Estratto del documento

Formulario di fisica

Prodotti scalari e vettoriali

Prodotto scalare: A*B = A B Cos θ

Prodotto vettoriale: A ^ B = A B sen θ (modulo)

Velocità, distanza e spostamento

Velocità media = distanza / Δt. La distanza è indipendente dal percorso.

Vettore velocità media = spostamento / Δt. Lo spostamento dipende dal percorso.

Lim derivata di spostamento derivata di tempo.

Velocità istantanea = !" "$%&$ ' (La velocità scalare istantanea ha modulo solo positivo o nullo.)

Moto rettilineo uniforme: velocità costante

Legge oraria: x = x0 + vt

Grafico: retta che ha vx come coefficiente angolare m e come intercetta x0. Unità di misura della velocità = m/s.

Moto rettilineo uniformemente accelerato

Vx = v0x + axt

Grafico v/t riporta velocità che aumenta linearmente con t. A costante, ha unità di misura m/s2. Nel grafico a/t, a è costante, la retta ha pendenza 0.

Legge oraria: s = s0 + v0t + ½ at2

T = (vx - v0x)/ a

V2 finale = v2 iniziale + 2 a s

S = (vf2 – v02) / 2 a

Corpi in caduta libera

Spostamento aumenta quadraticamente con t.

Su asse y: V2y = v0y – 2 g (y-y0).

G = accelerazione gravitazionale su Terra = 9.98 m/s2

Quando oggetto scende cadendo, la sua velocità è negativa, perché è passato per lo 0.

ÖT = +/- 2h/g

ÖV = 2 gh (per ricordartelo: formula delle 2 giacche).

Moto parabolico

Angolo Theta = arctg (vy/vx).

V0x = vo cos (theta)

Ax = costante

Ay = -g

Vy = vo sen theta – gt

Il moto è dato dalle componenti x e y messe a sistema:

  • X = x0 + vox t = vo cos (theta) t
  • Y = yo + voy t + ½ ay t2 = vo sen theta t – ½ g t2

Dalla componente x ricavo t = x / (vo cos theta).

Il grafico è una parabola con concavità verso il basso, passa per origine.

Moto circolare uniforme: moto periodico

Il vettore velocità è tangente alla circonferenza e ortogonale al raggio.

Periodo T: (2 π r )/ v

Il periodo è l'inverso della frequenza, misurata in Hz.

V = 2 π r/ T

Velocità angolare media = Δ theta / Δ t. ω si misura in s-1.

A centripeta verso interno = v2 / raggio = ω2 rw

Legge oraria: theta = theta0 + t

Accelerazione radiale verso esterno = - v2 / r

Leggi della dinamica

Prima legge: legge dell'inerzia di Galileo e Newton. Quando su un corpo non agisce nessuna forza, a = 0

Seconda legge: F = m a = vettore

1 N = (1 kg m)/s2

Terza legge: Fg = - F normale

Forze di attrito

Statico: fd ≤ Fnormale * coefficiente adimensionale di attrito statico

Attrito statico è più forte di quello dinamico.

Dinamico: fd = coefficiente di attrito dinamico Fnormale

Imminente = * Fn

Lavoro svolto da forza costante

W= F * D spostamento * cos θ

Joule = N m = (kg m2)/ s2

Se W>0, allora energia viene trasferita al sistema.

Energia cinetica

K= ½ mv2

Teorema di Ek: quando viene svolto lavoro su un sistema e l'unica variazione ottenuta è il modulo della sua velocità, il lavoro compiuto dalla F risultante è uguale alla variazione di Ek del sistema.

Forze conservative

Sono indipendenti dal percorso.

Esempi: sistema oggetto-molla, energia interna e gravitazionale.

Forze non conservative

Dipendono dal percorso.

Esempi: energia meccanica (Ek + E interna) e l'attrito.

Potenza

P = lavoro / Δt

P = Forza * velocità

Si misura in Watt = 1 J/ 1 s = (1 kg m2)/ s3.

Negli USA si misura in cavallo vapore (hp) = 746 W.

Attenzione: Il chilowattora è una misura dell'energia, non della potenza. 1 kW/ h = 3,6 *106 J.

Quantità di moto

p (vettoriale) = quantità di moto. Si scrive minuscolo, non confonderlo con la potenza (maiuscola).

p = m v

p si misura in (kg m )/s.

Impulso

I (vettoriale) = F * Δt.

Teorema dell'impulso: Δ quantità di moto = Impulso

Urti anelastici e elastici

Urti anelastici: non si conserva l'energia cinetica, ma la quantità di moto sì. I due corpi dopo la collisione rimangono attaccati tra di loro, come due auto che si scontrano.

Δp iniziale = Δp finale

Massa 1 v1 + m2 v2 = (m1 + m2) v finale dei due corpi uniti

V finale = (m1 v1 + m2 v2) / (m1 + m2)

Urti elastici: si conservano energia cinetica e quantità di moto. I due corpi dopo l'urto non rimangono attaccati, ma rimbalzano come due palline.

(m1 v1 + m2 v2) iniziale = (m1 v1 + m2 v2) finale

M1 (v1 iniziale – v1 finale) = m2 (v2 iniziale – v2 finale)

Pendolo balistico

Serve per misurare la velocità di un proiettile. La fase iniziale è un urto completamente anelastico tra pendolo e proiettile. La seconda riguarda la conservazione di Ek.

Velocità proiettile = 1>,?@22?A@

Momento delle forze

È la capacità di un corpo di produrre rotazione.

Tau = r * F

Modulo di tau = r f sen θ. Prodotto vettoriale.

Se tau >0, accelerazione angolare alpha va in senso antiorario.

Se tau <0, alpha va in senso orario.

Se F e r sono perpendicolari, tau = r F.

Anteprima
Vedrai una selezione di 7 pagine su 30
Formulario di Fisica Pag. 1 Formulario di Fisica Pag. 2
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Formulario di Fisica Pag. 6
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Formulario di Fisica Pag. 11
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Formulario di Fisica Pag. 16
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Formulario di Fisica Pag. 21
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Formulario di Fisica Pag. 26
1 su 30
D/illustrazione/soddisfatti o rimborsati
Acquista con carta o PayPal
Scarica i documenti tutte le volte che vuoi
Dettagli
SSD
Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher cafaalessia di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli studi di Torino o del prof Bifone Angelo.
Appunti correlati Invia appunti e guadagna

Domande e risposte

Hai bisogno di aiuto?
Chiedi alla community