Informatica generale hardware 3 1
Dispositivi di input e di output
- Per poter interagire con la macchina bisogna avere dispositivi che consentono di dare ordini o visualizzare i risultati.
- Gli strumenti che consentono di relazionarsi con un PC si dividono in due grandi categorie:
- I dispositivi di input, che consentono all'utente l'inserimento di informazioni e dati nel computer. Comprendono periferiche quali la tastiera, il mouse, il microfono, i lettori ottici, le telecamere, ecc.;
- I dispositivi di output, che consentono, invece, al computer di visualizzare e produrre l'informazione elaborata. Tale periferiche comprendono la stampante, il monitor, il plotter, gli altoparlanti ecc.
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Input - La tastiera
- La tastiera rappresenta lo strumento di input maggiormente utilizzato per l'immissione dei dati e per dialogare con il computer in modo da fornirgli le informazioni necessarie all'elaborazione (per un certo periodo è stato anche uno dei pochi…)
- La maggior parte delle tastiere è formata da 101 tasti, ognuno dei quali agisce come un interruttore a molla, in grado di emettere un impulso elettrico ogni volta che viene premuto.
- Il layout della tastiera chiamata QWERTY (il nome deriva dalle prime sei lettere presenti sulla sinistra della tastiera), che è quello utilizzato in Italia, e che si rifà fedelmente a quello della macchina da scrivere, è stato studiato in maniera da rallentare l'inserimento delle lettere, per evitare che i martelletti delle macchine da scrivere si urtassero e si incastrassero.
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A proposito della tastiera
- Per ovviare a problemi di spazio, esistono tastiere di dimensioni ridotte o con di sistemi di puntamento differenti dal classico mouse (vedremo …).
- Le più moderne consentono un collegamento "senza fili", che avviene attraverso la trasmissione di raggi infrarossi.
- Una novità che è interessante sperimentare è rappresentata dalle tastiere ergonomiche, che si differenziano da quelle tradizionali per la loro sagomatura. Queste tastiere consentono di lavorare assumendo una postura ideale, che eviti l'insorgere di problemi alla muscolatura e ai tendini delle mani e dei polsi.
- Cominciano a comparire pacchetti applicativi per il riconoscimento vocale utilizzati per dettare al computer. Nell'arco di pochi anni il microfono potrebbe diventare il dispositivo di input privilegiato per interagire con il PC… forse!
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Input - Il mouse
- Il mouse è uno strumento di puntamento (WIMP!) e ha avuto impiego con la nascita di sistemi operativi dotati di interfaccia grafica.
- Permette di selezionare i menu a discesa, puntare e cliccare sui singoli oggetti presenti sullo schermo (icone o pulsanti), oppure applicare la tecnica del drag & drop per trascinare gli oggetti o per lasciarli cadere su un altro oggetto (per esempio se si vuole buttare via una icona (file) presente sul desktop è possibile trascinarla direttamente sul cestino e lasciarla quindi cadere dentro di esso).
- Sul mouse di un PC inoltre sono presenti due o tre tasti:
- Il tasto di sinistra è sicuramente quello più usato (quando infatti si legge di fare clic o doppio clic solitamente si sottintende di farlo sul tasto sinistro);
- Al tasto destro (e a quello centrale, se presente) sono associate solitamente funzioni particolari quali quella di far apparire i menu di scelta rapida oppure di permettere lo scorrimento della finestra. Un utente mancino ha la possibilità di invertire i tasti dei mouse utilizzando l'apposita utility del sistema operativo.
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Input – Altri dispositivi di puntamento
- Il trackball funziona come un mouse (vecchio stile!) rovesciato - anziché fare scorrere la pallina premendo leggermente sul mouse e provocandone il trascinamento sul tavolo, la si aziona direttamente con un dito. Questa soluzione non necessita di un piano di lavoro, anche se il trackball è più ingombrante di un touchpad.
- Il trackpoint presente su alcuni modelli di portatile IBM segue lo stesso principio …ma quanto è ergonomico?
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Input – Altri dispositivi di puntamento
- Il touchpad è un dispositivo di puntamento al
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Componenti hardware