Psicometria
Lezione mar 14: confrontare 2 prestazioni diverse o stessa performance trasformando punteggi ottenuti x, in valori z della distribuzione. Ci serve la media e la deviazione standard per riportare i valori sulla stessa scala. Riconversione del punteggio grezzo: quante deviazioni standard si scosta dalla media? Quanto è sopra o sotto la media? Trasformare su scala con media 0 e deviazione 1. Lettura in base a segno e valore, distanza dalla media.
Grafici
Scegliere il tipo di grafico in base alla variabile: a linee per variabili continue, a barre quando si hanno categorie, istogramma con variabili continue. Curva continua con coda per gruppo meno elevato, frequenze e valori più bassi: asimmetria negativa. Asimmetria positiva: outlier nella parte più alta. Box plot tramite scatola calcolando indici di posizione.
JASP
Domanda di ricerca: gambling tra adolescenti, sua diffusione, sottodomande. Gambling significa scommettere denaro su un evento con risultato incerto. Componente casuale e abilità. Inserito nella categoria delle dipendenze comportamentali dal DSM-5; il comportamento diviene disturbo. Cause multifattoriali: conoscenze, disposizioni, fattori sociali. Maggior rischio maschile, in aumento tra ragazze. 1. Analisi del comportamento. 2. Differenze di genere. 3. Interventi. Variabili outcome di frequenza, rischio. 12 item descrivono sintomi, punteggio totale fenomeno distorsione.
Descrizione tra variabili
Covariazione: associazione tra x e y (causa effetto). Nominali, ordinali, intervalli, rapporti se entrambe quantitative. Coefficiente di dispersione - entrambe qualitative: tabella. 2 variabili min 2 anni 32, 2 magg 2 anni 45, 21.
Esercizio Gambling
21-03: associazione tra variabili, associazioni illusorie. 28-03: probabilità e variabilità campionaria. Media del campione, che può non essere rappresentativa. Teoria della probabilità supporta ciò, stima della previsione di realizzabilità di evento incerto, avverabilità (fenomeni aleatori legati al caso). Tale evento se ripetuto può presentare regolarità (grado di avverabilità). Evento semplice, rappresentato da un solo elemento; o composto. Certo, corrisponde a intero spazio campionario, o impossibile. Probabilità a priori: rapporto tra eventi favorevoli e possibili; fa capire quando un evento è certo con probabilità = 1, o impossibile = 0 (range da 0 a 1).
Verifica
- Fase A: Variabile indipendente = età su scala ordinale, manipolata. Variabile dipendente = parere sulle missioni su scala Likert.
- Fase B: Variabile indipendente = parere su scala nominale dicotomica, non manipolata. Dipendente = autoritarismo con scala intervalli da -60 a 60.
- Fase C: Variabile indipendente = informazioni neutre, non manipolata. Dipendente = parere missioni di pace su scala Likert.
Verifica 6: DS = 1.6. 12 date, punteggio medio = 8. Punteggio standardizzato = 1.84. Punteggio grezzo x = (1.84 * 1.6) + 6 = 9.0. x2 = (1.84 * 1.6) = 11,0.
Compito
Piero > Giulio. Verifica 12
Spazio campionario
- Dado: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 1.6, 2.6, 3.6, 4.6, 5.6, 6.6
- 1.5, 2.5, 3.5, 4.5, 5.5, 6.5
- 1.4, 2.4, 3.4, 4.4, 5.4, 6.4
- 1.3, 2.3, 3.3, 4.3, 5.3, 6.3
- 1.2, 2.2, 3.2, 4.2, 5.2, 6.2
- 1.1, 2.1, 3.1, 4.1, 5.1, 6.1
2. Evento semplice: esce il numero 2 insieme a 3.
3. Somma numeri pari: n = 6 * 6 = 36. 6/36 = 1/6. Numeri pari = 3 + 3 = 6, numeri totali = 12. P pari = 6/12 = 1/2 → 50%.
4. Somma 7: 6/36 = 1/6.
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