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#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//classe template
template <typename T>
class Vettore
{
public:
Vettore(unsigned n = 0); // costruttore
T &operator[](unsigned i); // legge o scrive un elemento
~Vettore(); // distruttore
private:
T *vett; // puntatore al vettore allocato nello heap
unsigned dim; // dimensione del vettore
};
int main()
{ // Test della classe generica Vettore
unsigned i;
// Operazioni su interi
Vettore <int> v(10);
// Scrive nel vettore
for(i = 0; i < 10; i++)
v[i] = i + 1;
// Legge il vettore
for(i = 0; i < 10; i++)
cout << v[i] << '\t';
cout << endl;
// Operazioni su stringhe
Vettore <string> s(3);
// Scrive nel vettore
s[0] = "uno"; s[1] = "due"; s[2] = "tre";
// Legge il vettore
for(i = 0; i < 3; i++)
cout << s[i] << '\t';
cout << endl;
system("pause");
}
// Member function costruttore
template <typename T>
Vettore <T>::Vettore <T>(unsigned n)
{
dim = n;
if(dim) {
// Alloca nello heap lo spazio per contenere gli n elementi di tipo T
vett = new(nothrow) T[dim];
if(!vett) {
cerr << "Memoria esaurita. Fine del programma." << endl;
system("pause");