Corpo rigido
Corpo rigido capace di sopportare soltanto spostamenti, deformazioni di tipo rigido.
Se esistono qualunque due punti di questo corpo che rimangono a distanza reciproca immutata, allora lo spostamento è definito rigido.
Deformazione
Deformazione: un’applicazione che ci dice, per ogni punto, qual è la posizione a deformazione avvenuta.
Tale applicazione deve essere iniettiva e differenziabile: punti distinti in punti distinti, così non compenetrazione ed esplosione di materiale.
X: ℓ → y
Questa deformazione è rigida se |X(p) - X(q)| = |p-q| ∀ p, q ∈ ℓ.
X(p) = R + M(p)
X(q) = q + M(q)
μ = X(p) - p
Il campo di spostamento associato a X. Se il codominio è un insieme di vettori, differenza tra due punti = un vettore libero.
μ: ℝ → V
X(p) - X(q) = Q(p-q)
Q è una matrice di rotazione.
Per essere di rotazione ordine ≤ 3:
QQt = QtQ = I
Spostamento rigido
Uno spostamento rigido è la somma di una traslazione + rotazione intorno a q.
μ(p) = M(q) (Q = I - (p-q))
Questo spostamento lo dico piano se tutti questi vettori appartengono ad un piano.
Q = [cos θ -sen θ][sen θ cos θ]
θ è il parametro che mi esprime la rotazione e uno tirare nello spazio del corpo.
Q = [1 0 0][0 cos θ 0][0 0 1]
Se lo spostamento è piccolo & adotto una linearizzazione.
Corpo rigido e deformazione
Corpo rigido capace di sopportare soltanto spostamenti, deformazioni di tipo rigido.
Se presi qualunque due punti di questo corpo rimangono a distanza reciproca immutata, allora lo spostamento è definito rigido.
Deformazione
Un'applicazione che ci dice per ogni punto, qual è la posizione a deformazione avvenuta. Tale applicazione deve essere iniettiva e differenziabile.
Punti distinti in punti distinti.
X: L → 𝒪
Questa deformazione è rigida se │X(p)-X(q)│=│p-q│ ; ∀p,q ∈ L
X(p)=R+μ(p)
X(q)=q+μ(q)
μ(p)+μ(q)+p-(q-I)(p-q)
Spostamento rigido
Uno spostamento rigido è la somma di una traslazione + rotazione intorno a q. Questo spostamento lo dico piano se tutti questi vettori appartengono ad un piano.
Q= ( cos ρ-sin ρ sin ρ cos ρ )
θ =
Q=( 1 0 0 0 1 0 )
Spostamenti rigidi infinitesimi
Quando negli ambiti degli spostamenti rigidi infinitesimi:
(1 - Θ) (0 -1)
Q = Q - I = Θ è un tensore antisimmetrico.
(0 1) (1 0)
Μ(P) = Μ(Q) + (W) Λ (P - Q)
Se Q - I è antisimmetrico posso sostituire con il prodotto vettoriale per w =(0 -Θ)(Θ 0)
Rotazione rigida
Rotazione rigida, se è infinitesima approssimo o vincolo da una restrizione.
- Semplice
- Doppio (toglie 2 gdl)
- Triplo
- Carrello (vincolo semplice)
Acronimi Bmeteriali
Ρ = (x y)
Μ(P) = (Μ V)
W =
Può traslare.
Bloccato lungo
q1 = (x1 y1)
Μ(q1) - m = 0
Μ(q1)cosα + ν(q1)senα = 0
Μ(q1) = Μ(p) + w Λ (q1 - p)
Μ(q1) = Μ1 + Θ(y1 - y)
Μ(q1)V(q1) = ν + Θ (x1 - x)
i j k
0 0 Θ
1 2 3
l ROT.(x1 - x z1){M - Μ(y1 - y)}
cosΘ ± (ν + Θ(x1 - x)) sen α = 0
Relazione lineare omogenea.
L'espressione del vincolo (υ, ν, Θ non sono più indipendenti).
Questo vincolo toglie 1 grado di libertà.
α1 Μ + α2 ν + α3 Θ = 0
V + θ(xL-x) = 0
Si ha rotazione rispetto ad un punto qualunque dell’asse.
Piano proiettivo
Piano proiettivo.
Oltre alle generiche rette si ha un punto chiamato improprio che esprime la loro direzione.
Ogni retta ha un punto improprio, l’insieme dei punti impropri è il piano proiettivo.
Quando ruoto rispetto ad un punto sempre più lontano si ha una traslazione nella direzione ortogonale.
Pendolo
Pendolo (vincolo semplice).
A livello infinitesimo consente la traslazione.
Finché lo considero un vincolo indeformabile la traslazione è come quella di cerniera.
Ho lo stesso effetto in qualunque punto dell’asse.
(Non conta quanto più lungo è il braccio)
Cerniera
Cerniera (vincolo doppio).
I vincoli doppi identificano il centro di rotazione (univocamente determinato).
Taglia 2 g.d.l. questo vincolo può soltanto ruotare.
M(q2) = 0
V(q1) = 0 = V + Θ(xL-x)
Perché il vincolo non consente traslazione posso scrivere questo.
Due pendoli non coassiali costituiscono vincoli equivalenti nel punto di intersezione degli assi dei due pendoli (blocchiamo completamente lo spostamento) Il punto di intersezione
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