Estratto del documento

Sistemi interattivi (6) ABTEC42 secondo semestre 2023

Studente: Aeden Russo
Docente: Davide Leone

Domande per l’esame

Come funziona la tua storia a bivi

La mia storia a bivi è una versione ipertestuale del gioco di ruolo “Dungeons and Dragons” studiata in 110 sezioni e con due possibili finali. Esplora una porzione della campagna originale che sto giocando dal 2020 in una versione semplificata e guidata, che porta il giocatore ad esplorare l’immersione data dalla suggestione delle parole. La parte grafica e visuale non ha una forte rilevanza, in quanto ho voluto conservare la potenza immaginifica che traspare dal gioco seppur in un differente medium. La struttura è volutamente studiata per non mettere al centro il giocatore ed il suo personaggio, ma farlo immedesimare in un contesto dove tutti collaborano per la riuscita; è quindi condizionato dalle scelte altrui, che spesso possono causare solo una reazione passiva e non un’azione attiva, così come in una vera partita di D&D.

Come funziona il tuo gioco su Google Earth

Città in Gabbia” è una storia interattiva che segue i modelli delle avventure grafiche: prevede due protagonisti ed un giocatore in terza persona che li aiuta. Il gioco si struttura in rompicapo e indovinelli che il fruitore è chiamato a risolvere per proseguire nelle diverse location studiate sia come supporto visivo che medium integrativo a sostegno della narrazione. Scopo del gioco è progredire nella conoscenza di ciò che circonda il giocatore e i due protagonisti per scoprire il segreto che nascondono queste città sparse nel mondo.

Qual è la differenza tra un codice QR dinamico ed uno statico

Un codice QR statico contiene un URL o un semplice testo che rimane lo stesso nel tempo, come l'URL di un sito web o le informazioni di contatto di una persona. Questo tipo di codice QR può essere stampato su un'ampia varietà di supporti, come ad esempio pubblicità, cartelloni stradali o biglietti da visita.

D'altra parte, un codice QR dinamico rappresenta un contenuto che può essere modificato e aggiornato nel tempo. Ad esempio, potrebbe contenere un URL che reindirizza a una pagina web che viene aggiornata regolarmente con nuove informazioni o offerte. L'utilizzo di un codice QR dinamico consente di modificare facilmente il contenuto che viene mostrato quando viene letto il codice, senza la necessità di stampare un nuovo codice QR ogni volta.

Per generare un codice QR statico è possibile utilizzare svariati strumenti online gratuiti o applicazioni dedicate. Per creare un codice QR dinamico, invece, è spesso necessario utilizzare un servizio fornito da una specifica piattaforma o provider di codici QR dinamici. Questi servizi consentono di gestire e aggiornare facilmente il contenuto associato al codice QR.

Come viene definito il gioco da diversi studiosi

Gli aspetti più importanti prevedono la definizione di “gioco” nelle sue molteplici realtà: in primis è da citare l’art. 9 della nostra Costituzione, che prevede lo sviluppo della cultura e della ricerca scientifica/tecnica. Più che esperienza estetica, entriamo in un contesto teorico.

Johan Huizinga, storico olandese del fine ‘800, scrisse nel 1938 “Homo Ludens”, esaminando il gioco come elemento fondamentale per ogni cultura sociale, e fattore pre culturale. Non per altro, per il teorico, una persona è come inserita in un cerchio magico, vale a dire coesiste in quel momento su un confine sottilissimo tra il gioco e il mondo al di fuori di esso; quando finisce, quell’esperienza non avrà conseguenze nella sfera reale. Nel gioco, quindi, una persona ha il potenziale di esprimersi diversamente e più ampiamente. Citando dalla sua opera: “Il gioco non è ordinario o parte della vita reale. Si tratta, piuttosto, di un saltare fuori dalla vita reale, in una sfera di attività temporanea con disposizioni proprie. Ogni bambino sa perfettamente che sta ‘solo fingendo’, o che ‘è stato solo per divertirsi’. […] Il gioco è distinto dalla vita ordinaria, sia nel suo luogo che nella sua durata. […] Si gioca entro certi limiti di tempo e spazio. […] Tutti i movimenti del gioco vengono eseguiti all’interno di un territorio precedentemente indicato, materialmente o idealmente”.

Mihály Csíkszentmihályi, psicologo ungherese, prendendo il discorso di prima definisce una persona totalmente immersa in un'attività in uno stato di FLOW, vale a dire di flusso creativo. Per lui, gli esseri umani si appassionano ad un'attività tanto quanto permangono in questo flusso, e le loro abilità non devono rendere la soluzione facilmente ottenibile, perché si scaturirebbe nella noia; come neanche inadeguate, altrimenti s’incappa nella frustrazione e l’ansia. Man mano che il gioco va avanti, le abilità e le esperienze crescono, così come le sfide si adeguano e adattano.

Eugen Fink, filosofo tedesco novecentesco, aveva anche una sua visione sul medesimo argomento: “il gioco non è un'apparizione marginale nel corso della vita dell’uomo, non è un fenomeno che appare occasionalmente, non è contingente (...)”.

Cosa sono Ilinx, Agon, Alea, Mimicry

Roger Caillois, scrittore e sociologo francese dello stesso periodo, riconduceva sostanzialmente il gioco in quattro macroaree, categorie fondamentali definite: agon, alea, mimicry e ilinx. L’agon, la competizione, prevede una sfida con un avversario, virtuale e non, esercitando una propria abilità al solo scopo di stabilire chi è il migliore. Al lato opposto, per l’alea -il piacere- le capacità non hanno valore, conta solo la fortuna, il caso; non si definisce con l’attesa, ma col risultato in sé. Andando avanti, la mimicry porta il giocatore a fingersi un’altra persona. Infine, l’ilinx è l’ebbrezza, il brivido dell’assenza di controllo, lo stravolgimento mentale ed emotivo.

Cos’è la Gamification

Per “Gamification” intendiamo quel processo secondo il quale si applicano gli schemi di funzionamento di un videogioco ad un’altra sfera, come quella lavorativa o scolastica. Questo utilizzo di meccanismi tipici del gioco e, in particolare, del videogioco (come punti, livelli, premi, beni virtuali e classifiche) rendono i fruitori partecipi delle attività e coltivano il loro interesse.

Come funziona il format Poema Urbano

Il format di “Poema Urbano” è la congiunzione di un gioco analogico con un approccio digitale: team eterogenei si sfidano in una corsa contro il tempo per ottenere quante più frasi possibili. Il medium digitale viene utilizzato per fornire loro sia un tutorial di gioco che conservare le statistiche di inizio e fine dell’esperienza. In più, in un’area delimitata, vengono forniti diversi QR Codes dinamici (nel caso di Foqus statici) per ottenere questi brandelli di frasi da ricomporre. Una volta che il team avrà completato le frasi sarà richiesto di ricercarle sempre in una specifica area, documentando la scoperta tramite fotografie.

Indica un po’ di “ingredienti” di giochi rispetto a giochi sportivi

Il testo originale non fornisce dettagli su questo argomento specifico, quindi non è possibile ampliare il contenuto senza introdurre concetti estranei. Assicurati di coprire tutti i punti forniti nel testo iniziale per soddisfare le regole.

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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Asayuna di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Sistemi interattivi e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Nuova Accademia di Belle Arti - NABA o del prof Leone Davide.
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