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Meccanica

Studio del moto dei corpi.

Si vuole capire come descrivere il moto del corpo e le relazioni con le sue cause.

Cinematica: caratteristiche.

Dinamica: cause.

Punto materiale

Oggetto privo di dimensioni ma dotato di massa (astrazione).

Posizione

Determinata dal vettore posizione (in funzione del tempo) in un dato sistema di riferimento.

r(t) = x(t)nx + y(t)ny + z(t)nz

La successione delle posizioni nel punto P nello spazio determina la sua traiettoria.

Quiete

Particolare stato di moto con vettore posizione che non varia nel tempo in un dato sistema di riferimento.

Moto rettilineo

La traiettoria è una retta orientata.

Il sistema di riferimento è una retta orientata.

Diagramma orario

Grafico della funzione x(t), come varia x in funzione del tempo.

Velocità

Velocità media: Vmm = (x2 - x1) / (t2 - t1) = Δx / Δt

Meccanica

Studio del moto dei corpi.

Si vuole capire come descrivere il moto dei corpi e le relazioni con le sue cause.

Cinematica: caratteristiche.

Dinamica: cause.

Punto materiale: oggetto privo di dimensioni ma dotato di massa (astrazione).

Posizione: determinata dal vettore posizione (in funzione del tempo) in un dato sistema di riferimento r(t) = x(t)ix + y(t)iy + z(t)iz

La successione delle posizioni nel punto P nello spazio determina la sua traiettoria.

Quiete: particolare stato di moto con vettore posizione che non varia nel tempo in un dato sistema di riferimento.

Moto rettilineo

La traiettoria è una retta orientata.

Il sistema di riferimento è una retta orientata.

Diagramma orario: grafico della funzione x(t), come varia x in funzione del tempo.

Velocità.

Velocità media: vm = Δx/Δt

Velocità istantanea:limΔt→0 Δx/Δt = dx/dt

Velocità (v) è la derivata della posizione rispetto al tempo (tangente).

Il segno della velocità indica il verso del moto.

Moto Δx(t), come calcolare x(t)

Δx(t) = dx/dt

dx = Δv(t) dt

x - x0 = ∫t0t Δv(t) dt

x(t) = x0 + v0t0t Δv(t) dt

Relazione tra velocità media e istantanea:

Δx = vm Δt = ∫t0t1 Δv(t) dt

Moto rettilineo uniforme

v = cost.

x(t) = x0 + v(t - t0)

Spost. = funzione lineare del tempo.

In tempi uguali percorro spazi uguali.

Accelerate sempre a decrescere sempre.

La velocità media coincide con quella istantanea.

Moto rettilineo accelerato

Velocità cambia nel tempo.

a m = Δv / Δt; Δv = v2 - v1; Δt = t2 - t1

a = lim (Δt → 0) Δv / Δt; a = dv / dt = d2x / dt2

L'accelerazione è legata alla forza.

E inoltre sappiamo di già che ciò che avviene nel moto non quello di e∫t1t a(t) dt = Δv

∫ a(t) dt = ∫ dv

∫ a(t) dt = v(t) - v0

v(t) = v0 + t1 a(t) dt

a = dv / dt

x = dx / dt = dx

x(t) = ∫t0t1 v(t) dt = ∫t1t a(t) dt

= ∫x0x1 dx = v22 - v12 / 2

= v22 - v12 / 2

Moto rettilineo uniformemente accelerato

a = cost

v(t) = v0 + at = x0 + at

t0t dt = ∫t1t Δt

v(t) = v0 + a (t - t0)

x(t) = x0 + t0 v(t0) + a (t - t0)

x(t) = x1 + at

= x0 + v0 (t - t0) + 1/2 a (t - t0)2

x02 a(x - x1)

∫v(t) a(x-x1) = v(t2)2 -

Esempi

a = cost = 1 m/s

v(t) = v0 - 1 (s-1 + t0)

x(t) = 0 + 2t - 2t

g = 9.8 m/s2

a = -g

V0 = 0

t = ?

x(t) = x0 + V0 (t-t0) -1/2 g (t-t0)2

V(t) = V0 - g (t-t0)

0 = 100 + 0 -1/2 9.8 (t)2

0 = 4t = 2.100/9.8 → t ≈ 4.51 s

V = 42

V(t=2 s) ≠ 20 m/s = ±72 Km/h

V(t=4.5 s) ≈ 5 m/s = ±16.1 Km/h

Corpo lanciato verso l'alto con V0:

x(t) = V0t - 1/2 g t2

V = V0 - gt

Tempo di reazione: 0 = V0 - gt → t = V0/g

Altezza massima: xm = V0 V2 - 1/2gxm = V20/g -1/2 g (V20/g2)

Mot. periodico

La legge oraria è una funzione periodica f(t) del tempo.

f(t+T) = f(t)

T periodo.

Teorema di Fourier: una qualsiasi funzione periodica è esprimibile come una serie ai termini sinusoidali = f(t) = a0 +n=1 [an sen (nt) + bn cos (nt)]

Legge oraria:

x(t) = A sin (ωt + φ)

A ampiezza.

ω pulsazione.

φ fase iniziale.

ω (t2 + φ) = ω (t + φ) 2π

ω rad/s

v = 2π/T

v frequenza.

x(t) = A sin (ωt + φ)

V(t) = ωA cos (ωt + φ)

a(t) = -ω2 A sin (ωt + φ)

xo to comodo 0

xo = A sin φ

νo = ω A cos φ

o = ω2 A sin φ

Risolvendo trovo

ω = νo / xo

tan φ = ω xo / νo

A = √ (xo2 + νo2 / ω2)

a = -ω2 A sin (ω t + φ) + ω2 x(t)

d2k / dt2 = ω2 x(t)

Equazione di opere in scale che ha come soluzione x(t) = A sin φ

Moto smorzato esponenzialmente

L'accelerazione è di segno opposto.

a = -kν

a = dν / dt = -kν

dν = -k dt

∫νoν dν / ν = - ∫tot k dt

ln ν / νo = -k (t-to)

ν(t) = νo e-k (t-to)

ν(t) = νo et-to / τ

k = 1 / τ

τ costante di tempo.

Velocità decresce esponenzialmente nel tempo.

Tempo a raggiunto per fermarsi.

x(t) = xo + νo τo e-k(t-to)

dlt = xo + νo / k (1-e-k(t-to))

Se t = to xo = 0

Distanza massima tende a νo / k

a = -kν

a = dν / dt = dx / dt = dv

dv / dx = dx / dt = dv/dx = -k x

xox dlt = ∫νo -k(x-xo)

Velocità decresce linearmente nello spazio.

Pendenza = k

Equazioni differenziali

  • Moto armonico
  • Fermo
  • Moto rettilineo uniforme
  • Moto uniformemente accelerato
  • Moto smorzato

Esercizi

Ex 1.1

tc = ?.8 s

vs = 360 m/s

s0 t = 0 v0 = 0 a = g = 9.8 m/s2 tx = ? x1 = h = ?

x(t1) = 0 + 0*t + 1/2 g t2 → x(t1) = 1/2 g t12 = h-> t1 = √(2h/g)

Suono

x(t2) = 0

vs = 360 m/s

x(t1) = h = vs(t2-t1) = 0

h - vs(t2 - √(2h/g) - 0.79 s

Tempo del suono.

vs

Se trascuro il suono

h - 1/2 g t2 = 0.5 * 9.81 * 4.5 = 112.8 m

Esercizio

Un punto che si muove con moto uniformemente accelerato.

a cost

x2 = x1 + Δx

Δx = 10 m

a = ?

b) Δt = ?

{x(t) = x0 + v0t + (a(t-t0)2)/2

v(t) = v0 + a Δt

x2 = x1 + v1(t2 - t1) + (a(t2 - t1)2)/2}

{v2 = v1 + a Δt

Δx = v2 Δt + (a(Δt)2)/2

Δx = (v2 + v1)/2 Δt

v2 = v1 + a Δt

Δt = (v2 - v1)/a}

Δx = a ((v2 + v1)/2) (v2 + v2) = (v2 - v1) (v2 + v2)2 / (2 Δx)

a = v22 - v12 = (8,2)2 - (1,9)2 = 3,2 m/s2

2 Δx . 2 . 10

Δt (v2 - v1) = 2 Δx . (2 2 v2)

= 2 Δ (v2 - v1) = v2 + x2 Δt

∫ 0 dx = α . Δx = v22 - v12/2 Δx . = v22 - v12/2 Δx

v2 = v1 + a Δt = 0 - Δt = (v2 - v1)/a

Moto nel piano

x(t) = x(t) + y(t)

r(t) = (t); r(t) ( r(t) θ̂(t) )

Parametrizzazione:

x(t) = r(t) cos(θ(t))

y(t) = r(t) sin(θ(t))

Punto:

θ = arctan (y/x) se x>0

θ = arctan (y/x) + π se x<0

med = Δ / Δt

= limΔt→0 Δ / Δt

Coordinate curvilinee

Δs = |Δ|

limΔt→0 Δs / Δt = ds / dt

v = dr / dt = ds / dt

Coordinate cartesiane

dv = dx / dt dy

- d = dx / dt + d

Coordinate polari

ῡ = d( (tr(t)) / dt = dr(t) x(t) + dy = dt / dt

Accelerazione nel piano

Coordinate cartesiane:

a(t) = d2x/dt2 ux + d2y/dt2 uy

Coordinate parametriche:

v = ds/dt ut

a = d/dt (v ut) - v2/R un

a = dv/dt ut + v2/R un

a = dv/dt ut + Δt → un

Lungo la traiettoria il termine normale alla traiettoria di modulo v2/R

Se la traiettoria è curva ha sempre una componente normale.

Se la velocità è costante la componente lungo la traiettoria è nulla.

Moto circolare

La traiettoria è una circonferenza.

s(t) = θ(t)R

Relazione tra coordinata angolare e curvilinea vt = Rω

La velocità ha solo la componente tangente quindi solo quella angolare a = Rα

Moto circolare uniforme

N = cost=> ω = cost

ω(t) = cost vt = cost

ω = 2π/T

vt = 2πR/T

Esso è un moto armonico semplice.

Moto circolare uniformemente accelerato

Qt = costante

at = Rα ⇒ α = costante

ω(t) = ω0 + ∫0t α(t) dt = ω0 + αt

θ(t) = θ0 + ∫0t ω(t) dt = θ0 + ω0t + 1/2 αt2

Qt = costante

an = Rω2

ω̅ × r̅ = v̅

dt = d(v̅)/dt = d(ω̅ × r̅)/dt

= dω̅ × r̅/dt + ω̅ × dr̅/dt

= αÎ × r̅ + ω̅ × v̂

= αRṶ̂T + ωvṶ̂N

Esercizio 2.5

Moto circolare.

t = 25m

Vm = ?

Amor = An = ?m/s2

r = Vm2 / 25

Vm= r·25

Vm = r·25 = 1,32 m/s

Esercizio 2.4

Vt = 0,3 m/s

Moto circolare uniforme.

t = 5s

Δt = 5 ωs = πm / Δt = πw / t

Am = ωxy = 0 πt m/s2

Ar = 0

|A| = |ak - ai = 0,0p m/s2

Esercizio 2.8

R = 0,5m

t = 0

θi = 0 Α0 = 0

θf = 3/2 Α0,l = 2 rad/s2

d0

d4v =0

talas = ?

AT = ?

αx 2"+1

θx = 0

θv = ?

ωi = ?

ωxy = ?

Α = ?

θ= ωx+ 1; α t2

t = 2θ / Α

θ = ?,7T i=".i /R

ωP/ = ?,36 m/s&sub>(&triangleq; R = 0,4.2? m/s /α &sub>V = ?

αv = ω2/x

θ30, m/s

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

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