La nona giornata di Serie A, andata in scena tra il 27 e il 29 ottobre 2026, non ha certo aiutato i fantallenatori a mantenere la calma. Ben 43 gol in dieci partite, con risultati come il 6-2 della Lazio sul Sassuolo, il 4-2 del Bologna contro il Milan e il 5-1 del Frosinone sul Lecce.
Insomma, una di quelle giornate in cui i bonus possono cambiare completamente il destino di una sfida.
Adesso, però, è arrivato il momento della verità: quanti punti hai fatto al Fantacalcio? E soprattutto, chi ti ha fatto vincere e chi rischia di averti fatto perdere? Vediamo i protagonisti della nona giornata e come leggere il punteggio della tua squadra.
Indice
Goleade e bonus: le partite della nona giornata
La nona giornata si è giocata dal 27 al 29 ottobre 2026. Se in rosa avevi giocatori di Lazio, Bologna, Frosinone o Como, hai buone probabilità di sorridere quest'oggi.
Il risultato più largo è il 6-2 della Lazio sul Sassuolo. Per i biancocelesti doppietta di Tijjani Noslin, poi in gol anche Kenneth Taylor, Gustav Isaksen, Romano Floriani Mussolini e Mattia Zaccagni: sei bonus da distribuire tra chi li aveva schierati.
Il Bologna invece ha espugnato San Siro, battendo il Milan per 4-2. Il trascinatore è stato Samuel Mbangula, autore di una tripletta che vale oro per chi l'aveva in campo.
Spettacolo anche in Frosinone-Lecce, finita 5-1, con Daniel Bîrligea a segno due volte. Il Como ha superato il Torino per 3-1, con una delle reti firmata da Nico Paz.
Sul fronte delle difese, Parma-Udinese è finita 0-0. Per portieri e difensori delle due squadre può esserci qualche bonus legato alla porta inviolata, se il regolamento della lega lo prevede.
I giocatori top della giornata secondo LEGAF
Il nome da cerchiare in rosso è quello di Alphadjo Cissè. Il centrocampista del Milan ha segnato una doppietta nella sconfitta contro il Bologna, prendendosi uno dei punteggi individuali più alti del turno.
Bene anche Nicola Zalewski e Charles De Ketelaere: entrambi hanno messo a referto un gol e un assist nel 2-2 tra Fiorentina e Atalanta.
Tra i protagonisti c'è di nuovo Nico Paz, ancora a segno con il Como. Al Frosinone, invece, ha brillato Giorgi Kvernadze, che ha servito due assist nella vittoria sul Lecce.
Il sistema di valutazione LEGAF, basato su un proprio modello statistico, ha messo Cissè in vetta con 13,12 punti. Questa la top 4 del turno:
- Alphadjo Cissè: 13,12 punti
- Nicola Zalewski: 12,22 punti
- Nico Paz: 11,54 punti
- Charles De Ketelaere: 11,52 punti
Occhio però: sono punteggi specifici di LEGAF, che possono essere diversi da quelli usati dalla tua lega. A cambiare il risultato sono la fonte dei voti e le impostazioni del gioco.
Autoreti e malus: chi ha fatto perdere punti
Il rovescio della medaglia delle goleade sono ammonizioni, espulsioni e insufficienze. Bastano un paio di malus per trasformare una vittoria quasi certa in un pareggio amaro.
Nella serata nera del Milan contro il Bologna, a pesare c'è anche l'autorete di Davide Bartesaghi. Un errore che, nelle impostazioni classiche, costa -2 punti al fantavoto.
Brutte notizie anche per chi aveva puntato sui difensori del Venezia. L'Inter ha vinto 2-0, ma entrambi i gol nerazzurri sono arrivati da autoreti: una di Matías Moreno, l'altra di Redouane Halhal.
Poi ci sono i cartellini. Nelle impostazioni più diffuse l'ammonizione vale -0,5 punti e l'espulsione -1 punto: piccole sottrazioni che, sommate, possono spostare una sfida.
La lezione è semplice: i gol dei tuoi attaccanti aiutano, ma la notte tranquilla te la garantisce solo una squadra senza sorprese negative.
Come si calcola il punteggio della formazione
Per sapere quanti punti hai fatto devi sommare i fantavoti dei giocatori effettivamente schierati. Nel conto entrano anche le eventuali sostituzioni automatiche e le regole specifiche della tua lega.
Il punto di partenza è il voto che ogni calciatore riceve. A questo si aggiungono i bonus e si sottraggono i malus, e il risultato è il fantavoto.
Questi sono i modificatori più comuni nelle impostazioni classiche:
- Gol segnato: +3 punti
- Assist: +1 punto
- Rigore parato: +3 punti
- Ammonizione: -0,5 punti
- Espulsione: -1 punto
- Gol subito dal portiere: -1 punto
- Autorete: -2 punti
- Rigore sbagliato: -3 punti
Sono le regole più diffuse, ma ogni lega può personalizzarle. C'è chi usa il modificatore difesa, chi aggiunge bonus particolari e chi conta gli assist con criteri diversi.
Per questo, prima di festeggiare o disperarti, conviene ricontrollare il regolamento. Lo stesso giocatore, con impostazioni diverse, può portarti un punteggio diverso.
Quanti punti servono per vincere
Al Fantacalcio a decidere la partita è il confronto con l'avversario: il risultato dipende dal sistema scelto dalla lega e da quanti punti ha fatto chi ti sfida. Nelle leghe con la soglia classica, il primo gol virtuale scatta a 66 punti.
Da lì, ogni fascia successiva di 6 punti vale generalmente un gol in più. Ecco le fasce più comuni:
| Punteggio | Gol virtuali |
|---|---|
| Meno di 66 | 0 |
| Da 66 a 71,5 | 1 |
| Da 72 a 77,5 | 2 |
| Da 78 a 83,5 | 3 |
| Da 84 a 89,5 | 4 |
| Da 90 a 95,5 | 5 |
| Da 96 a 101,5 | 6 |
Un esempio pratico: una formazione che totalizza 66 punti dai voti base, con due gol e un assist, sale a 73 punti. Se però incassa anche due ammonizioni scende a 72, prima di eventuali altri modificatori: in questo caso resta comunque nella fascia dei due gol.
Non tutte le leghe usano queste soglie. Alcune adottano fasce diverse o bonus aggiuntivi, altre il sistema a punti totali, dove i gol virtuali spariscono e conta solo la somma finale.
Quota 80, dunque, in una lega classica vale tre gol.