera.

Tema 38

Scrivere un metodo riempiMatrice che consente di impostare le dimensioni di una matrice e di inserire gli elementi al suo interno.

 public class tema38{ public static int[][] riempiMatrice(){ // usiamo la class ReadStream per inserire da tastiera i valori delle dimensioni // e gli elementi ReadStream in = new ReadStream(); System.out.println("Inserisci il numero di righe "); int numeroRighe = in.readInt(); System.out.println("Inserisci il numero di colonne "); int numeroColonne = in.readInt(); int[][] M = new int[numeroRighe][numeroColonne]; System.out.println("Inserie elementi"); for (int i = 0; i    

Nota: Per linserimento da tastiera in questo caso stata usata la classe ReadStream per comodit dellautore. Naturalmente potrebbe essere usata una qualunque altra applicazione, ad esempio Console o Scanner.

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